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吴承恩 最近的评测

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总时数 72.2 小时
你需要改一改你该死的高傲了 死妈东西
发布于 5 月 3 日。
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总时数 30.4 小时 (评测时 21.3 小时)
抢先体验版本评测
游戏开发组更新速度快 游戏底层逻辑很棒 画面好地图设计优秀 但是数值成长和城镇建设方面需要多开几个世界刷 因为是EA版本内容并不算特别丰富 总的来说是一款很好的作品
发布于 4 月 28 日。
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总时数 26.6 小时 (评测时 4.7 小时)
鲍勃考迪克,你马什么时候死啊?
发布于 2023 年 8 月 11 日。
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总时数 163.8 小时 (评测时 59.4 小时)
都玩!
发布于 2023 年 7 月 19 日。
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总时数 0.4 小时
单人制作开发 自费投放Steam 这真的很让人敬佩
另外作者是真的很懂哦
发布于 2022 年 12 月 9 日。
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总时数 14.0 小时 (评测时 4.9 小时)
抢先体验版本评测
都给我玩
发布于 2022 年 12 月 4 日。
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总时数 127.4 小时 (评测时 16.6 小时)
正式版只有这些元素 甚至比不上鼠疫的首发 价格却是鼠疫的两倍
肥鲨现在成了一个独裁者 完全不去听取玩家的意见和建议
职业没分支只有四个职业 地图美术还行 但整体无趣
资源帐号不共享 强行恶意拖长游戏时间
武器数量平衡差 对于肥鲨“平衡”可能只是不断的削弱
天赋系统、珍品系统现版本都很敷衍,甚至无趣,根本找不到匹配BD的乐趣
现版本的正式版就是一坨屎 还需要我们去花费两百元品尝这坨屎
当时承诺的一众系统并未上线 而且玩家交互、社交等体验基本没有
希望后期会有改善
发布于 2022 年 11 月 19 日。 最后编辑于 2022 年 12 月 1 日。
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总时数 409.3 小时 (评测时 299.3 小时)
可以说是第一人称近战的天花板了 强烈推荐各位入手游玩
发布于 2022 年 7 月 9 日。
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总时数 260.5 小时 (评测时 131.0 小时)
抢先体验版本评测
你见过官方群管理嘲讽玩家的吗
发布于 2021 年 12 月 2 日。
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总时数 21.5 小时 (评测时 19.5 小时)
抢先体验版本评测
成长系统千篇一律 本来想着炼制法宝系统可能会很有趣吧 现在破法宝系统就是个这?一共才八个法宝 看看隔壁修仙模拟器 一坨屎一根J8都能炼成法宝 战斗方式太过于雷同 刀就是一个环形范围 剑就是出去一根剑 玩了一会就困得要死 麻烦好好做做内容 噱头太大 实力不足
发布于 2021 年 7 月 4 日。
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