3
Число
обзоров
143
Количество
продуктов

Последние обзоры 谁敢召唤我

1–3 из 3
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
63.4 ч. всего (31.5 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
本游戏基本传承了dota游廊自走棋的玩法、棋子分类、棋子属性。在中立物品掉落环节,有一定的微创新,比游廊自走棋带给用户更好的游戏体验。在UI以及物品互动上面,可圈可点。但作为一款自走棋游戏,推荐Valve努力研究新的,脱离原版的阵容和棋子技能,因为众所周知的原因,原版自走棋并没有给每个棋子最能突出其在DOTA2中最出名的技能,或者技能很单一,本次更新对龙族的改动使我很看好这款游戏,我更加建议,在将来,每个棋子不仅局限于一种技能,能更快的推出新的种族天赋搭配,推出新的棋子,这不仅有利于推广这款游戏,更有利于推广dota2.
Опубликовано 30 июня 2019 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
80.6 ч. всего (30.7 ч. в момент написания)
这个游戏不欢迎新人,新人上online被各种大佬虐就算了,3个小时直接给我ban了,啥也没干,求助网上还全是嘲讽,开挂不ban,ban新人真是可以
Опубликовано 25 марта 2018 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
6.8 ч. всего (4.2 ч. в момент написания)
确实是很有意思的游戏,很上瘾根本停不下来,但有一些设置希望作者能够优化,道具使用的操作(尤其是照明弹)有时候会导致误购买,希望能够增加自定义迷宫图样的设计,优化一下开始前道具选择的界面,在拖动道具时有时候也会误购买。
Опубликовано 17 сентября 2016 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1–3 из 3