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个人非常喜欢的一个桌游型的 RTS ,节奏非常慢,适合喜欢养成和经营的小伙伴,新手推荐鹿族(平衡)和乌鸦族(我的最爱,资本主义民族,可以花钱叫打手),熊族也很不错。

简单介绍一下:
1. 和桌游一样,游戏中一个地图分为不同的区块,每个区块有不同的资源,比如有鹿才能造猎人小屋,有鱼才能造渔场,主要就是争夺这些限定的资源,并且帮助自己的部落发展。地块都是迷雾,需要侦察兵去开地图,如果遇到开不了地图的就需要升级侦察营。

2. 基本上每年都有一些随机事件,比如暴风雪会降低采集效率并且增加木材和食物的消耗,要及早做准备。此外还有幽灵入侵等众多随机事件。

3. 玩法更新之后多了很多,征服模式可以选择一个部落一关关挑战,每关可以获得一个奖励效果加成,获得的效果在之后的关卡依然有效,可以和朋友一起玩,类似星际2的合作战役。 我没有朋友还没试过

给新手的一些建议:

1. 开局造小屋,伐木场和侦察营,一开始一个侦察兵和一个伐木工就够了。选择村民右击有空位的建筑,就能让他们去工作,不然他们就自己采集食物,效率低。开局优先选择食物和森林地块。在新地块造房子要把村民派到对应地块,没有村民的地方没人造房子。

2. 按E可以快速选择所有军队。

3. 军营里面造英雄,死了还在军营里花钱复活,但是需要铁,急着出英雄的要优先殖民铁矿地块。军营可以设置集结点在英雄旁边。

4. 升级大本营才能解锁二级建筑,升级建筑需要石矿,急着升级就可以先开石矿。

5. 五种资源:食物、木材、克朗(北欧货币单位)、石材、铁四种经济资源,食、木、钱可再生,石、铁只能在固定资源点采集,且不可再生。食物供给国民日常需求,并用来开拓殖民地。平民会自动收集,或者从鹿、良田、渔场的特殊建筑获得。

6. 狼族部落可以通过击杀野怪的方式获得食物。

7. 木材通过伐木场获得,造哪里都可以,有森林资源更好。

8. 后期石材和铁矿采完,需要在市场用钱换资源,果然是资本主义的市场经济。乌鸦族可以拿钱买地块。

9. 尽量提前准备到来的天灾,尤其是后期人口多需求大的时候。如果长期饥饿或者缺少木材,导致幸福度过低,村民生病,会死村民,经济容易一蹶不振。

10. 羊提供80点的肉,必要的时候冬天可以吃烤全羊。

11. 前面英雄和盾兵顶着,后面飞斧兵射,必要的时候往后拉一下残血单位,重新加入战斗不会被视为优先攻击目标。可以在边境往返拉兵清野怪。

12. 知识解锁科技,声望解锁奖励,看你怎么选了。
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