89 people found this review helpful
4 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 146.2 hrs on record (66.1 hrs at review time)
Posted: 16 Nov, 2014 @ 6:07am
Updated: 16 Nov, 2014 @ 6:09am

Поскольку сегодня иполнилось ровно 10 лет с момента выхода этой прекраснейшей игры, я решила, что самое время запилить сюда обзор.

Сеттинг и сюжет - 100500 из 10
Гемплей и механика - 1 нарушение маскарада из 5
Продолжительность - 14х25 часов

Бонусы:
- безупречная фанатская локализация
- прекрасное комьюнити
- wesp5

Итог: лучшая РПГ всех времен.

Немного истории. Ровно 10 лет назад на новомодном и всеми ожидаемом движке Source от Valve одновременно вышли две игры. Half-life 2 всем понравилась, ее сразу же нарекли лучшей игрой ever, а VtM:B пестрела недоделками и вообще была непроходимой из-за бага. Дело в том что Вольво не особо помогали разработчикам из Troika Games (которые оправдали название и выпустили ровно 3 игры) разбираться со своим хитровыдолбанным движком, из-за чего разработка затянулась, бюджет треснул, издатель затребовал сырую игру ПРЯМО СЕЙЧАС... в общем вышел коммерческий провал, банкротство и тлен.
VtM:B до сих пор сохраняет свою багованую сущнось. Самый сложный квест в игре - это собственно ее запуск. 5% негативных отзывов написаны людьми, не осилившими заглянуть в руководства и все настроить. Посочувствуем им.

Однако пропуск в Мир Тьмы стоит потраченных усилий. Главное достоинство игры, сделанной по отличной настолке World of Darkness - это ее уникальная ночная атмосфера, насыщенная густым эмбиентом, мистикой, теорией вампирского заговора и тайны. Действие разворачивается в альтернативном Лос-Анджелесе, где вампиры прикидываются людьми и живут своей сверъестественной жизнью, а главгерой-новообращенный становится свидетелем и, зачастую, причиной больших перемен в этом сообществе кровососов. Местный графон по меркам 2004 года - просто космос, особенно отличилась лицевая анимация. В плане проработки NPC конкуренцию Маскараду может составить разве что Deadly Premonition (и то не факт).
Гемплейно VtM - чистейший ролеплей. Никакого гринда, никакого лута, опыт выдается исключительно за выполнение квестов, причем вариантов прохождения в большинстве случаев будет несколько: уболтать нужного персонажа, тихо прокрасться или применить насилие. Боевая система на общем фоне игры немного кривовата, при том что у вас есть немаленький арсенал, включающий например пожарный топор, садовый секач, катану, огнемет, кучу разнокалиберного огнестрела и особую вампирскую магию. Все претензии в основном к стрельбе - игра завязана на прокачке, и пока вы не вкачаете навык огнестрела до 6-8 пунктов, попасть в кого-либо будет сложно даже при наличии сотен часов, проведенных в шутерах.
Главный герой/героиня дается на выбор из семи кланов, каждый со своими особенностями и дисциплинами (магия). На сюжет этот выбор не повлияет, а стиль игры может сильно измениться. Можно пройти тест на старте и положиться на рекомендацию самой игры. Мне подкинули тореадора, любимый клан, надо же). Первое прохождение заняло 3 с половиной дня каникул, с перерывами только на сон и еду.. ох уж эти кирпичи, отложенные в отеле Ocean House, игра в баскетбол чьей-то оторванной головой, особняк Андрея, кишащий жoпорукими чудищами, побежденный оборотень, неожиданная концовка... Концовок целых пять: 2 плохие, 2 хорошие - с точки зрения главгероя. Фактически все решается в конце игры, но некоторые концовки будут доступны лишь при выполнении определенных доп. квестов.
Английский здесь довольно сложный, текста много, так что русификатор пригодится. Фанатская локализация прекрасна (заявляю это как лютый противник локализаций в принципе), и помимо собственно перевода, фиксит некоторые баги в игре. Вообще у Маскарада, наверное, лучшее комьюнити в мире, чего стоит один wesp5, который на протяжении многих лет выпускает неофициальные патчи, в которых пытается вернуть в игру контент, не вошедший в релиз из-за спешки. Ну и баги фиксит (и иногда даже добавляет новые).

VtM:B - особенная игра, единственная в своем роде. Иногда говорят: "Таких игр больше не делают", мне же кажется, что повторить Маскарад в принципе невозможно, этот сплав из Мира Тьмы, городских легенд, отсылок к тоннам медиа, где в саундтреке помимо изумительного Рика Шаффера звучат Massive Attack, Lacuna Coil и Tiamat - он уникальный. Лично для меня - это лучшая игра на все времена, в которой есть практически все, что можно пожелать для синглплеера. Конечно, звание Лучшей РПГ Всех Времен™ скорее заслуга фанатов, зато статус культовой классики Маскарад оправдывает на все сто.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 Comments
>prope11er< [UA] 16 Nov, 2014 @ 1:47pm 
Большое спасибо, добавил гайд в избранное. :D:
lilwing 16 Nov, 2014 @ 1:44pm 
Спасибо, >prope11er< . Ссылки есть в этом гайде
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=232085990
>prope11er< [UA] 16 Nov, 2014 @ 1:36pm 
Хороша рецензия. Кстати, разве есть локализация под последние неофициальные патчи (9.0 и выше) ? Если есть, поделись ссылкой.
lilwing 16 Nov, 2014 @ 9:20am 
Вывод: скобки рулят))))
håřđÐãýz [it waş caţ?] 16 Nov, 2014 @ 9:16am 
не знаю
вот в смарте в окне чата куча смайлов
я когда некоторые ставлю
то в десктопной версии многие рисуются все таки
хоть и без цветов в виду контуров
как стадартный смайл простой

а тому кому писал текст
у него квадратики))
lilwing 16 Nov, 2014 @ 9:13am 
значит так задумано)
håřđÐãýz [it waş caţ?] 16 Nov, 2014 @ 9:09am 
прикол))
в активности там курсив
а тут да
нормально)тупой стим)
lilwing 16 Nov, 2014 @ 9:06am 
Курсивом? У меня же обычный шрифт 0_о
håřđÐãýz [it waş caţ?] 16 Nov, 2014 @ 7:35am 
почему нельзя было шрифт сделать не курсивом
глаза сломаешь)))
вроде в обзорах можно использовать продвинутые функции форматирования)
там даже таблицы стоить можно
пользуйся)