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Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 125.0 hrs on record (123.0 hrs at review time)
Posted: 1 Aug, 2020 @ 9:52am
Updated: 1 Aug, 2020 @ 10:25am

食之无味,弃之可惜

向育碧学习了开放世界RPG的错误做法(例如大量复制黏贴的素材,清不完的问号),丢失了质量效应三部曲线性RPG优质剧情的灵魂。
优秀的战斗设计和多人模式的地图契合度高,却不太适用单机部分开阔的战场。
少数支线的优秀,无法掩盖主线的糟糕突兀狗血,和大部分任务无聊的跑腿和尴尬的剧情。
音乐毫无存在感,没有感染力,不符合太空探索主题。开放世界使得美术资源被大大浪费。
路人巨量的配音文本明显用力过猛,队友在车上唠嗑不停(弥补剧情对人物刻画的失败),邮件无意义的文本轰炸,对话框毫无必要的四重人格ryder,完全是在空耗资源和时间,凸显游戏制作人的无能,很惊讶EA竟然没有解散生软。

游戏最好玩的部分还是洗技能点尝试不同的战斗风格,其次看风景。其他的部分不要有过多期望。
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