10
Products
reviewed
82
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän Nord17 viimeaikaiset arvostelut

Näytetään 1–10 / 10
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 31.0 tuntia
Игра которой не нужен игрок
Julkaistu 24. marraskuuta 2023
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 88.8 tuntia (88.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Игра на 6-7 баллов или как тут принято пежившихся медведей из 10.
Минусы:
-!!!САМОЕ ВАЖНО!!! Разрабу ПО***УЮ на ваше время вы будете видеть игральную кость 1/8-1/6 часть игры, это в других играх они спрятаны в формулы и выводиться просто показатель, представляю если бы все начали делать так, жанр РПГ умер бы почти(настольщикам все таки в кайф) моментально.
-Куча вариаций диалогов и казалось бы это плюс, НО они мало на что влияют куча веток, разветвлений, а выхлоп около нулевой.
-С каждым актом все слабее сюжет и задания; плохо проработан отыгрышь злого персонажа; не так уж и много заданий которые можно пройти больше чем двумя способам. В особенности разочаровал рекомендуймый Ларианами Темный Соблазн, которому можно извернуться и пройти игру без убийств, но все равно выйти на концовку Баалу.
-Откровенный 3.14здеж разрабов про игру. 17 тысяч концовок не дадут солгать.
-Слабо проработаны со партийцы или вообще никак, плюшевая Минтара передает привет, кто отыгрывает злого персонажа.
-Сюжет не блещущий особенностью, так как перегонки со смертью не работают если ты можешь проспать год.(Киберпанк не даст солгать)
Плюсы(наверное):
-Хорошо сделанный первый акт. Стоило ещё го или два допиливать игру. И судя дорабатывать это не будят.
-Красивый мир... первый и третий акт(если не будете ловить фризы и притормаживания)
-Красивый сказочный лор, который иногда слишком быстро контрастирует показательной жестокостью.
-Хороший ценник
-Хорошая игра для партии в несколько человек, чем больше тем лучше(ну это относиться ко всем мультиплеерным играм)

Самый главная проблема игры для меня - "что я в этом сказочном мире к концу игры заскучал и полностью разочаровался". И оценка 9.5 это только если играть первый акт... но тут их три.
Julkaistu 5. elokuuta 2023 Viimeksi muokattu 25. joulukuuta 2023.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
6 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 0.0 tuntia
Дополнение такое себе "удовольствие" или как засрать хорошие идеи. Чтоб ассимиляция работала нужно хорошенько поработать с бубном. Проще захватить Иберию дедовским способом нежели выполнить один из возможных исходов вражды. Фракции развала это хорошо, но не очень, тк нет лоялистов-вассалов которые будут помогать монарху сохранять королевство(возможно за идею, деньги или земли предателей). Мало строений у басков, португальцев и валенсийцев их вообще нет. Почему все ещё не закинули строительство великих сооруженией как во 2 части, не понимаю( Особых видов войск не добавили скандинавы все ещё сильны в сетевой(надеюсь они не добавили войска не из-за того что разрабы из щвеции, тогда в следующих паках будет такая же тоска) Добавили родословные на строительство городов, но городами управлять нельзя даже в в виде исключения для испанцев, а город Луго с великим сооружением отправляется в корзину к дворцу дожей пока не выйдет длс на республику. Порадовала начало проработки исламских договором, но они идет бесплатно. 3 развалившихся Аббасида из 10
Julkaistu 4. kesäkuuta 2022
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 528.2 tuntia (15.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
кароч я все , я пытался дать шанс игре. Но это мертворожденная "игра".
Про оптимизацию и баги(13 застрявших драконов из 10) тут уже все высказались.
Тут мало кто высказывался про ИИ и это главное почему я выгорел. Так как графику можно починить, а данное поведение придется переделывать часть игры, а это не патч и не 2 патча. Это полгода , а быстрее всего год.
Далее будет говориться об ИИ ниже на очень высоком уровне сложности. А знаете почему пролог такой затянутый и на низком уровне сложности? Чтобы вы наиграли более 2-х часиков и возврат вам не сделали возврат средств)

-ИИ(тут) это тупой кусок кода. Помните как провоцировать ИИ в обороне?) Тут "ИИ" будет стоять пока ты не снесешь ему пол армии.
-Ты скажешь отряду атаковать другой отряд , ты думаешь они побегут за ним? : возможно)
1.они побегут. 2.они побегут до места где был он когда ты отдал приказ 3.они вообще останутся на месте со словами "нам и тут неплохо воюется" бонус(и это не шутка) 4.они начнут жизнью(побегут краю карты или воткнуться в здание)
-"ИИ" на глобалке: неважно где вы находитесь они придут за вами.) И их враги(возможно ваши союзники) дадут им свободно пройти, тк они делают святое дело "идут разваливать ваше лицо и зачитывать вам цитаты")
*тут я должен сделать отступление в такой хорошей игре как Warcraft 3 , там у компа была сложность и была "фора" и это превосходный симбиоз. В вахе 3 нет сложности как таковой, тк комп "тупой"(эта оценка оскорбление для слова- тупой) он не может справиться с элементарными проблемами с которыми встречается игрок: выстроить экономику, организовать оборону против нескольких фракций(а не триггериться на первый же сапог появившийся на горизонте) и тд...
-и из-за этой "форы" они устраивают зерглинг на вашу столицу. Почему на столицу, ну попробуйте отойти от ней и успеть отстроить что-нибудь ещё. Они ударят по вашему верху, что весь низ отвалиться. Тк у тебя форы нет(и не должно быть на таком уровне сложности). Правда странно видеть когда тебя приходят гасить 2 стека, а у тебя пол стека съедают весь доход.
-они будут приходить к вам в столицу, когда вы телепортнетесь на квест к хаоситам. Вашу столицу придут от 3-4 стеков (возможно могло быть и больше, но в битве больше 4 армий участвовать не могут), но вы не волнуйстесь если таки вам удастся отбиться рядом бегают ещё 1-3 армий кторые вас точно добьют.
-ещё наблюдал как фулл стек может не бояться брать город с ходу с 15+ отрядами, но брать в осаду ходов на 7 город с 7 отрядами в гарнизоне. Этот момент - я не понял, комп не понял(неудивительно), а разраба увезли санитары.
И только этим комп и может солить игроку на карте кампании, обычным "зерглингом".
А закончим почему "я все", когда я увидел в царстве сланеша, что комп "демон-принц" покоцаный на 50% и с чумой которая его дамажила. Его раз за разом обходили войска стражей царства)))
И догадайтесь к кому они так все дружно бежали?)
"Но это уже, совсем другая история"

