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3 people found this review helpful
7.9 hrs on record
无剧透点评:
《Gnosia》作为一个小品级别的游戏,可以说是相当的优秀。主线剧情简短而精彩,人设乍一看十分粗糙,但随着支线的解锁,人物形象也都变得鲜明独特,最后的结局也收回了各个角色身上的伏笔,玩家甚至还可以自行脑补他们之间发生的爱恨纠葛,这是相当难得的。

游戏通过不断重复的狼人杀对局推进剧情,但同时也造就了最大的问题:大量的重复对局令人厌倦。而且技能点的引入也让前期的游戏体验变得相当差,加上AI队友的智熄操作,玩家只能通过不断地失败来积累经验值,堆砌数值变强之后,才能正常进行对局。更不要说一些限定存活条件的事件了,好不容易刷出来的事件努力半天结果失败,玩家会受到很大的打击。如果游戏的玩法可以像弹丸论破、逆转裁判之类,或者干脆直接做成命运石之门那样的ADV,我相信玩家的体验会更好。

总评:瑕不掩瑜,值得一玩。最佳推荐玩法:视频云通关。
Posted 6 July, 2023. Last edited 6 July, 2023.
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14.7 hrs on record (9.2 hrs at review time)
作为一个战棋游戏爱好者,我看过了太多的故事。火焰纹章系列的各种王子复国记,XCOM的同仇敌忾共御外敌,全战系列的历史传奇……
但是这款游戏就是独一无二的,它正好满足了我的一个愿望,那就是书写属于自己的故事。仅此一点,我愿称它为战棋游戏界的一颗新星。
Posted 26 July, 2021.
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8.2 hrs on record
RNM,退钱!
Posted 4 May, 2021.
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7.0 hrs on record (4.0 hrs at review time)
许久不玩发现好像解决卡顿问题了?总之好评还是还给你吧。

不过玩了一会觉得少了点味道,XCOM前两部正作把面对未知的恐惧体现得恰到好处,现在这个纯粹就是个反恐游戏,个人不是很喜欢,不过游戏还是挺不错的。
Posted 26 April, 2020. Last edited 14 June, 2020.
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61.7 hrs on record (18.2 hrs at review time)
壮哉暗黑之地牢 战略游戏你称王 一旦玩起就把寝食忘
明明胜利已在望 却被暴击不及防 剩下血量没多少 匆匆回复真急忙
无论是攻还是挡 绞尽脑汁拼命想 不管是谁都不准阵亡

壮哉暗黑之地牢 战略游戏你称王 一旦玩起就把寝食忘
金无足赤白璧瑕 直面恐惧英雄慌 众人齐心闯地牢 共度难关夺财宝

壮哉暗黑之地牢 战略游戏你称王 爱和勇气的美丽篇章
壮哉暗黑之地牢 战略游戏你称王 克敌通关多么有荣光
要是危急敌寇强 拔腿就跑莫硬扛 骄兵注定要失败 不信吃亏没商量
壮哉暗黑之地牢 战略游戏你称王 克敌通关多么有荣光
Posted 9 April, 2017. Last edited 9 July, 2019.
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0.1 hrs on record
学渣们终于回想起了那年被三角函数支配的恐惧。
Posted 9 March, 2017.
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7.2 hrs on record (6.9 hrs at review time)
非常有意思的一款Roguelike游戏。
不同于其他烂大街的地牢设定,FTL的背景是未来的太空探险,从题材上它就已经领先其他同行几千年了(滑稽)。而且,游戏进行的模式也不再是回合制,而是可以暂停的即时制(P社玩家大兴奋)。总之,FTL在创新这一点上就令人眼前一亮了。
当然,作为Roguelike游戏,最重要的还是广度和深度。在这方面,FTL也是可圈可点的。不同级别的舰船各具特色,随着资源的获取,玩家还可以自主选择强化战舰。船员也分不同的种族,他们可以在各个领域发挥自己的特长。最exciting的时刻当属战斗了,玩家要通过指挥整个战舰的船员,来与敌舰进行战斗。选择什么武器,攻击敌舰的哪一个舱室,全部由玩家决定。有时候双方船员还会传送到对方的舰船内,触发接舷战。这么多的操作,难免会令人陷入手忙脚乱的窘境。我作为一个P社玩家,就会很自然地按下空格键,考虑好每个船员的命令后,再一一下达(然后被敌人锤爆)。
最后还是强行说一下游戏的缺点吧,燃料快用完了然而迟迟找不到商店,我能怎么办?我也很绝望啊!!!
Posted 12 February, 2017.
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61.9 hrs on record (37.4 hrs at review time)
热烈祝贺游戏作者自学中文成功(滑稽)
虽然鸽了很久,但是官中还是如约到来,就冲这一点,好评奉上!
Posted 7 February, 2017.
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