10
Produk
yang diulas
82
Produk
yang dimiliki akun ini

Ulasan terkini oleh Nord17

Menampilkan1-10 dari 10 kiriman
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 31.0 jam
Игра которой не нужен игрок
Diposting pada 24 November 2023.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 88.8 jam (Telah dimainkan 88.8 jam saat ulasan ditulis)
Игра на 6-7 баллов или как тут принято пежившихся медведей из 10.
Минусы:
-!!!САМОЕ ВАЖНО!!! Разрабу ПО***УЮ на ваше время вы будете видеть игральную кость 1/8-1/6 часть игры, это в других играх они спрятаны в формулы и выводиться просто показатель, представляю если бы все начали делать так, жанр РПГ умер бы почти(настольщикам все таки в кайф) моментально.
-Куча вариаций диалогов и казалось бы это плюс, НО они мало на что влияют куча веток, разветвлений, а выхлоп около нулевой.
-С каждым актом все слабее сюжет и задания; плохо проработан отыгрышь злого персонажа; не так уж и много заданий которые можно пройти больше чем двумя способам. В особенности разочаровал рекомендуймый Ларианами Темный Соблазн, которому можно извернуться и пройти игру без убийств, но все равно выйти на концовку Баалу.
-Откровенный 3.14здеж разрабов про игру. 17 тысяч концовок не дадут солгать.
-Слабо проработаны со партийцы или вообще никак, плюшевая Минтара передает привет, кто отыгрывает злого персонажа.
-Сюжет не блещущий особенностью, так как перегонки со смертью не работают если ты можешь проспать год.(Киберпанк не даст солгать)
Плюсы(наверное):
-Хорошо сделанный первый акт. Стоило ещё го или два допиливать игру. И судя дорабатывать это не будят.
-Красивый мир... первый и третий акт(если не будете ловить фризы и притормаживания)
-Красивый сказочный лор, который иногда слишком быстро контрастирует показательной жестокостью.
-Хороший ценник
-Хорошая игра для партии в несколько человек, чем больше тем лучше(ну это относиться ко всем мультиплеерным играм)

Самый главная проблема игры для меня - "что я в этом сказочном мире к концу игры заскучал и полностью разочаровался". И оценка 9.5 это только если играть первый акт... но тут их три.
Diposting pada 5 Agustus 2023. Terakhir diedit pada 25 Desember 2023.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
6 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 0.0 jam
Дополнение такое себе "удовольствие" или как засрать хорошие идеи. Чтоб ассимиляция работала нужно хорошенько поработать с бубном. Проще захватить Иберию дедовским способом нежели выполнить один из возможных исходов вражды. Фракции развала это хорошо, но не очень, тк нет лоялистов-вассалов которые будут помогать монарху сохранять королевство(возможно за идею, деньги или земли предателей). Мало строений у басков, португальцев и валенсийцев их вообще нет. Почему все ещё не закинули строительство великих сооруженией как во 2 части, не понимаю( Особых видов войск не добавили скандинавы все ещё сильны в сетевой(надеюсь они не добавили войска не из-за того что разрабы из щвеции, тогда в следующих паках будет такая же тоска) Добавили родословные на строительство городов, но городами управлять нельзя даже в в виде исключения для испанцев, а город Луго с великим сооружением отправляется в корзину к дворцу дожей пока не выйдет длс на республику. Порадовала начало проработки исламских договором, но они идет бесплатно. 3 развалившихся Аббасида из 10
Diposting pada 4 Juni 2022.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
3 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 528.2 jam (Telah dimainkan 15.3 jam saat ulasan ditulis)
кароч я все , я пытался дать шанс игре. Но это мертворожденная "игра".
Про оптимизацию и баги(13 застрявших драконов из 10) тут уже все высказались.
Тут мало кто высказывался про ИИ и это главное почему я выгорел. Так как графику можно починить, а данное поведение придется переделывать часть игры, а это не патч и не 2 патча. Это полгода , а быстрее всего год.
Далее будет говориться об ИИ ниже на очень высоком уровне сложности. А знаете почему пролог такой затянутый и на низком уровне сложности? Чтобы вы наиграли более 2-х часиков и возврат вам не сделали возврат средств)

