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Posted: 16 Aug, 2022 @ 10:56pm

No es un mal juego, pero a mi no me gusta. Y voy a explicar por qué:

Es la "gloriosa vuelta" de Lara. Explicaría una suerte de origen, los por qués de que Lara sea todo lo que conocemos. Se plantea como un juego de supervivencia, y ni bien arranca el juego, Lara se clava una estaca en el abdomen Y SE LA SACA!!! Eso es lo unico que no tenes que hacer. Literal te moris desangrado en pocos minutos. NADA de supervivencia desde el minuto cero. Eso habla de que los desarrolladores no tienen NI IDEA del producto que estan creando, y mandan cualquiera.

Luego de un par de horas de juego, Lara debe asesinar por primera vez. Cosa que se ve muy bien reflejada en el Annyversary, pero aca mata a un solo tipo, llora un rato, y despues la mecanica del juego decide que ella esta bien y te cagas reventando a tiros a una organizacion entera sin el menor remordimiento. Eso se conoce como Disonancia LudoNarrativa, osea que el juego mecanicamente no te transmite lo que la historia demanda.

Aca viene el parrafo del fan clasico de la saga: Literalmente se cagaron en lo que se pidio desde la comunidad sobre como tenia que ser el reboot (cosa que SI logro el Shadow of the TR). Nada de pistolas duales, nada de mochilas o cualquier otra cosa del inventario clasico. La escopeta lo único. Trataron de hacer una Lara lesbiana y empoderada, cosa que me parecio horrenda. Lara (en los juegos, no en los comics) siempre fue ultra asexual. Incluso la tension con Kurtis del AoD no llega a ser del todo sexual porque a Lara le chupa un huevo ponerla. La trama con la "amiga" no se desarrolla (solo en los comics, pero esto de las historias multiplataforma no garpa para mi) y terminan forzando una sexualidad que tampoco aporta nada a la trama. La Lara interesante, fuerte y empoderada, era la que no le interesan los tipos, porque su vida de aventurera le demanda mucho tiempo, y repito, no le interesa. Lara es representacion LGBT+ para los asexuales y arromances, no para las lesbianas. Eso se llama Tokenismo.

Más daddy issues, e inicios de juegos con accidentes de medios de transporte. Que si no es un barco, es un avion, o sino una caminoneta, o sino un submarino. Es una receta recontra usada y ya embola.

Lo peor de todo: Las tumbas. El juego se llama "Vamos a reventar tumbas y a llevarnos todo", y lo que menos hay es eso. Tumbas. Es como jugar al Assassins Creed y no poder hacer parkour y usar cuchilla oculta. Le quita la esencia al juego. Pocos puzzles, muy centrado en el modo shooter y poco desarrollo del personaje, la trama, y el lugar. Todo esta como que quiere ser fantasioso pero no logra atraparte para nada. Con cuatro niveles, la tercer historia del Chronicles, genera intriga y suspenso, todo con base en las mecanicas. Aca hicieron un juego shooter porque parece que es lo unico que la gente compra, y despues vieron que onda como hacerlo un Tomb Raider.

Cosas buenas: La actriz de voz, Camila Luddington, hace un gran trabajo. Ella y todo el cast. Los mapas son lindos y bastante entretenidos de explorar. La antorcha es un re item que es crucial y en juegos posteriores lo sacaron. Punto para este juego. Mal que mal, el arco es una buena arma. Medio Deus Ex de vez en cuando, pero es divertido.

Cierro. No es un mal juego, pero no es un Tomb Raider. Es como el AC4. No es un Assassin´s Creed. Es un simulador de piratas con skins de AC.
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