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5.4 hrs on record (0.4 hrs at review time)
为童年补票+1,小时候看爸爸整天玩这个游戏玩的不亦乐乎。现在这个HD重置版算是非常不错的了,添加了不少的细节,比如初版的车辆履带和轮子是不会转动的现在都会转了。坦克之间对战也有显示被攻击的细节。哦对了请问要如何才能开启作弊模式?我玩初版的时候都是shift+enter输入作弊码,现在这个重置版好像开不起来了。

I need cheating code in campaign. Please add it. QAQ
Posted 25 January, 2020.
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18.4 hrs on record (15.8 hrs at review time)
首先,这个游戏好玩吗?好玩,因为这个游戏让我见识了第一次工业革命的缩影,一窥商品经济的发展。从上帝视角俯瞰人们生活的轨迹,见证一个小小的村庄成长为投资人遍布的大城市,成就感爆棚。这也是我为什么喜欢玩模拟经营游戏的原因。这游戏值不值得推荐,值得。因为你可以在本游戏中运用到最最最最基本的成本与管理会计的知识。合理设置产业分布,调整各个环节的生产时间,生产配比,最终达到最高效的制成品产出。(Excel不可避)
但是,我为什么要给差评?原因很简单:闪退!我做小任务的时候闪退,布局建筑物的时候闪退,调整生产配比的时候闪退,我在跟清公主小姐姐缠绵就要签贸易合同的时候,闪退!
闪退!
闪退!
闪退!
有人说把DX12关了就可以了,然并卵。我在经历过全境封锁2后就深知现在玩育碧的游戏开DX12纯粹找罪受,所以一开始玩游戏我就没开。结果继全境闪退2后育碧再一次给我闪退的惊喜。
育碧你们不在steam上发行全境闪退2和闪退1800是不是因为看不到玩家喷你们,就可以当鸵鸟了?!?!
Posted 18 May, 2019. Last edited 18 May, 2019.
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26.3 hrs on record (1.3 hrs at review time)
十二年了,我等了你十二年!
Posted 4 April, 2019.
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7.3 hrs on record (1.1 hrs at review time)
装机真特么好玩
Posted 22 March, 2019.
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0.0 hrs on record
谢谢你们一直以来都在不断地更新内容。

Thank you!
Posted 25 February, 2019.
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1.9 hrs on record (0.9 hrs at review time)
我看到了!!!我看到了!!!胖次!!!
然后被一套香蕉连击含着笑跌入了井底

Pans! Pans! I need more pans!!! Shoot boom!
Posted 1 December, 2018. Last edited 8 December, 2018.
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21.4 hrs on record (8.3 hrs at review time)
突突突,突突突,突突突,我特么就是要射爆!!!点击进入下一关。。。。。。。。。怎么死机了?
Posted 5 November, 2017. Last edited 12 November, 2017.
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5.1 hrs on record
原本我还指望这游戏能让我找回当年玩COD1 COD2的感觉,后来发现我错了。
从第一关诺曼底登陆开始时看到德军手里拿着MP28和波波沙,我整个人直接黑人问号???射击手感不怎么样,还有敌人怎么这么耐打,我STG44打光一个弹夹才打倒两个?美军的M-1919A4轻机枪打起来跟在打20MM机炮一样慢,狙击枪除了李恩菲尔德之外除非爆头基本都要两枪才能死。载具关体验极差,坦克操作方式简直反人类,我只能按着A键跟D键平移(对就是平移,跟WOT那种转车身的设定不一样,你要是把炮口瞄向车尾按W就是用车尾前进)跟虎王玩二人转才弄死它。阿登战役陆军航空兵那段我建议不要弄战斗机视角改成轰炸机炮手视角,看着周围的队友被地面铺天盖地的高炮弹幕覆盖一架接一架地被击中,着火,解体,坠落,无线电里传来连绵不断的友军绝望的呼救声与哀嚎,而自己只能待在机舱里祈祷地面的防空炮不要命中自己,这样更能让玩家体验到战争的残酷。
Posted 4 November, 2017.
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23.0 hrs on record (22.6 hrs at review time)
你就是我的童年
Posted 23 October, 2017.
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37.5 hrs on record (3.1 hrs at review time)
总而言之,我觉得这是一部诚意满满的作品。在这个RTS游戏越来越少的时候,能出一款还是以二战为背景的RTS实在难得。虽然它有种种不足(起码我觉得比诺曼底44好),在战役规模的表现上可能不及其前作,还有不像前作那样硬核(我是休闲玩家,不太喜欢硬核),但是我还是很乐意去玩这部作品。游戏画面中细节做得很好,坦克车辆移动后留下的履带痕迹,被击穿后殉爆损毁的表现效果都属上乘(虽然可能不及战争之人),但我还是很喜欢这种风格的。中文配音好评,让我想起了当初看纪录片的那种感觉,充满历史气息毫无违和感。
那么我来说说缺点吧,首先是视野问题,给的视野范围实在是太小了。有的时候打防守战你蹲在那被人攻击还是没法看到敌人,得派几个人去当眼。第二个是补给问题,要是有很多辆装甲车辆跟大批人员的话补给简直就是噩梦,而且你去扫中一批装甲车辆点补给车或者补给点还不一定所有车辆都会补给完。有的时候会变成这辆车缺弹药那辆车缺汽油,不能一次性的全部补给完,建议游戏制作方能优化下这个补给系统。再来一个是呼叫攻击机的问题,攻击机有时候飞到目标上空都不知道在扫射什么东西。往往都是朝空地扫射而不是去攻击目标(有的时候倒是会丢几颗炸弹把旁边的目标做掉)最后一个我觉得防空车的威力有点小,两辆防空车蹲在我坦克旁边还是不能阻止对方IL2击毁我的坦克。(要是一代二代都够这架飞机死个两三次)
最后,要问我会推荐这部作品吗,我的回答是:YES!我还以为有生之年中突袭不会再出续作了,没想到去年就公布了突袭4的消息,我也是早早地掏钱预购。后来没想到预购突袭4居然还送突袭123全套。当时我看到STEAM上出现了突袭123代我还以为是我眼花了,就冲这个我绝对会给好评。感谢制作组,让我又能体会到儿时看着电脑屏幕上密密麻麻的坦克和步兵,天上飞机嗡嗡乱飞,那种说不出的激动。
Posted 24 August, 2017. Last edited 24 August, 2017.
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