-ИИ(тут) это тупой кусок кода. Помните как провоцировать ИИ в обороне?) Тут "ИИ" будет стоять пока ты не снесешь ему пол армии.
-Ты скажешь отряду атаковать другой отряд , ты думаешь они побегут за ним? : возможно)
1.они побегут. 2.они побегут до места где был он когда ты отдал приказ 3.они вообще останутся на месте со словами "нам и тут неплохо воюется" бонус(и это не шутка) 4.они начнут жизнью(побегут краю карты или воткнуться в здание)
-"ИИ" на глобалке: неважно где вы находитесь они придут за вами.) И их враги(возможно ваши союзники) дадут им свободно пройти, тк они делают святое дело "идут разваливать ваше лицо и зачитывать вам цитаты")
*тут я должен сделать отступление в такой хорошей игре как Warcraft 3 , там у компа была сложность и была "фора" и это превосходный симбиоз. В вахе 3 нет сложности как таковой, тк комп "тупой"(эта оценка оскорбление для слова- тупой) он не может справиться с элементарными проблемами с которыми встречается игрок: выстроить экономику, организовать оборону против нескольких фракций(а не триггериться на первый же сапог появившийся на горизонте) и тд...
-и из-за этой "форы" они устраивают зерглинг на вашу столицу. Почему на столицу, ну попробуйте отойти от ней и успеть отстроить что-нибудь ещё. Они ударят по вашему верху, что весь низ отвалиться. Тк у тебя форы нет(и не должно быть на таком уровне сложности). Правда странно видеть когда тебя приходят гасить 2 стека, а у тебя пол стека съедают весь доход.
-они будут приходить к вам в столицу, когда вы телепортнетесь на квест к хаоситам. Вашу столицу придут от 3-4 стеков (возможно могло быть и больше, но в битве больше 4 армий участвовать не могут), но вы не волнуйстесь если таки вам удастся отбиться рядом бегают ещё 1-3 армий кторые вас точно добьют.
-ещё наблюдал как фулл стек может не бояться брать город с ходу с 15+ отрядами, но брать в осаду ходов на 7 город с 7 отрядами в гарнизоне. Этот момент - я не понял, комп не понял(неудивительно), а разраба увезли санитары.
И только этим комп и может солить игроку на карте кампании, обычным "зерглингом".
А закончим почему "я все", когда я увидел в царстве сланеша, что комп "демон-принц" покоцаный на 50% и с чумой которая его дамажила. Его раз за разом обходили войска стражей царства)))
И догадайтесь к кому они так все дружно бежали?)
"Но это уже, совсем другая история"

