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Call of Duty®
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呆死,你guna!还我胃药钱!
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Call of Duty Zombies Story Discovery Group
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7.5/10
马上就要达成全成就,聊聊对这作的感想。
先说优点
1. 战斗演出观感上提升了不少。
2. 增加了一些桥段的过场CG,张正义大战绿背心那段是真的很赞。
3. 一些角色的支援攻击和联攻有互动台词,比如OO四小强联攻的时候会用上一些动画出现过的阵型术语。
4. 角色能力带来的伤害提升能直观的从数值上显示出来。
5. 可以调整镜头缩放,在敌机比较多的时候拉远能更清楚的把握当前的情况。
6. ELS OOQ是真的又帅又强。
个人觉得这作的优点都集中在战斗演出和过场CG体验剧情这一块,系统上的改进其实不多。系统上值得一提的是游击军团和远征作战。游击军团可以在每回合开始恢复EN和HP(恢复HP需要同军团1机在周围的格子里),摆脱了归舰补充EN HP的麻烦,而且游击联攻使用起来比战舰联攻方便太多,尤其是前期舰长区域格小的时候。后期游击军团的联攻区域基本能覆盖全部敌机。远征主要是在不玩游戏的时候也能给你带来收益,虽然我觉得在一个单机游戏里加入这个功能很奇怪,不过多一种选择也是好事。

缺点
1. 多如牛毛的杂兵
2. 一些能力过强
3. MAP兵器演出不如前作
4. DLC都是一些远征任务
5. 细节差强人意
6. 保存载入的时候经常出现闪退
这作的细节上少了很多前作都有的内容,比如OO系机体被摧毁爆炸的时候是对应颜色的GN粒子特效,特定角色驾驶自己机体的时候会有特殊的演出。比如基拉开五彩大炮的时候在雷达上锁人之类。OOR在2D地图上移动会有类似动画中的boost OO特效,Trans-am也只放在武装里,机体达到超强势以上战意的时候不会开三红。游戏稳定性在2月的更新之后好了很多,但是之前的版本经常莫名其妙闪退,如果没保存进度就只能从上个存档开始,十分蛋疼。由于这作是直接照搬动画剧情,达成隐藏条件的乱入没有超越世界那样给人惊喜。DLC只给机体和远征任务,就算从前作直接抄地图和配置也好得多,让人觉得这钱花的不值,我还不如花这钱去鬼服游戏GVS上买台机体爽一爽。

结尾
如果是高达真爱粉,这个游戏我认为还是值得买的,毕竟自由搭配喜欢的角色和机体去厮杀还是很让人满足。如果万代稍微上点心不偷懒打磨下细节,其实还是很好的游戏,毕竟PC上的高达游戏真心不多。
Favorittveiledning
Laget av - Kousaka Kyousuke
地图为搬运 在此感谢原作者@Sinsge 汉化制作 作者发布原帖 不包含DLC的地图 待日后更新 地图包含如下所有内容的具体位置 道具,装备 特殊敌人固定掉落的道具 门,钥匙 召唤,入侵 NPC 敌人,BOSS
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Nalmenadar 7. okt. kl. 8.23 
let's hit top rank together
𝒜𝓁𝒾𝓃𝓀𝒶❤ 31. juli kl. 15.53 
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ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ𝙷𝚊𝚟𝚎 𝚊 𝚠𝚘𝚗𝚍𝚎𝚛𝚏𝚞𝚕 day
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤAdded you for future games
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捞一批 21. juli kl. 12.33 
让我们成为朋友 (´• ω •`)
Balis 21. juli kl. 9.18 
Let's leave our mark on this game.
Peashooter-Mendel 7. apr. kl. 6.08 
⡿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠀⣰⣿⣿⣿⣿⡄⠘⣿⣿⣿⣿⣷
⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠘⢿⣿⣿⣿⣅
⠁⠀⠀⠀⣴⣿⠀⣐⣣⣸⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠀⠌⠻⣿⣿⣿⡄
⠀⠀⠀⣶⣮⣽⣰⣿⡿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⢿⣤⠄⢠⣄⢹⣿⣿⣿⡆
⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⡘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⣶⣶⣾⣿⣿⡆⢻⣿⣿⠃⢠⠖⠛⣛⣷
⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣮⣝⡻⠿⠿⢃⣄⣭⡟⢀⡎⣰⡶⣪⣿
⠀⠀⠘⣿⣿⣿⠟⣛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣿⣿⣿⡿⢁⣾⣿⢿⣿⣿⠏
⠀⠀⠀⣻⣿⡟⠘⠿⠿⠎⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣵⣿⣿⠧⣷⠟⠁
⡇⠀⠀⢹⣿⡧⠀⡀⠀⣀⠀⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠋⢰⣿
⡇⠀⠀⠀⢻⢰⣿⣶⣿⡿⠿⢂⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣻⣿⣿⣿⡏⠀⠀⠁
⣷⠀⠀⠀⠀⠈⠿⠟⣁⣴⣾⣿⣿⠿⠿⣛⣋⣥⣶⣿⣿⣿⣿⣿
这个年纪就应该睡觉 16. jan. kl. 23.08 
二次元真的恶心啊