keReall
Kirill   Ouadda, Bamingui-Bangoran, Central African Republic
 
 
ПРОДАЮ АККАУНТ!!!)
Стенд!
OC: Microsoft Windows 10 Корпоративная х64 (v. 22h2)
**************************************************************************************
Конфигурация:

Мат. плата - MSI MAG Z390 Tomahawk
Процессор -Intel Core i7-9700F (8/8 stock 4700 MHz)
ОЗУ - A-Data XPG SPECTRIX D41 RGB 4x8 (Boost 3200 MHz/16-18-18-36)
ГПУ - GIGABYTE AMD Radeon RX 5700 XT GAMING OC (2560x1080)
Охлаждение - DEEPCOOL GAMMAXX L120 V2, 3хDEEPCOOL RF120, 2хDEEPCOOL CF140
Хранение данных - SSD Samsung 850 EVO, 2xSSD Crucial BX500, HDD WD Blue (120gb/480gb/1tb)
Блок питания - Aerocool VX PLUS (700W)
Корпус - CoolerMaster MasterBox MB511
**************************************************************************************
Периферия:

Монитор - LG 25um58-р (21:9) / LG 29wp500-b (21:9)
Клавиатура - Oklick 950G IRON EDGE
Мышь - Zet Gaming PRIME PRO Wireless
Контроллер - XBox 360 (Original)
Звук - Dialog AD-05, QUMO Jolly Roger GHS 0010
**************************************************************************************
Favorite Game
Screenshot Showcase
Max Payne 3
20 1 1
Favorite Group
Steam Universe - Public Group
Welcome to The Steam Universe
1,758,905
Members
51,134
In-Game
345,729
Online
38,305
In Chat
Rarest Achievement Showcase
Completionist Showcase
Review Showcase
216 Hours played
"Самурайский долг тяжелей горы, а смерть легче пуха на пути воина. Умеющий достойно умереть, будет достойно жить".

Мой долг был пройти сей "щедевер", и я это сделал. Я был тряпкой, которой вытирали жопу раз за разом, но Я ЭТО СДЕЛАЛ, но какой ценой... Ценой - всего. Ладно, заnu3qелся. К сути.
В игре минусов в разы больше, чем плюсов, смиритесь - это факт!!

Начинаем с того, что выбираем класс, и, естественно, для самоутверждения выбираем голодранца как это сделал я, так вот такой ошибки делать не надо, ибо следующие часов 5-7 вы будете искать хоть какие-то тряпки и пушки, потому что в таком открытом, "насыщенном" контентом мире - лута нет. Вот просто нет и все! Из этого вытекает первый минус - очень большой, но очень пустой открытый мир. Я вот как нашел две катаны, так с ними и проходил, ибо даже кузнечные камни падают с такой частотой, что только к середине игры я смог заточить только одну катану и больше ничего, потому что камней просто не было на другие пушки.

Следующее - данжи и противники. То и другое повторяется неимоверное количество раз, и уже после 50 часов этот мир уже просто начинает 3aeбывать. Данжи однотипны как и местные боссуры, которые встречаются парами, иногда тройками, а потом и вообще становятся рядовыми мобами. И кстати, из этого вытекает еще один минус - если не будешь лутать данжи и качаться, то в дальнейшем будешь сдыхать только потому, что у игрока низкий уровень прокачки, а данжи это единственный способ качки, но, опять же, если будешь заглядывать в любую щель на карте, то в конце концов тебя просто 3aeбет этот геймплей до блевотины!

Квесты. Мммм квестики, ну они как были xepней, так и останутся. Только теперь они в открытом мире, ищи как хочешь!

ПвЕ решили сделать супердушным. Помимо того, что многие противники имеют какой-то запредельный баланс, кроме того некоторые боссы и мобы не имеют дополнительных таргет-зон. Самый простой пример: дракон. Таргет лепится только на голову бестии и на туловище, но не на лапки и хвостик, как итог - промахи по конечностям по подвижной цели. Делаю вывод: игра делалась исключительно для Магов, потому что в мили драться совершенно неадекватно!!! Кроме таргетов милишника будет раздражать большие размеры некоторых противников. Из-за их размеров игрок не будет видеть действия врага, как результат - мгновенное onu3qюливание! Кроме всего прочего, была замечена суперская задержка ударов со стороны врага, эдакий байт на кувырок. Можно конечно приqpoчиться, но все усложняется автодоводочкой. Завис в воздухе, разворот на 90 и по дуге прямо на твое лицо. Неприятно...

Дальше - Боссы. Все до единого - душнилы! Не верите? Двое из божественной кожи, Маления, Змей Рикард, Радан, Алый Волк, Маликет, Мог и др. Не убедил? Дело твое.
На этом с минусами закончил, потому что их всех не перечислить, есть до чего qoeбаться, буквально до всего, даже до открытия карты, которую не открыть, потому что моб тебя видит сквозь стены, годы и расстояния... Пока он не отвалит - терпи или сбегай обратно на соседний континент и убей сссабаку!

Что касается плюсов, так вот их всего два.
1. Достойное качество ПвП, дисбаланс присутствует, но всяко лучше, чем в трилогии DS.
2. Большой выбор в составлении билдов за счет "Пеплов". Актуально для ПвП.

Что имеем в итоге.
Явно перехваленный продукт, который не сумел переплюнуть предыдущие проекты в лице серии Dark Souls.
Как говориться: "Шедевры не повторяются".

Еще пара копеек. У меня монитор 21:9, что улучшает угол обзора, так вот игра сначала запускается в 21:9 - картинка присутствует, а потом края обрезаются и получается 16:9 прямо во время игры. 22 год на дворе.

Четыре месяца прошло, а игра как была ни о чем, так ею и осталась. Патчи практически ничего существенного не меняют.
Для меня большим открытием стало то, что в коопе сей шедевр еще душнее, чем в соло!! Ковыряли Огненного великана траев 30, в то время как соло на коне босс складывается без особых проблем, и это не единственный случай. Крч кореш допройдет на ютубе, пусть нервы побережет!
ПвП арены не добавляют! Экран также режется до 16:9(
Ну, собственно, напрашивается вопрос: стоит ли это qepbmище 4к?

23.11.2022
Кал собаки, которой дали звание "Игра года". Позорище!!