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39.5 hrs on record (34.4 hrs at review time)
上当了快跑!一周目不选简单难度根本不是无双,前期这难度被双角兽一顶一个不吱声,BY的双角兽还在顶我。中期开始被支线BOSS反复折磨,只有后期数据上来后才能快乐无双。而且反人类传送点设计,解锁传送点后不会回复状态还要你自己退图重进回复你这是图啥,而且在图里不能直接退图,必须要在传送点才能退图。这就导致做个跑图收集支线跑了半个地图捡到东西后还TM要跑回传送点才能退图真是闹麻了。
但是这游戏偏偏是P5的续作,人物塑造又在线,新角色也讨喜,剧情老套但稳定(讲个笑话:哈哈刚睡醒,梦到AI觉醒人格面具了,还以为修玛吉亚成为人类的梦想了捏。),谁是BOSS也是一眼看出。(你都有独立的角色立绘了剧情后期还没参与进主线可不就只剩你是BOSS了吗)
最后只能用游戏里的一句话总结:真是一场不错的旅行。
Posted 24 October, 2024.
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79.7 hrs on record (77.4 hrs at review time)
事实证明不是我不喜欢回合制游戏,而是没遇到自己喜欢的回合制游戏。 萨斯噶JOKER!卡酷一!
Posted 12 September, 2024.
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42.4 hrs on record
千言万语难以言叙,谢谢你们在这段日子里带给我无比的欢喜,我想我这辈子都忘不了这部作品了。加油!若不拿这全成就,众生怎知我尘缘已断,金海尽干?
Posted 1 September, 2024. Last edited 1 September, 2024.
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15.8 hrs on record
优秀的类魂代餐,优秀的文本本地化,优秀的题材结合,这就是我们蟹bro4深海时代的含金量啊!
Posted 7 May, 2024.
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38.7 hrs on record (36.0 hrs at review time)
一开始因为种种原因我是不想玩这游戏的,即使出了所谓的平衡补丁。但后来看到某MOD后弟弟告诉我可以去试试,那好我听弟弟的话于是来试试了。总的来说还好我听了弟弟的话,游戏对我来说完全及格甚至可以说超出预期。
这款游戏的游玩体验完全取决与玩家自身对于:闪避,走位,格挡,完美格挡,义手,战技,投掷道具的理解。说到底在这个游戏中到底要不要和怪互动完全取决与自己用了上述多少种方法,即使是敌人白条必须重击打中才能出处决这种膈应人的设定,在熟悉敌人后反而成了倒地输出最大化的手段。
但这游戏最大的问题是官方没有积极去引导这些战斗手段,没有经历过宫崎英高全家桶洗礼的玩家是很难从游戏思维中跳脱出来,导致绝大多数情况下玩家解决问题的方法就是去凹所谓的完美格挡,进而导致游戏体验烂得不行。
当然我也不否认这游戏大部分怪的动作设计烂得一坨,但还没极端到没有某某武器某某P器官就完全应对不来的情况。游戏全流程中处了修道院流程过长外,其余地图我都探索得超绝快乐,游戏好评率从81到现在的89的提升也证明了游戏本身素质并不差,是值得一试的魂游代餐。
Posted 20 October, 2023.
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97.0 hrs on record (95.2 hrs at review time)
每次玩完RE4我都希望赶紧失忆,这样我就又能重新开荒一遍了。
Posted 20 October, 2023.
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54.3 hrs on record (37.1 hrs at review time)
拿着1060的老配置打了37小时白金的简单评价一下。这作游戏抛开PC暴力移植外游戏是能给个及格分的。看得出来忍组做了很多妥协,游戏一周目难度基本上保证肯玩就能通关,生怕你过不了还给你安排2个NPC,而二周目才是游戏的开始,敌人的数据提升,化解真正的重要性才体现出来。
剧情上的体验因人而异,细品你还能发现光荣塞的三国懂哥私货:明明没多少出场武将硬是在虎牢关给你安排个徐荣战孙坚。在剧情里把十常侍体现为张让一人的分身但转脸就在角色介绍里明着告诉你历史上十常侍是不同的人。对于三国演义的魔改在我看来也是能接受的范围内(而且光荣作为一个弄了这么多三国游戏的老厂你说他不懂三国你自己会信吗?)
这游戏真正让我期待的是后续作品要怎么魔改,这作虽然魔改了很多故事线但结局又必定回归演义原点,主角作为一个无名佛系义勇兵又是如何在三国分立的未来参与各各势力的重要战役的,我个人还是很期待的。
Posted 5 March, 2023.
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27.5 hrs on record
生化系列最恐怖的一作。本作杂兵完全没有任何恐怖要素,但第一视角下贝克一家带来的压迫感和环境氛围感是非常突出的。外加一周目下录像带视角特有的恐怖加成都将恐惧的氛围拔高。本作的DLC更是堪称豪华:逃生,解密,打牌,无双总有一款适合你。遗憾的是本作剧情杂兵类型是真的少:人型菌兽,强化人型菌兽,胖子菌兽,四脚菌兽以及夫人关限定的2种虫子。然而关卡构成基本都是人型菌兽,这就导致前期战斗都是手枪断腿小刀爆头秒,后期无脑喷子爆头。卡婊或许是清楚流程上的问题,在你资源充足的情况下直接让你进入米娅线换号重开,不过这些槽点在一周目都能被游戏性吸引掉。但唯一要吐槽的就是:本作剧情采用及时演算所以基本无法跳过,一些剧情演出在疯人院难度下简直精污。但7代作为卡婊时隔5年以来生化系列重归作,足以称得上是优秀。
Posted 12 February, 2023.
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12.0 hrs on record
作为重置版虽然删除了原作部分关卡修改了部分人的人设,但本作依然撑得上是优秀。无论是CG的演示还是背景音乐的搭配,追逐战的紧迫感,BOSS战的压迫感都十分到位。追击者作为本作唯一的BOSS各种不同形态完全规避了重复感,在优秀的CG加持下追追的气场在初见时绝对很足,尤其是火箭筒形态登场时的CG简直帅得一批。不过本作最大的问题就是定价离谱,游戏流程非常短完全无法理解这个定价,不建议原价入手。而且在地铁站剧情中如果电脑配置不行还会出现黑屏BUG,这个BUG在地狱难度的存档机制下是真的恶心人,一旦触发就必须从最近的枪械店存档处重新来一遍追逐战。但总的来说3代的重置版依然是款好游戏。
Posted 3 February, 2023.
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31.2 hrs on record
个人感觉最好的一代作品。与克里斯里昂这两位一出场就安心的主角不同,伊森作为一个无脸的新角色设定上还是个普通人,卡婊竟然特意花了2部作品去塑造伊森,把伊森的角色从7代的洗手战神转变为如今的救女老父亲。由7代的主题“家庭”到本作的“亲人”,无论是本体还是萝丝的DLC都非常优秀。最后还能用克里斯的视角去补全病毒的起源也算是意外之喜了。不过尴尬的是生化危机至今除了克里斯和里昂这两位雷打不动的C位外,其他角色登场次数少之又少,现在又来了个菌二代萝丝,也不知道后续卡婊会怎么安排历代作品中登场的角色,可别到时候真就毒二代菌二代带队无双吧,卡婊我求你使劲编啊...
Posted 1 February, 2023.
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