23 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
2
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 0.3 hrs on record
Posted: 28 Sep @ 8:10am
Updated: 18 Oct @ 8:19pm

Посредственно
По началу когда увидел эту игру я очень обрадовался, сами посудите - психоделический хоррор (как я думал), где тебя преследует не очередной монстер или загадочная сущность, а преследует тут тебя как игрока - жуткая и гнетущая атмосфера. Да ещё и разработчики этой игры - создатели неплохой сюрреалистичной how fish is made. Что может пойти не так?

Ну для большинства игроков всё пошло как раз так, на момент написания моего отзыва - 97% положительных рецензий . Однако возможно я скажу достаточно нон конформистскую вещь относительно большинства игравших в это - если вы хоть немножко включите голову пока играете, то поймете, что игра лажа и вместо добротного триллера и сюжета, вам пытаются скормить омывайку для рта. Почему я так решил?

По порядку.

(Игру далее я буду называть триллером, а не хоррором так как хоррор элементов в игре дай бог 2 наберётся.)

Почему игра может понравиться?
В первую очередь своим в кавычках "уникальным" способом расшатать чувства у игрока - игра старается опираться на безысходную атмосферу и личные маленькие истории персонажей. Сам этот подход для жанра триллер не нов, но для игровой инди сцены очень даже свеж (люди которые копаются в "драгоценностях" itch.io соврать мне не дадут.)
Ещё игра может впечатлить своим психоделическим повествованием в некоторых моментах.

ИИиииии... Всё...

А почему игра может не понравится?)

Растянутость
Во первых, это чрезмерная растянутость игры. Как такое возможно при общей длительности в +-2 часа? Очень просто дорогие друзья). В Стим действует политика возврата средств если вы играли в игру 2 и менее часов. Естественно разработчики этого чуда вполне понимали, что их история тупо не укладывается в эти 2 часа и решили пойти интересным (нет) путём для увеличения длительности игры.

Пихаем всё везде и сразу
Они стали ПИХАТЬ, моменты психоделических отступлений от основной истории ВЕЗДЕ подряд. Такое чувство, что команда разрабов провела мозговой штурм, собрала крутые эпизоды которые можно показать и записала их в блокнотик. По итогу когда игру нужно было растянуть - они пихали эти моменты из блокнота в игру. Причем не важно - подходили эти моменты по смыслу, по чувству, по логике или по чему-то ещё или нет. Можем запихнуть крутой момент? Конечно можем! Значит пихаем.

Темп игры мёртвый
По итогу когда ты видишь очередной идиотский момент с каким-то костлявым конём или сороконожку из детей, ты не думаешь "вау как глубоко" (ну при учёте что мозг у вас на переключателе on), а думаешь "да, да мужики я понял, что вам нужно отбить квоту в 2 часа, дальше показывайте сюжет пожалуйста." Причём эти моменты не просто психоделические, большинство из них ещё и геймплейные. И знаете в чём проблема?

Геймдизайн
Ужасный геймдизайн. Игра даже не пытается нарративными средствами показать, что тебе нужно делать. Кроме тупого "сделай то" игра более ничего не говорит. Вот я взял топор, как мне его применить? Да никак, потыкайся поразбирайся. Напряжённый момент и мне нужно найти предмет? Какой предмет, что примерно нужно искать - игра не скажет. В итоге в напряжённый момент я 20 минут ищу шланг который до этого даже интерактивным не был. И такого бреда овер много в игре. Геймплейные вставки кстати максимально тривиальные и просто никакие, ни саспенса ни интереса. А вот атмосферу испортить это пожалуйста. Пострелушки на кладбище и ползки от сороконожки войдут в историю как самые тупые психоделические вставки.


Смысоооол и Сюжет.
Тут всё просто - сюжет тривиален. Персонажи вызывают симпатию, но они тупой набор штампов. Ничего оригинального совершенно. Один скуф, другой молодой и тупой, третья - типикли вумен из walking dead. Раскрытие за 2 часа тоже нулевое, тут крч без сюрпризов. Потенциал был, но был просран.
Сами по себе штампы или клишэ это не плохо, но они не развиваются и не раскрываются - следовательно бесполезны и никакие. А смысол... Скажу так, общая конва у сюжета есть и она не плохая, но есть моменты моветона - когда персонаж говорит тебе финальную мысль прямо в лоб и... Это прям видно. А обёртка некоторых мыслей примерно на уровне 15 летнего зрителя глубоких эссе - "Жить по правилам отстойно мне было, а бухать заебца, буду делать, то что мне нравиться, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ответственность.". Сама такая мысль имеет зерно здравого смысла, но вот такая свобода от ответственности нужна не чтобы бухать и быть винтиком детерминированной вселенной как мне кажется, а для чего-то иного (не обязательного большего, но иного.) Крч обёртка мыслей полное говно и есть грешки высказывания морали в лоб. Видно эту мораль в лоб из-за её не связанности с персонажем, персонаж говорит то, что ему не соответствует. От сюда уже видно, что мысли не персонажа а автора этого творения.

Выводы?
Короче никому не рекомендую покупать данную игру, более того призываю саботировать ленивых разрабов которые кидают в вас калл в обёртке психодел триллера да ещё и растягивают его как могут. 2/10 жадные гады.
P.S проходил на пиратке и не ошибся)).

UPD: Костлявый конь - Тулпар - летающий конь в казахстанской мифологии - название коробля в игре, насколько глубоко - решайте сами. Отсылка как мне кажется чисто ради отсылки, смысловой нагрузки для подчёркивания контекста сильно не вижу, а СПГСить не буду.

UPD2: Огромное спасибо Стиму, что скрывает мою рецензию, т.к считает её не содержательной. Кормёжка говном, гов н*едов на говн* -едской площадке, которой выгодно чтобы игры которые покупают, покупались дальше. Не обляпайтесь.

UPD3: Разрабы игры сделали платный набор музыки, который стоит как сама игра. Видимо игру купили не достаточно, может не окупилась в производстве, кто знает.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 Comments
Dush 17 Oct @ 11:38am 
С языка снял. Стоило прочитать отрицательные отзывы перед покупкой. Потраченного времени жаль. Пятикратно переваренный кал.
LeGGioN 12 Oct @ 4:12pm 
Замай в берете, "Я сру" братан, жду лайк на мою рецензию.
Замай в берете 12 Oct @ 10:25am 
Ты всю эту хуйню написал для инди игры за копейки?
MouthfulOJoules 30 Sep @ 12:04am 
Спасибо, я чуть не отправился по твоим следам, рад, что заглянул в отзывы.