churays
Dude   Wuxi, Jiangsu, China
 
 
这家伙很懒,什么都没有写
Skärmbildsmonter
Baldur's Gate 3
Skärmbildsmonter
Enderal: Forgotten Stories
2
Recensionsmonter
如果你对黑暗兄弟会任务线(天际叙事巅峰)意犹未尽,Enderal剧情(的平均水平)可以再给你至少50小时同样刺激的体验。抛开吐槽,两者有很多相似点,线性叙事,关键对话锁视角,令人不安的气氛,充满阴谋与意外的剧情。Enderal部分支线有多结局,商人公会(金镰刀)入门任务就有3种选择,牵扯到商人公会的利益,个人的背叛与复仇,而不是单纯的善恶抉择。故事气氛的起伏到位,例如riverville。和其它翻天覆地的大型mod不同,Enderal小而精的策略,诞生了复杂度超过帝都的ARK City以及能和玩家唠嗑上半天,好感度会影响剧情的主要角色(此时右上角应有Bethesda hate it.),让人直冒冷汗的剧情,契合主题的黑暗风格的钢琴曲 special-fleshless piano version,优美悲伤的吟游诗人歌曲the winter sky等。要说缺点,可能就是复制黏贴的地牢,不太美观山地地形,部分区域跳帧,以及受制于引擎的画质问题。

Mar,22更新
(剧透预警!)不管你是否凝视深渊,深渊都一直注视着你,无处不在。yero无法接受妻子救济贫民却反被杀死;jespar的父亲绝对正义的审判执念导致被害;对人性丑陋的忽视,亦是致命的弱点。为了理念,你可以选择苦行,但是如果周围的人都选择了逃避与安乐(void),牺牲就毫无意义。(我耿直的Calia啊真为你操心啊)
Mar 27
(剧透!)感觉到了剧本作者深深的恶意。结局不管是牺牲还是逃离,enderal都已毁灭,历史的失败都在重演。选逃离,教化新文明的lightborn被杀;不问世事的starling迷之消失(从kumai攻击玩家的行为看猜测,也是high one干的好事)。选牺牲,有很大的可能,Qyra上也有同样的emmisaries和信标,就算Calia把先知的牺牲告诉他们也是杯水车薪,emmisaries的自尊和欲望使他们并不会吸取历史教训。就算最理想情况下他们想通了,传言能杀死high one的关键组件nominus还是无从寻找,high ones只需等待收割的时机。很压抑,每个可能性都被堵死的压抑。
不过,机械goliath(black guardian)提到一种可能性,如果个体没有自尊、自私、恐惧、仇恨这些被high ones 利用的特性,自然就无法被high ones 蛊惑,只是这样的个体已经不是人了吧

ps:主角梦见父亲的三重梦境,就是预言(剧透)能力的一种,通关前梦境还真是晦涩难懂。
pps:原版(非特别版)链接steamproxy.net/steamstore/app/72850/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim
Salien-statistik
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13
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0

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spelades senast den 17 dec
ムム 1 jan, 2020 @ 0:53 
新年快乐:steamhappy:
Deisophia 12 aug, 2019 @ 10:01 
很高兴见到你~ :lunar2019piginablanket:
ビ 作对グ 5 aug, 2018 @ 4:57 
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ビ 作对グ 1 jun, 2018 @ 3:40 
祝你有一颗永远16的童心,61快乐~!
ビ 作对グ 28 apr, 2018 @ 6:40 
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ビ 作对グ 18 apr, 2018 @ 7:29 
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