Не покупайте её если вы новичок, а если же хотите глобалку из 3 часте, дождитесь когда оптимизируют, выпилят все баги и сделают баллансировку игры, ну и самое главно скидки в 50% и выше. Тк СА и Sega уже превзошли в жадности многих мастодонтов индустрии.
Julkaistu 18. helmikuuta 2022
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
4 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 306.0 tuntia (287.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
CA жизнь особо ничему не учит, rome 2 они уже забыли. Ну ничего напомним.
Бороться надо не с пиратами, а вот с такими студиями-паразитами.
Julkaistu 31. toukokuuta 2021 Viimeksi muokattu 31. toukokuuta 2021.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 311.0 tuntia (114.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Мир Кеньши это мир где ты будешь бороться постоянно за то чтобы тебя не поработили ,не отрезали конечность , не съели, не ограбили, не посадили в тюрьму за: ограбление, нападения, убийства, терроризм, похищения и тд. За то что бы из тебя не сделали комплект одежды для роботов со специфичными "вкусами".
И если ты все таки выживешь и станешь strong то можешь стать торговцем, строителем ... убийцей, бандитом, каннибалом, а если ты робот(скелет) то можешь вступить в группу роботов со специфичными "вкусами".
Ты будешь любить и ненавидеть этот мир.
Julkaistu 25. heinäkuuta 2020
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 41.2 tuntia (16.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
wasteland 2 это как fallout, но правильнее будет казать что fallout это как wasteland
Julkaistu 12. heinäkuuta 2020
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 108.0 tuntia (41.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Классика.))
Julkaistu 10. heinäkuuta 2020
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 48.0 tuntia (47.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Рекомендую. Игра стоящая, зайдет фанатам fallout, westland, divinity и других рпг с изометрией. Туева куча выборов, решений квестов, концовок, билдов и тд. Нет гринда, лутбоксов, микротранзакций и прочих современных гов... "плюшек".
+ займет от 100 до 200 часов
- займет от 100 до 200 часов
Julkaistu 10. heinäkuuta 2020
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 20.8 tuntia (5.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Не рекомендую играть новым игрокам в сие "творение"(не касается людей с деньгами которые некуда тратить и с большим количеством свободного времени). В особенности если вы пришли из хс, легенды или мотыги. Ничего нового вы не увидите(кроме цен).
Фанатам игры и книги тоже не советую, можете испортит свои впечатления об вселенной и CDR(я понимаю нужны деньги для поддержания "штанов" до выхода киберпанка и я понимаю что кровавая вражда мягко сказать не дала особого результата, но уподобляться в монетизации у основных конкурентов и не замечать тамошнюю деградацию - это не в твоем духе CDR).

Что могу сказать("пожелать";" попросить") разрабам homecoming. У вас в оглавлении ошибка правильно не Гвинт: ведьмак , а homecoming: heroes of Witcher/
А также уберите ещё одну линию("вообще не понимаю зачем они нужны были в оригинале" , это ведь какой-то бред "ставить пехоту в ближний, требушет в осадный ряд. Ведь так "клево" ставить требушет в ближний а конницу в "зад"(все по секретным документов - Игра престолов 8 сезон 3 серия - "Заград трибушеты")").
А ещё сделайте лицо(в вашем случае какой нибудь лагерь - "ставка армии") и будет вам "счастье".
Я бы рад(нет) что вы добавили ссылку на свой сайт с готовыми деками(чуствую мне, что диз от глиномесов получу я), это ведь амаж на Тодд Говорда с его - "слыш купи"(в вашем случае цепочка подлиннее бочки-тряпки-дека и то не факт).
Что в свою очередь снижает разнообразие в деках(зачем тебе нужны мозги, если за тебя уже прого... придумали).


А если честно то очень странно , что с ЗБТ и ОБТ мы тестили Гвинт, а на релизе подъехало вот "это". Тестили "это" сами разрабы? или аутсорс?
Если честно я не против реверансов и пересмотра механик, но вы хотя бы смотрите отклики. Тк вы даже не понимаете, что летите в пиз...,,,ц без остановки.
Честно ждал релиз и был готов закрыть глаза на пересмотр механик, если бы они выполнили обещания.
Пример: "убрали линию, для того чтобы каждая карта имела две вариации розыгрыша, тк трудно и долго делать три вариации- ну хорошо идея хорошая(по факту 2+ архетипа на колоду, место для маневра, меньше глины и не играешь от
соперника, а по настоящему играешь)".
-Ну что потомки как там добавили это?
-Что? Как понять у каждой 20 карты лишь 2 года вы что делали?
-Как понять рисовали рубашки и интегрировали СИМС Геральта???

Заключение.

Путь по которому пошли разрабы ведет в никуда. пример отключения у консолей обновлений с лета 2020 (правильно зачем им "балансировка") - наверное от хорошей жизни избавляются от балласта.

Вывод: )))

-Тестили мы с ЗБТ Гвинт, а получили homecoming.

ps всем добра и пряников)))
Julkaistu 14. kesäkuuta 2020 Viimeksi muokattu 15. kesäkuuta 2020.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Näytetään 1–10 / 10