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玩百味游戏 ,品答辩人生

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METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
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哈哈不活了 27 Mar @ 9:24am 
jks太惨了,临危受命帮faze打了届卡托,连着两届卡托冠军在g2打的正热被踢了,中间一段时间没打比赛又被总监邀请到液体,结果现在又要被踢了,就没稳定过,现在年龄也大了,平时也挺沉稳,挺好一枪男
哈哈不活了 27 Mar @ 9:23am 
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哈哈不活了 27 Mar @ 9:20am 
我看第一视角的时候就觉得这半藏应该主要是拿来打功能性的,我个人简单说几个点
黑百合最重要的就是不要露视野,这家伙十几秒几十秒才露两下,为的就是打出其不意爆头秒一个。但是半藏的探测箭可以直接照出来,找出他位置的话狙就必须走,不然机动坦就过来了,而且短时间没法干事,对面知道你位置是很难狙死人的。你哪怕照不出来,就把探测箭射在极有可能的地方也可以干扰黑百合的狙击。
就算不照黑百合,你把后排的安娜小锤给照出来也是很有价值的,因为对面有狙的存在,安娜很多时候都得躲在掩体后面,而知道对面位置就可以找角度丢瓶子砸禁疗开团。
半藏的五连伤害很高,总伤害375,就算自己打猩猩罩子就可以把罩子打掉大半的盾量,罩子破的越快猩猩发挥空间越小
哈哈不活了 27 Mar @ 9:20am 
看到这些弹幕就来火,一堆人永远不会明白这个游戏的魅力从来不是单纯的伤害,甚至有时候不是消灭。看到这里我真的很能理解为什么总有人觉得自己跳进后排就觉得自己肯定能杀人,或者在人不齐的时候在自以为有足够掩护的地方晃来晃去,他们根本不知道5v5和版本变化对失位、掉一个人的惩罚性有多强。stalker的半藏就是一直在创造逼迫对方失位,和给队友狗位让对方直接减员的最佳机会,无话可说
哈哈不活了 27 Mar @ 9:20am 
说到底还是现在没有联赛观赛系统了,玩家对职业比赛的关注度也低了。多看比赛就知道职业赛场压力非常大,集火能力强的夸张,不仅不能贪输出,还要全程非常集中,职业选手操作速度也非常快,很多身位控制和博弈,不像up这样拉片也都容易错过
哈哈不活了 27 Mar @ 9:16am 
咪咪卡哇伊
吃到嘴里偶买一
味道daisiki