3 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 18.4 hrs on record
Posted: 5 Jan, 2023 @ 7:32am

Спойлеры!

Я постараюсь обойтись без конкретных спойлеров. Но будут описаны общие игровые впечатления.

Резюме
Один из наиболее выдающихся модов на HL2 за последние несколько лет. Геймплей выглядит обогащенным и разнообразным (по сравнению с подобными "модами-продолжателями" HL). Максимальная сложность вносит серьезный соревновательный элемент. Новые сюжетные петли, внесённые в основную вселенную HL/Portal, заставляют переосмыслить старое повествование. Чувственная история и персонажи.

Сюжет
ГГ является добровольцем Альянса, дослужившимся от статуса метрокопа (сюжет первой части мода) до элитного солдата. Командование оценивает способности ГГ к выполнению задач выше, чем у его сослуживцев. Однако, вместе с преимуществами герой имеет особенности, которые связаны с его жизнью до Вторжения (или психикой). Они сильно отличают его от остальных, но и помогают продвигаться по службе.
Основное действие разворачивается, когда ГГ попадает в локацию, которую планировалось осуществить еще в бета-версии HL2, некий центр по исследованиям пространственно-временных аномалий. Здесь я опущу большую часть сюжета мода. В ходе прохождения ГГ выполняет важные приказы командования, узнает больше о секретах научного комплекса и совершает непростые моральные выборы.
Есть несколько концовок.
Действия персонажей наталкивают на мысли о таких понятиях как ценности, долг, дружба, чувство уникальности, сознание.
Отдельное спасибо разработчикам за некоторые мелкие детали старых утечек HL2, которые плавно вплели в сюжет общей вселенной игр.

Геймплей
Можно описать как HL2 в миниатюре. Здесь есть и полноценный транспорт, и различные задачи по взаимодействию с противниками и союзниками, и стандартные зачистки, и головоломки. Хотя от себя я бы добавил, что я увидел сплав HL2+Portal.
Разработчики внедрили ранее отмененные механики и оружие из бета-версий HL2 и эпизодов. Новые виды оружия были реализованы таким образом, что их использование кардинально меняло поведение и стиль игры.
Враги: старые враги; враги из спин-оффов; враги с новыми способностями; старые враги зомби; усиленные враги зомби. Приятно позабавила изобретательность разработчиков в плане создания моделей персонажей, врагов и рэгдолов.
Рекомендую оставить Уилсона в Арбайт 2 во время первого прохождения, дабы полноценно насладится последующими боевками.

Личное мнение
Одна из тех модов игр, которые я с удовольствием переигрываю. Некоторые достижения реально не простые, да и высокая сложность привносит соревновательный элемент. Еще не пробовал бонус-карты, может напишу позже. Жемчужина для фанатов HL2 и ценителей беты HL2. Не видел ничего подобного с момента выхода Dark Interval.

Спасибо за прочтение!
Was this review helpful? Yes No Funny Award