Не покупайте её если вы новичок, а если же хотите глобалку из 3 часте, дождитесь когда оптимизируют, выпилят все баги и сделают баллансировку игры, ну и самое главно скидки в 50% и выше. Тк СА и Sega уже превзошли в жадности многих мастодонтов индустрии.
Diposting pada 18 Februari 2022.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
4 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 306.0 jam (Telah dimainkan 287.5 jam saat ulasan ditulis)
CA жизнь особо ничему не учит, rome 2 они уже забыли. Ну ничего напомним.
Бороться надо не с пиратами, а вот с такими студиями-паразитами.
Diposting pada 31 Mei 2021. Terakhir diedit pada 31 Mei 2021.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 311.0 jam (Telah dimainkan 114.8 jam saat ulasan ditulis)
Мир Кеньши это мир где ты будешь бороться постоянно за то чтобы тебя не поработили ,не отрезали конечность , не съели, не ограбили, не посадили в тюрьму за: ограбление, нападения, убийства, терроризм, похищения и тд. За то что бы из тебя не сделали комплект одежды для роботов со специфичными "вкусами".
И если ты все таки выживешь и станешь strong то можешь стать торговцем, строителем ... убийцей, бандитом, каннибалом, а если ты робот(скелет) то можешь вступить в группу роботов со специфичными "вкусами".
Ты будешь любить и ненавидеть этот мир.
Diposting pada 25 Juli 2020.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 41.2 jam (Telah dimainkan 16.4 jam saat ulasan ditulis)
wasteland 2 это как fallout, но правильнее будет казать что fallout это как wasteland
Diposting pada 12 Juli 2020.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 108.0 jam (Telah dimainkan 41.0 jam saat ulasan ditulis)
Классика.))
Diposting pada 10 Juli 2020.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 48.0 jam (Telah dimainkan 47.7 jam saat ulasan ditulis)
Рекомендую. Игра стоящая, зайдет фанатам fallout, westland, divinity и других рпг с изометрией. Туева куча выборов, решений квестов, концовок, билдов и тд. Нет гринда, лутбоксов, микротранзакций и прочих современных гов... "плюшек".
+ займет от 100 до 200 часов
- займет от 100 до 200 часов
Diposting pada 10 Juli 2020.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
2 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 20.8 jam (Telah dimainkan 5.5 jam saat ulasan ditulis)
Не рекомендую играть новым игрокам в сие "творение"(не касается людей с деньгами которые некуда тратить и с большим количеством свободного времени). В особенности если вы пришли из хс, легенды или мотыги. Ничего нового вы не увидите(кроме цен).
Фанатам игры и книги тоже не советую, можете испортит свои впечатления об вселенной и CDR(я понимаю нужны деньги для поддержания "штанов" до выхода киберпанка и я понимаю что кровавая вражда мягко сказать не дала особого результата, но уподобляться в монетизации у основных конкурентов и не замечать тамошнюю деградацию - это не в твоем духе CDR).

Что могу сказать("пожелать";" попросить") разрабам homecoming. У вас в оглавлении ошибка правильно не Гвинт: ведьмак , а homecoming: heroes of Witcher/
А также уберите ещё одну линию("вообще не понимаю зачем они нужны были в оригинале" , это ведь какой-то бред "ставить пехоту в ближний, требушет в осадный ряд. Ведь так "клево" ставить требушет в ближний а конницу в "зад"(все по секретным документов - Игра престолов 8 сезон 3 серия - "Заград трибушеты")").
А ещё сделайте лицо(в вашем случае какой нибудь лагерь - "ставка армии") и будет вам "счастье".
Я бы рад(нет) что вы добавили ссылку на свой сайт с готовыми деками(чуствую мне, что диз от глиномесов получу я), это ведь амаж на Тодд Говорда с его - "слыш купи"(в вашем случае цепочка подлиннее бочки-тряпки-дека и то не факт).
Что в свою очередь снижает разнообразие в деках(зачем тебе нужны мозги, если за тебя уже прого... придумали).


А если честно то очень странно , что с ЗБТ и ОБТ мы тестили Гвинт, а на релизе подъехало вот "это". Тестили "это" сами разрабы? или аутсорс?
Если честно я не против реверансов и пересмотра механик, но вы хотя бы смотрите отклики. Тк вы даже не понимаете, что летите в пиз...,,,ц без остановки.
Честно ждал релиз и был готов закрыть глаза на пересмотр механик, если бы они выполнили обещания.
Пример: "убрали линию, для того чтобы каждая карта имела две вариации розыгрыша, тк трудно и долго делать три вариации- ну хорошо идея хорошая(по факту 2+ архетипа на колоду, место для маневра, меньше глины и не играешь от
соперника, а по настоящему играешь)".
-Ну что потомки как там добавили это?
-Что? Как понять у каждой 20 карты лишь 2 года вы что делали?
-Как понять рисовали рубашки и интегрировали СИМС Геральта???

Заключение.

Путь по которому пошли разрабы ведет в никуда. пример отключения у консолей обновлений с лета 2020 (правильно зачем им "балансировка") - наверное от хорошей жизни избавляются от балласта.

Вывод: )))

-Тестили мы с ЗБТ Гвинт, а получили homecoming.

ps всем добра и пряников)))
Diposting pada 14 Juni 2020. Terakhir diedit pada 15 Juni 2020.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Menampilkan1-10 dari 10 kiriman