-=Я.G=- しのび
Japan
 
 
Nicio informație oferită.
În prezent offline
Afișierul cu capturi de ecran
NieR:Automata™
17 5 1
Jocul favorit
Grupul favorit
GRUPO DESTINADO APENAS AOS MEMBROS DO CLÃ!
11
Membri
0
În joc
2
Online
0
În chat
Afișierul cu recenzii
118 ore jucate
Darksiders Wrath of War* é um jogo de ação/aventura em terceira pessoa desenvolvido pela Vigil Games e lançado pela THQ para PC (Windows), Xbox 360 e PS3 em 2010.

História:

A história desse jogo é baseada no apocalipse bíblico. No entanto, trata-se de uma livre adaptação. Desde o início dos tempos o reino dos céus e o reino do inferno têm se digladiado pela supremacia do universo, em meio a essa guerra surge o reino dos homens, e com isso o Conselho do Fogo decide que uma trégua seja estabelecida até que o reino dos homens esteja evoluído o suficiente para reivindicar e lutar também pela sua supremacia no universo (afinal o reino dos homens também é uma criação do Criador). A trégua é selada com sete selos os quais deveriam ser rompidos quando a humanidade estivesse em condições de lutar em pé de igualdade. Entretanto um general das forças do paraíso chamado Abaddon convence Azrael (o anjo da morte) a começar a romper os selos para dar início às batalhas. Em seu discurso, Abaddon diz ao anjo da morte que sua idéia é pegar as forças do inferno desprevenidas e desta forma aniquilá-las para erradicá-las para sempre do universo. Entretanto, não somente isso, pois ao reforjar os selos a culpa pelo reinício do conflito recairia sobre as forças do inferno, visto que o Conselho do Fogo ao verificar os selos se depararia com eles não rompidos. Contudo, essas não são as verdadeiras intenções do general. Entretanto, após o rompimento dos primeiros seis selos e já em meio à batalha entre céu e inferno no reino dos homens surge o cavaleiro War que encontra Abaddon incrédulo pela sua presença e indagando o que ele ali faz, ao que War responde que fora convocado e questiona onde estão seus irmãos (Conquista, Fome e Morte). Em meio à confusão War enfrenta o demônio O Destruidor, porém War perde seus poderes e é por este derrotado. War aparece diante do Conselho de Fogo e como os selos estão aparentemente intactos o Conselho acusa o cavaleiro War a ter recomeçado a batalha antes do tempo e o sentencia à morte. Contudo, perante o Conselho o cavaleiro War alega inocência em face às acusações e pede para ser enviado à terra para descobrir a verdade. Como sua função é manter o equilíbrio e War é um cavaleiro honrado o Conselho acata seu pedido, mas toda sua conduta será acompanhada pela criatura chamada de Watcher, cuja função é observar a conduta de War e até de matá-lo caso ele se desvirtue de seu caminho. War é enviado à terra após um século ter se passado desde o recomeço da batalha, e então começa sua jornada em busca da verdade que prove sua inocência e restabeleça o equilíbrio.

Gráficos:

Os gráficos de Darksiders Wrath of War são em estilo cartoon adulto, afinal seu designer é Joe Madureira, um conhecido cartunista que já trabalhou para a Marvel Comics desenhando os X-Men e Deadpool, entre outros trabalhos. Tanto o personagem principal quanto os demônios são bem desenhados e detalhados. As paisagens são bem trabalhadas com bastantes detalhes também e se encaixam bem à proposta da estória do jogo. As cores são sóbrias e os efeitos de luz e poeira são bem feitos. Os espaços abertos citadinos conseguem passar bem a idéia do mundo apocalíptico com seus prédios semi-destruídos, veículos transformados em ferro velho, enormes crateras e construções em ruínas, também há locais com uma forte pitada de obscuridade gótica que nos lembram Soul Reaver. O único problema mais marcante é a ausência de clipping (um objeto sólido atravessa outro) que acontece quando se vai aplicar um finish em um inimigo e se está muito próximo a alguma parede ou outro objeto qualquer, mas isso está longe de decepcionar a diversão.

