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4 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 1,055.8 tuntia (33.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
Greetings Everyone,
First please note that i have like 400 Hours on this game, but Beginning of August with end of Pre-Alpha Phase and start of Early Access it has been reseted.

So What is Foxhole? It is a Persistend War Simulation of an Fictive world divided by Two factions Wardens, and Colonials, It is located in the Area between first and Second World War, around 1920's . It is Played in a Top-down Shooter view with 120 Players (60 per team) on each server. BUT in Pre alpha there was already the Concept of an World Conquest tested, So in the Future the different Servers and Maps will be connected (again) so you can travel from one region to the other.

The unique thing about Foxhole is, That every Bullet, every Rifle, every piece of fortification, granade, truck, tanks or Ressources are Mined, refined and Produced by a Player in Game.
I For example a the Commander of the Logistic in one of the Mayor Clans (82DK obiviously from my name). from 60 Players on our Team there are like 10 Players who are only doing Logistic to provide everything, from Respawns supplies (to respawn closer to the front) over ammunition to even amored vehicles or Materials to Fortify.

POS and CONS:
+Many Servers which are very well visited (20 servers, around 5 are always full, 6 more half way full)
+and actzive and very helpfull Community (exspecially on Discord)
+Devs are highly attentive, and are in direct contact with community (again discord)
+Many well orginzad Clans on Both sides and even Neutral clans who switch sides (boooo!)
+TEAMWORK IS REQUIRED!
+Extremly cool variation of Different wapeons, artilly, halftracks and Tanks that allow (and force to) really think about Tactics and Strategy
+Smart mix of 4 Ressources that allow good distribution and make sure that High Tier Wapeons (like tanks and arty and motars) dont spam the map in the first few hours already. (Great balancing idea)
+Dev Blogs and Dev Streams show that the game will have alot more stuff ( Aka Medium and Heavy Tanks, Self propelling Arty, new wapeons , Different Soldier clases and more and more and more)
+ Updates around every 2 weeks
+ Large scale Wars that goes on for severeal days up to an Week on EACH server


- TEAMWORK IS REQUIRED (so one player alone cant do too much, may it be good or bad)
- It IS Early Access so with new content being introduced and tested sometimes bugs WILL apear.(and be fixed)
- High Learning Curve in the Beginning, exspecially about more complicated things like operating Artillery (but thats what tutorials are for and you can always ask in discord or ingame, even enemy team often explains you stuff)
- Logistic is Life! Without Logistic your charge at the enemy with your bare d*** in your hand (I mean i love it, i am fulltime logistic but it should be mentioned, if all want to play Rambo you will struggle to find and machine gun....)
-Game is very popular so with a full server you need 10 minutes patience to join that sever.(Devs aready announced they want to uplift the 120 Player limitation)


What is my personal opinion on Foxhole?

Well Obiviously i am quiet a fan of the Game, The game isnt slower than shooters like COD or Battelefield but are alot longer. There is no space for rambos and lone wolfs and High Tier Gear need mutiple Players to operate (Like Tanks need a driver, a gunner and optinal a Commander) So Clans have a massive advantage and voice chat is extremly helpfull . InGame chat is still much used though and fine but in the heat of battle you mostly need your hands otherwise than on the keyboard.
Most Important, Foxhole needs you to use your Brain. simple shooting and FPS skills get you nowhere, even Infantry need to really think what and HOW to do something. So for all the brutes and 12 year old COD " i ♥♥♥♥♥♥ your mothers" guys: NOPE this is not for you!

For all who enjoy to have a cool Teamwork exsperience and enjoy to think and use their brain and creativity to its maximum: YES BUY IT !
Julkaistu 7. elokuuta 2017
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 2.8 tuntia
Early Access -arvostelu
This game would be able to have great potenzial, it could be fun, innteresting and really demaning on your skills and ideas.

Sadly it doesnt at the moment. The game is quiet buggy an unbalanced. group of armed enemies apear on the first easy map outside your base and without firearms you get killed in seconds.even if you spot them fast enough to escape, your characters just keep standing in the field while getting shot and ignore your move-commands.

The Base Building is not bad, but far too exspensive compared with what stuff you find. also it is quiet difficult to build your base in a way where you can access your statiosn and still make it defendable.

I gave this game 8 trys yet, 2 with the first version and 6 with the current 1.11 one. I didnt played for long but i know nearly every Zombie and surval game which is aviable on steam. At the current level this game is just a waste.

