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Recente recensies door Kenny D.

1-5 van 5 items weergegeven
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
178.8 uur in totaal (152.4 uur op moment van beoordeling)
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
Unit drop ist ♥♥♥♥♥ mehr op und im ffa benötigt
Geplaatst 23 februari 2024. Laatst gewijzigd 26 september 2024.
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377.2 uur in totaal (335.7 uur op moment van beoordeling)
Alles in allem ein gut gelungenes Spiel, die Story ist die meiste Zeit über sehr schön gestaltet.
Auf höheren Schwierigkeitsgraden kann Rogue Trader sehr unfair werden, aber für jedes Level an Rpgspielern gerichtet. Alles in allem eine gute Mischung mit schönen Cutszenen, Story ist gut, Setting sehr gut umgesetzt, 2/3 Kriterien sind mehr als erfüllt und mit einigem probieren schafft man auch mit den Bugs fertig zu werden.


Pros : viele Nebenquests, interessant geschriebene Charaktere welche in die Welt passen, Entscheidungen die man trifft haben teilweise starke Auswirkungen, Weltraumkämpfe !!!!!!

Cons : lange Textwände, einige Stellen wurden vergessen zu Überarbeiten nach der Beta, was zu ♥♥♥♥♥ lootbaren Gegnern führt, um das Spielerlebnis voll genießen zu können braucht man min einen Durchlauf, da einige Quests sonst ♥♥♥♥♥ abschließbar sind, Leider ist das niederschießen der eigenen Crew eine der wenigen Methoden um das max Level des Charakters zu erreichen
Geplaatst 10 februari 2024.
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5,217.8 uur in totaal (4,812.5 uur op moment van beoordeling)
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
Satisfactory kann einpacken, Factorio hier wird produziert
Geplaatst 2 februari 2020. Laatst gewijzigd 6 december 2024.
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711.4 uur in totaal (648.6 uur op moment van beoordeling)
Spieltechnisch das best ausgebaute Total War, was geht. Das Rework der Agenten ist fragwürdig, aber wegen der K.I.-Spielweise leider notwendig gewesen
Geplaatst 20 november 2019.
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309.8 uur in totaal (189.2 uur op moment van beoordeling)
Dieses Spiel ist hübsch gemacht, die Spieleidee gefällt mir auch und ich hab ein fable für diese Art Spiele. Doch warum sind einige Teile der Karte ♥♥♥♥♥ zu betreten, obwohl man dort eindeutig Ressourcen abbauen kann, ( z.B. das Stadtgebiet, welches nach dem Auslösen durch den Passierschein und daraufhin bedingtem Eventtod, wieder geschlossen ist, obwohl die Wache mich am selben Tag reingelassen hat, ist die Schranke wieder geschlossen. Macht keinen Sinn!!!) auch ist der Teil, mit dem Snake-Quest verbuggt, macht es doch einfach wie mit dem Bucket of Blood, gebt dem Spieler die Option sich die Restauration Tools selber zu crafen.


Die Fehler in der Storyline wurden behoben und mit dem Zombieupdate, macht es noch mehr Spaß
Geplaatst 15 september 2018. Laatst gewijzigd 25 november 2018.
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