5
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by AtomicRobot

Showing 1-5 of 5 entries
1 person found this review helpful
130.6 hrs on record
The goal of the game is to develop a colony. Spend resources to build mines to get more resources. You lose when you grow slowly - it is a race against time to reach an income milestone.
The game is well-balanced. There are no broken combos for instant win yet RNG is manageable even at max difficulty.
Posted 21 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
17.0 hrs on record
Это обычный кликер, а не рогалик.
Карточки можно расставлять как угодно, никакого планирования здесь не нужно. Испортить забег неправильным выбором очень сложно. Впрочем как и собрать какую-то хитрую комбинацию для победы - их тут просто нет. Можно сложить горы слева, а можно справа - вот и вся вариативность.
Posted 18 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
197.5 hrs on record (58.9 hrs at review time)
Не понимаю откуда столько негатива в сторону Artifact.

Жалуются, что констрактед дорогой. Он вообще-то везде дорогой, бесплатные ККИ не исключение. В Artifact хотя бы можно купить колоду на ТП и не открывать сотню паков. Большинство карт стоит по 2 рубля.
Что бы катать обычный драфт колода совсем не нужна.

Жалуются, что не получается забрать карточки за покупку, которые можно слить на ТП, а потом сделать возврат за игру. Ну так это по-моему очевидная вещь - так нагло абузить нельзя.
Поиграть в Artifact и вернуть деньги можно. Главное не прокликивать все предупреждения об отмене рефанда не читая.

Жалуются, что нет дейликов. О вкусах не спорят, но по-моему просто замечательно, что их нет. На эти дейлики в других ККИ как на работу ходить приходилось, а в Artifact только поиграть :3

Жалуются на рандом, хотя рандом - это естественная составляющая ККИ. Иначе бы в начале матча просто показывали друг другу колоды и не играя решали бы кто победил.
Стрелочки в Artifact не нравятся только тем, кто не умеет ими пользоваться ;)

Геймплей действительно хорош. Три доски, возвращающиеся из сброса герои - очень свежие для ККИ механики. Даже если вы ветеран ККИ, здесь всё будет выглядить по-новому. Давно такого не испытывал. Очень доволен игрой.

Если вы ищете интересную ККИ - можете брать, Artifact не разочарует.
Если вы хотите поабузить карточки, погриндить или поделать что-то еще, кроме как поиграть в ККИ, то проходите мимо. Ничего другого тут нет.
Posted 3 December, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
77.3 hrs on record (76.8 hrs at review time)
В XCOM было побольше стратегии: копишь ресурсы, планируешь исследования, в итоге отряд переэкипированных бойцов уничтожает все на своем пути. В HardWest больше тактики. Игра разбита на главы, между которыми не сохраняется прогресс, так что перекачанных убийц вырастить не получится. Укрытия дают больше бонусов, чем в XCOM - победа в основном зависит от удачных маневров, а не от экипировки.

В XCOM персонажи разделены на классы и снайперу не дают пострелять из гранатомета. В HardWest способности и оружие можно комбинировать любым образом. Можно внезапно напрыгивать на врагов из тени с четырехствольным дробовиком наперевес. Можно быть робким снайпером, который никогда не залезает на вышки, а всегда стреляет из-за угла с помощью рикошета. А можно проглотить дозу опиума, ничего не соображая и не чувствуя боли выскочить из укрытия и начать пожирать трупы посреди перестрелки. Пока враги в шоке смотрят на происходящее, раненые союзники успеют перегруппироваться.
Posted 26 February, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
4 people found this review funny
11.7 hrs on record
Жанр игры звучит как genealogical rogue-"LITE", но никакого наследия тут нет. Каждый новый герой выдается со случайными способностями. Создать доблестный род варваров-великанов у вас не получится - как бы вы не соблюдали чистоту крови, рано или поздно рандом подкинет вам выбор между карликом и двумя геями.
Несмотря на то, что в игре есть несколько классов и отличительных способностей, на геймплей они влияют очень слабо. Будь вы король-лич или паладин - вам все равно придется большую часть времени прыгать и махать одним и тем же мечом. Все разница состоит в том, что у одного запас маны чуть больше, а у другого урон повыше. Никаких специальных тактик для каждого класса изобретать не нужно.
Дерево навыков небольшое, открывается целиком почти сразу, зато сами листья-навыки на нем очень толстые - некоторые можно вкачивать до 75 уровня. Все развитие сводится к тому, что после каждого забега вы получаете очередные +2 к урону.
Платформер для любителей гринда.
Posted 30 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries