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churays 님이 최근에 작성한 평가

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2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 7.7시간 (평가 당시 7.6시간)
无聊的刷技能点刷材料,不适合单人玩
2019년 2월 24일에 게시되었습니다. 2019년 2월 24일에 마지막으로 수정했습니다.
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1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 47.5시간 (평가 당시 42.1시간)
画质:比古剑2好很多但优化一般,防反手感好了些,其他方面没有太大进步,人物配音不如上一代,有赶工痕迹。

UI中看不中用,物品装备技能居然没有快捷键,每次都要esc看一遍华丽的菜单动画,是为了锻炼玩家盲点菜单的技能?

战斗:既然精简到只能操作主角一个人物,那么可以至少维持上一代的武器和技能系统吗?NO,赶工都来不及。长时间操作一个角色让人厌烦(缙云的设计就很优秀,完成较早没有受到赶工影响?)。闪避和转向有不自然的延迟。防反依然打空气,硬直期间依然吃满伤害。击晕控制无头顶标志和技能说明。最不走心的是,使用斩杀会断连击数,这究竟是什么膈应人的设计??

累死人的跑图,开修改器加速跑依然要跑半天,路上时不时留个天坑。跳跃手感稀烂,走路脚底抹油,还有一堆依赖跳跃的地形和解谜,充分发挥缺点。家园系统还要研究图纸,研究还会失败,研究你妹啊。游戏开头节奏慢的劝退。

这一作的重点偏向了画质和战斗手感,导致游戏性和剧情相对孱弱。主要玩法是f2拍照或f5隐藏界面截图,哦对了,剧情需要还要把最适合截图的小镇给屠了,强行反差,试图弥补虚张声势无法共鸣的剧情和中二性冷淡的人设(沈夜都没这么高冷)。

不注重游戏性和剧情就是错误的方向,这一点一些国产独立游戏做的更好。

总计83%好评,最有帮助的评价整页都是好评,如果情怀能使国产游戏进步就好了。
2019년 2월 18일에 게시되었습니다. 2020년 6월 26일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 30.9시간 (평가 당시 28.6시간)
Obsidian yes!
2018년 11월 28일에 게시되었습니다. 2019년 7월 1일에 마지막으로 수정했습니다.
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3명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 3.4시간
Absurd upgrading cost covers its lack of content.
2018년 8월 24일에 게시되었습니다. 2019년 3월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
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1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 2.4시간
My paper dreadnought was killed by one shot 11/10
2018년 8월 11일에 게시되었습니다. 2019년 3월 4일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 56.4시간 (평가 당시 13.9시간)
过度扩张惩罚加重,节奏没有一代爽快。一代亮瞎眼的科技树也稍有简化。还有打了半天快赢了盟友和谈了?!
等等,掉了张 riftborn 稀有卡?!好评!!
2018년 8월 7일에 게시되었습니다. 2019년 3월 4일에 마지막으로 수정했습니다.
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10명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 78.1시간 (평가 당시 36.0시간)
当我更倾向于这种怀旧画风,不再追求逼真画质的时候,就感觉自己确实是老了。
2018년 8월 5일에 게시되었습니다.
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11명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 42.6시간 (평가 당시 2.3시간)
没法继承旧版存档,这慢节奏的游戏,一想到剧情成就勋章要重刷就有一种濒死感。。。
好在有修改器加速,不负责地放个steam版可用的修改器连接~~
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3932328&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D13387
ps:建议只开冲刺无冷却,不是为了剧情二刷的话别改钱
2018년 7월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 2.9시간 (평가 당시 1.8시간)
冲着女装Jaune买的
2018년 6월 23일에 게시되었습니다. 2020년 6월 29일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 24.9시간 (평가 당시 23.1시간)
为数不多的能够让FPS玩家和RPG玩家一起嗨的游戏。还请杯赛好好看,好好学!
2018년 6월 22일에 게시되었습니다. 2018년 6월 22일에 마지막으로 수정했습니다.
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