Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
Recomendado
0.0 h las últimas dos semanas / 21.8 h registradas (18.1 h cuando escribió la reseña)
Publicada el 15 JUN a las 5:18

有必要优化一下好感度系统,系统性调整事件roll点中人物性格属性的占比,对照优化各种事件的前后逻辑,各种结局起码给点提示,不至于我二周目接近二十个小时下来还在原地打转,就目前的游戏内容来看,我再玩20个小时估计还在原地打转,十分抽象。
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Se han desactivado los comentarios para esta reseña.