If the Delevolpers improve this game, kill the bugs, get a better balancing and improve the abilities to actually do something, this game could get Great. but right now i RECOMMEND EVERYONE NOT TO BUY THIS!

From kickstarters and pre-alpha solding the delevolpers have enought money to proper finish this game, if they get too much money i guess they just try to make a new game and let this watse be like it is
Julkaistu 7. marraskuuta 2015
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
11 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
7 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 3.1 tuntia
Okay hab es jetzt 6 stunden lang gezockt und versucht mich mit dem spiel zu begeistern.
Ergebnis: Habe versagt Begeisterung ist im keller, das sarkastische lachen verursacht mittlerweile Sodbrennen und ich kann meinen Geldbeutel um die Verschwendung weinen hören...

1.Auf ALLER-Niedrigster Grafikeinstellung kommt man (grösstenteils) ohne abstürze durch. Hab keinen Monster super hacker pc aber doch ein ganz ordentliches Maschinchen. (hab sonst meist hohe bis ganz hohe grafikeinstellung und trotzdem 50 FPS)

2. Schöne Story, das mit dem rachebessessen Fiesling als Hauptcharacter ist nicht ganz so ausgelutscht wie sonst und hat was schön finsteres. Zwischendrinnen ist der ein oder andere gute Witz eingebaut aber grossteil der Konversation wirkt aufgesetzt... und von Mimik oder passender Gestik kaum eine Spur. Man darf froh sein wenn die personen in die richtige richtung mit den Fischaugen starren. Zwischendrinnen etwas grosse Gedankensprünge. von Tutorial oder Einführen keine spur (muss wohl irgendwo eine schriftliche anleitung sein aber ich hab bisher keine gefunden).
Man beginnt mit dem versenken einer spanischen Galeone (recht grosses gutbewaffnetes schiff das man ratz fatz versenkt hat.. sehr realitisch *hust*) und im nächsten moment ist man im hafen labert ein klein wenig mit dem auftraggeber und ups man wird verraten und muss ein paar soldaten töten und fliehen. bei der flucht wird dein schiff in brand gesetzt (du siehst es nebenbei, deine ach so tapfere crew muss wohl gerade samt und sonders aufm scheisshaus hocken oder so) aber zum glück hat dein kolleg (woher auch immer) gerade ein schiff geklaut (deren manschaft ist wohl auch auf besagter Schüssel) und du sprinsgt einfach mal hinterher. landest hinter dem (in voller fahrt befindlichem) schiff und wirst natührlich sofort aufgesammelt (die gerade noch verfolgenden Soldaten müssen wohl auch so ein dringendes Bedürfnis gehabt haben)

3. Kampf.... zu Land.... scheisse... du haust einfach mal auf den gegner ein und is eegal ob der dich trifftr, blocken braucht etwas übung zu anfang ist aber grösstenteil zeitverschwendung, hau einfach so schnell du kanst miit schnellen und 1-2 schweren angriffen drauf und hat sich. Mutet sich wie so ein billiges hack an slay aus 2010 und früher an.. die kampfengine muss ein 3 jähriger konzipiert haben.
4. Kampfer zu Wasser.... auch ziemlicher Dünnpfiff. ie Kampf engine ist zwar im vergleich zum Landkampf deutlich besser und es ist cool dass du zum schiessen selber zielen und noch den schusswinkel einstellen musst. 4 verschiedene munitionstypen sorgen für abwechselung aber vor allem zu Anfang ist es scheiss schwierig. so eine einfache aufklärungspatroullie besteht gern aus 2 Schonern während du ja nr deinen eigenen hast (hab tyrell gekillt und seinen genommen weiss nicht was du bekommst wenn du zum geldhai gehst)
Entern ist ein witz, trotz 3 seekämpfen hab ich nicht rausbekommen wie es geht, und wie gesagt Anleitung? Tutorial? hahahaha.. achja... hab ich ja nirgends sowas gesehen.....


Fazit: Wer ZUVIEL geld hat kann sich dieses ding holen allen anderen , die ihre Reales nicht zum fenster rauswerfen wollen, oder gott behüte, gar ein GUTES spiel haben wollen, denen empfehle ich zu fliehen wie der Teufel vor dem Weihwasser.
Mein Rating 15% (und zwar grösstenteil für das Potenzial das in der story gestecktr hätte wenn man nicht alles andere vermurkst hättte)
Julkaistu 30. tammikuuta 2015
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
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