Efeitos Sonoros:

Uma das grandes características do jogo são seus efeitos sonoros. É possível perceber vários ruídos do ambiente onde War se encontra. O barulho da areia caindo, das folhas de jornal tocadas pelo vento, da espada de War cortando os inimigos, do galope do cavalo, da água batendo nas raízes das árvores e tantos outros é bem aplicado e bastante audível. A trilha sonora é impecavelmente em um estilo épico que enquadra bem War enquanto este explora os ambientes ou retalha os inimigos. Os diálogos são bem feitos e não somente dão certa característica a determinado personagem como também se encaixam as demais características do mesmo. A voz de um dos personagens é interpretada por Mark Hamill (o ator que interpretou Luke Skywalker nos episódios IV, V e VI da saga Star Wars).

Jogabilidade:

Darksiders Wrath of War é um Hack and slash, ou seja, sua jogabilidade é no mesmo estilo de God of War e Devil May Cry. Os comandos são macios e fáceis de serem executados apesar da grande quantidade de movimentos, armas e combinações possíveis. War se movimenta com destreza e seus combos são lindos de se ver. War pode se defender ou esquivar dos ataques inimigos, contudo, dependendo do inimigo o melhor é esquivar. Pode também utilizar objetos do cenário para atacá-los e quando se trata dos chefes isso se torna fundamental para derrotá-los. Quando aparece um comando sobre a cabeça de um inimigo War pode finalizá-lo com um finish, nesse momento a câmera do jogo se torna mais lenta, o que dá um toque especial à jogabilidade. Além do mais cada inimigo tem finish distinto, porém o comando é um só e sempre o mesmo, ou seja, não há QTE (Quick Time Event) para triturar os demônios.

Darksiders Wrath of War é um jogo que, para quem gosta do estilo, lhe porporciona boas horas de entretenimento, pois além da boa jogabilidade o jogo conta com uma série de puzzles bacanas os quais devem ser solucionados para se prosseguir em frente. Conta com uma grande variedade de ambientes e armas as quais podem ser dadas upgrades. Este game é, sem sombra de dúvida, um dos melhores e mais inteligentes produzidos para a sétima geração de consoles.

*Análise baseada no jogo para PC (Windows).
Activitate recentă
1.000 ore înregistrate
ultima dată jucat pe 19 dec.
4.040 ore înregistrate
ultima dată jucat pe 13 dec.
17,3 ore înregistrate
ultima dată jucat pe 29 nov.
[]Stefano Giorgeschi[] 1 ian. 2022 la 1:07 
Grazie Ragazzi.... Ti voglio bene:arkback:
[]Stefano Giorgeschi[] 31 dec. 2021 la 19:58 
⠄⠄⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠄⢀⣠⣤⣤⣄⡀⠄⢀⣠⣤⣤⣄⡀⢀⣠⣤⣤⣄⡀⠄⠄
⢀⣾⣿⡿⠿⠿⣿⣿⣦⢻⡿⠟⠿⣿⣿⣦⡹⣿⠿⠿⣿⣿⣦⠹⠿⠿⣿⣿⣧⡀
⠸⠿⠿⠄⠄⠄⢸⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠈⢿⣿⣧⠄⠄⠄⠈⣿⣿⡇⠄⠄⠈⣿⣿⡇
⠄⠄⠄⠄⠄⣠⣾⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠄⢸⣿⣿⠄⠄⢀⣼⣿⡿⠁⠄⢀⣴⣿⡿⠁
⠄⠄⢀⣠⣾⣿⠟⢋⣴⠄⠄⠄⠄⠄⢸⡿⠋⣠⣾⣿⠟⠋⠄⣠⣶⣿⠿⠋⠄⠄
⠄⣰⣿⡿⠋⠄⠈⣿⣿⣦⠄⠄⠄⢀⡾⣡⣾⣿⠋⠁⠄⢠⣾⣿⠟⠁⠄⠄⠄⠄
⢰⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣌⠻⣿⣿⣶⣶⣿⢱⣿⣿⣿⣷⣶⠂⣿⣿⣿⣷⣶⣶⣶⣶⡆
⠈⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠁⠈⠙⠛⠛⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠉⠄⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠁:arkback:
Kamori 15 aug. 2021 la 6:11 
Ronin, o viciado em Killing Floor.

Beleza cara? :thumbalift:
[]Stefano Giorgeschi[] 9 ian. 2021 la 18:26 
R.G. , hope you have a Good 2021. ++Rep player and Steam member !:arkback:
BLACK•BIRD 31 dec. 2020 la 4:37 
Obrigado Ronin
Feliz ano novo
_Gustavo 25 dec. 2020 la 3:48 
Muito obrigado cara !! Um Feliz Natal e um excelente 2021 para vc ! :BL3Thumbsup: