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0.0 hrs on record
Minha crítica/resenha honesta à Shadow of the Erdtree:

PONTOS POSITIVOS:

1) Dificuldade e Desafio:

Os Bosses estão muito complexos e complicados de se enfrentar. Até mesmos os inimigos comuns de mapa estão muito fortes, o que aumenta bastante o desafio proporcionado ao jogador.

Todos os Bosses do jogo, até mesmo os das Dungeons pequenas, foram feitos com capricho. Messmer, pra mim, foi capaz de superar a tão temida Malenia.

2) Level Design

Tanto o mapa aberto, quando as Dugeons, pequenas ou Legacy, estão muito bem elaboradas. O mapa aberto parece um enorme labirinto, que exige voltas inteiras em áreas especificas e escondidas para chegar até tal local. A Fortaleza do Messmer é um absurdo de grande e de caminhos variados e secretos que se conectam a outras áreas do mapa aberto.

As Dungeons pequenas agora possuem mecânicas próprias para que sejam completadas. Um interruptor de luz aqui e ali para ver o caminho, um olho da morte te perseguindo por corredores. E o mais legal: algumas dungeons completamente aleatórias, ao final, abrem áreas específicas do mapa que levam a chefes principais (os de lembranças).

3) Armas e Feitiços

As armas, cinzas e magias novas estão bem legais. Graficamente falando, as magias novas estão lindas. E as armas novas adicionam mais variedade pras builds, aumentando a variação de estilo de gameplay e proporcionando mais re-jogabilidade.

PONTOS NEGATIVOS:

1) R$ 154,00 numa DLC. Cada um dará um valor diferente para o conteúdo que jogou. Eu comprei na pré-venda no dia que foi liberado, lá em fevereiro, porque era o jogo mais aguardado do ano para mim e valia a pena comprar. Podemos até justificar que só essa DLC tá maior que muito jogo completo por aí, o que justifica o preço. Mas não deixa de ser caro...

2) Não tem troféu...

Por fim, mas não menos importante:

3) EXPLORAÇÃO

O Mapa aberto está completamente vazio. Áreas amplas enormes não possuem nada. Você chega em uma floresta imensa e a única coisa que encontra é um cadáver com um item m3rd@ de craft, ou uma pedra nível 3, ou uma runa de exp, e só. Não está igual o jogo base, onde qualquer cantinho do mapa você encontrava alguma coisa. Uma arminha, um grupinho de inimigos vagando, um urso dormindo, um pássaro gigante brigando contra uma mão gigante...

Esse ponto do mundo estar vazio realmente me incomodou. Ao que me pareceu, fizeram a DLC só para colocar chefes legais para a galera passar horas morrendo e deixaram a exploração, ponto principal do jogo base, de lado.

Se for para comparar, eu diria que Blood And Wine é uma DLC bem mais completa em termos de conteúdo. Espero que nos próximos meses a From Software continue atualizando a DLC e acrescentando mais coisas para preencher o mundo.
Posted 24 June.
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80.3 hrs on record
Hogwarts Legacy é um jogo que finalmente nos leva para dentro do mundo mágico de Harry Potter. Zerei esse jogo logo quando foi lançado, fiz 100% de exploração com umas 70 horas e resolvi retornar ontem para finalizar a platina (que obriga você a jogar outras três vezes por umas duas horas até determinada parte da história para conquistar 3 trófeus). Sendo assim, vou finalmente escrever minha crítica quanto a minha experiência no jogo, tentando ser imparcial e sensato.

Desde o primeiro momento, fiquei impressionado com o Castelo de Hogwarts, que está simplesmente deslumbrante, imenso e rico em detalhes, proporcionando um ambiente riquíssimo e imersivo para que o jogador realmente se sinta na tão famosa escola de magia da Grã Bretanha. Seus corredores imensos e emaranhados, as decorações, os fantasmas, os alunos e os locais já conhecidos pelos fãs tornam o castelo o personagem principal do jogo. É realmente fantástico.

O combate do jogo também é bastante divertido, embora nada desafiador (mesmo jogando no modo difícil). As combinações de magias e items que você é capaz de utilizar tornam o jogador praticamente imbatível. Ainda assim, é capaz de nos fazer sentir como verdadeiros bruxos nos duelos ao longo da exploração - um bruxo ainda mais poderoso que Voldemort e Dumbledore. Além disso, a sensação de voar na vassoura também foi uma experiência bastante divertida. Voar nos céus nos arredores de Hogwarts é algo que eu passei horas e horas fazendo durante minha platina e em momento nenhum isso se tornou enjoativo. Em fato, eu pouco usei da viagem rápida apenas para poder voar pelos céus. Ao lado do combate, voar é a segunda experiência mais agradável do jogo.

No entanto, nem tudo foi perfeito em Hogwarts Legacy. Embora o mapa aberto ofereça liberdade, às vezes me senti em um ambiente sem vida. Ao contrário de Hogwarts, cheio de vida, o mundo aberto me pareceu bastante vazio. E, talvez para camuflarem tal impressão de vacuidade, os desenvolvedores encheram o jogo com um excesso extremo de itens coletáveis (que não oferecem recompensa alguma ao serem coletados, exceto por cosméticos) e desafios de Merlim (que são divertidos até certo ponto, depois se tornam enjoativos). Para não falar nos inimigos, também repetitivos e que não oferecem muitos desafios ao jogador.

Outra parte decepcionante para mim foi a falta de consequências nas escolhas feitas ao longo da história. "Dar o Crucio" para o Sebastian e usar livremente o Avada Kedavra nos inimigos não trouxeram nenhuma consequência para minha jornada. Nenhum sistema de reputação, ou mudança no rumo da história. Até mesmo nossas escolhas em diálogos pareceram não interferir em nada. Ser simpático com um aluno que nos pede ajuda, ou ser um "babaca", não muda em nada para a resolução da trama. Parecia que as escolhas estavam lá apenas para dizer que estavam.

Quanto à história, embora tenha expandindo o universo de Harry Potter, senti que a trama principal não alcançou todo o seu potencial. Fiquei mais envolvido com subtramas, como a história do personagem Sebastian, que me cativou bem mais do que a ameaça iminente de Ranrok. Novamente menciono o fator 'escolhas', que poderia ter nos dado uma maior variação para a história e seus desdobramentos, como acontece em The Witcher 3, por exemplo, onde cada escolha que você toma irá gerar uma consequência futura. Que seja algo a se considerar para uma vindoura sequência.

Em suma, Hogwarts Legacy é um jogo que proporciona momentos mágicos e divertidos, mas também enfrenta seus desafios e tem seus pontos negativos. Com os altos e baixos citados nesta crítica, cabe a cada jogador decidir se vale a pena embarcar nessa aventura pelos corredores de Hogwarts e seu mundo. Em minha opinião: vale sim. É sim um jogo divertido e obrigatório para os fãs de HP. No entanto, é um jogo no qual se deve aguardar por alguma ofertinha mais em conta.
Posted 17 March.
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343.3 hrs on record (290.9 hrs at review time)
Elden Ring é uma obra-prima que cativa os jogadores desde o primeiro momento. Com suas altas horas de gameplay, o título da FromSoftware garante que os jogadores se aprofundem em um mundo vasto e cheio de segredos por muito tempo. A rejogabilidade é um dos pontos mais fortes, graças à diversidade de classes disponíveis, cada uma oferecendo uma experiência única e desafiadora. Isso permite aos jogadores explorarem diferentes estilos de jogo e estratégias, mantendo a experiência fresca e emocionante em cada nova partida.

O tamanho do mundo em Elden Ring é impressionante, proporcionando aos jogadores uma vasta extensão para explorar e descobrir. Cada canto do mapa é meticulosamente projetado, oferecendo uma sensação autêntica de aventura e progresso à medida que os jogadores desbravam terras desconhecidas e enfrentam perigos inimagináveis. A exploração é incentivada e recompensada, garantindo que cada nova descoberta traga consigo uma sensação de satisfação e maravilha.

Visualmente deslumbrante, Elden Ring apresenta áreas magníficas que são verdadeiras obras de arte. Desde vastas planícies até florestas sombrias e montanhas imponentes, o jogo oferece uma variedade de paisagens que prendem a atenção e instigam a imaginação. Cada ambiente é ricamente detalhado e imersivo, contribuindo para uma experiência visualmente deslumbrante que enriquece ainda mais a jornada do jogador.

Os personagens que povoam as "Lands Between" são igualmente fascinantes, cada um com sua própria história e motivações. Desde aliados confiáveis até adversários formidáveis, cada encontro traz consigo uma oportunidade de mergulhar mais fundo na rica narrativa do jogo e descobrir mais sobre o seu intrigante universo.

A variedade de armas e magias disponíveis em Elden Ring é também é algo a se destacar, oferecendo aos jogadores inúmeras opções para personalizar seu estilo de jogo e enfrentar os desafios que encontram pelo caminho. Seja brandindo uma espada ancestral ou conjurando poderosas magias arcana, cada escolha tática adiciona uma camada de profundidade estratégica ao combate do jogo.

Em suma, Elden Ring é uma experiência extraordinária que combina desafio, exploração e narrativa de uma forma magistral. Com seu vasto mundo, personagens cativantes e jogabilidade envolvente, é um verdadeiro tesouro para os amantes de RPG e uma conquista notável na indústria dos videogames.
Posted 21 February.
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66.5 hrs on record
O Resident Evil 2 Remake é uma recriação excepcional do clássico survival horror de 1998. Com visuais deslumbrantes, ambientação sombria e gameplay envolvente e amedrontadora, o remake mergulha os jogadores no icônico pesadelo de Raccoon City. A remodelação gráfica é impressionante, detalhando ambientes caóticos e inimigos grotescos. A trama, mantendo-se bastante fiel a original, oferece uma perspectiva cativante, aprofundando personagens como Leon e Claire. A jogabilidade atualizada combina elementos clássicos, como os famoso 'leva e traz' de itens e puzzles, com mecânicas e físicas modernas, desafiando o jogador nos combates e onde deve ir para cumprir os objetivos e avançar. Ao oferecer uma experiência envolvente, assustadora e meticulosamente elaborada, o jogo solidifica seu lugar como um dos melhores remakes da indústria dos videogames, conquistando tanto os fãs nostálgicos quanto os novos jogadores em busca de uma experiência aterrorizante.
Posted 14 January.
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20 people found this review helpful
93.4 hrs on record (64.9 hrs at review time)
Resident Evil 4 Remake conseguiu manter a essência arrepiante do original, enquanto eleva a qualidade gráfica e a jogabilidade a novos patamares. Os gráficos remodelados proporcionam uma imersão incrível, especialmente nos detalhes sombrios da vila e no sinistro castelo de Salazar. A jogabilidade refinada adiciona uma camada extra de tensão aos combates, mantendo o equilíbrio entre o terror e a ação que sempre foi a marca da série. Os controles são responsivos, tornando as batalhas contra os horrores de Los Illuminados ainda mais emocionantes. A trama, embora conhecida para os veteranos, trouxe ainda mais profundidade aos personagens secundários, dando-lhes mais carisma e identificação. Ashley, por exemplo, antes irritante e odiável, consegue fazer os jogadores se apaixonarem por ela logo no primeiro encontro, aprimorando a interação dela com Leon e dando-lhe camadas de emoção e personalidade. O cenário, remodelado para 2023, inovou onde era necessário, mantendo suas partes icônicas e desafiadoras. Fugir do Ganado da motosserra na vila logo no início da jornada, fugir do Verdugo no esgoto e ser perseguido e se ver incapaz de conter o Regenerador no laboratório são exemplos de experiências revividas e que continuam a nos proporcionar momentos de desespero, medo e apreensão. Assim, Resident Evil 4 Remake não é apenas uma recriação magistral de um clássico (e também de um dos maiores jogos da história), mas também é uma obra-prima que revitaliza e enriquece a jornada, proporcionando aos jogadores uma experiência mais imersiva, desafiadora e envolvente.
Posted 11 January.
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62.0 hrs on record (45.7 hrs at review time)
Um dos jogos mais viciantes que já joguei. Muito divertido também. Easter eggs, boa progressão de level, variedade de personagens, segredos. A equipe de criação fez MUITO, com pouco. Merecem todo o reconhecimento pelo trabalho. Numa indústria onde as grandes empresas só fazem porcaria, um joguinho tão "simples" conseguiu me trazer tanta diversão. Definitivamente eu recomendo.
Posted 20 January, 2023.
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