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Senaste recensioner av [LnO]Eriadore

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1 person tyckte att denna recension var hjälpsam
28.9 timmar totalt (11.3 timmar när recensionen skrevs)
Jeu avec de beaux effets gores.
Tourne très bien de mon côté.
L'histoire est cool, on retrouve plein de clins d'oeil à des séries et des films !
On retrouve aussi des personnages un peu lunaires mais bon ça nous rappel les premiers Dead Island.
Les crafts sont cool, les armes font du ménage, le bestiaires est respecté (on retrouve les classiques de tout jeu de zombie).
Pour vous défouler sans vous prendre la tête, vous pouvez le prendre. Petit conseil : en coop c'est encore mieux !
Upplagd 1 maj.
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24.0 timmar totalt
Early Access-recension
Jeu très bon, aussi bien au niveau de la forme que du fond.
Il est beau, il a pas mal de mécanique à prendre en main, un peu de stratégie (militaire et gestion). On sent une inspiration qui vient de Banished qui est plus ou moins dans le même style.
L'IA (les villageois) n'est pas aux fraises.
Les 3 scénarios sont intéressants et donnent du challenge. Le fait de pouvoir changer les paramètres des scénarios permet, de prolonger un peu la vie du jeu dans son état actuel.
Pour un jeu en Early, ça commence très bien et le meilleur reste à venir.
Upplagd 1 maj.
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13.7 timmar totalt (8.1 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
Dans l'ensemble c'est un très bon début pour un jeu en early.
Il y a des petits défauts qui seront bientôt corrigés : optimisation, les avatars qui bugs de temps en temps, l'effet diaporama aux premiers décollages pour les LZ.
Le jeu est beau, un bon moteur bien exploité, on reconnait une inspiration à la patte graphique de RISING STORM VIETNAM.
En terme de contenu: pas mal d'armes pour un début de jeu, la difficulté est croissante. Plus vous vous éloignez de votre QG de faction, plus le PVE sera intense (bot militiaire/milice bien armée, bien entraînée et qui n'hésite pas à vous chercher tout en vous tirant dessus.). Il ne faut pas oublier, l'aspect PvP arrive dans les zones éloignées de votre QG.
Certes ce n'est pas l'IA du siècle mais comme dit pour un early c'est déjà très cool.
Ayant plus de 2300h sur EFT, je dois dire que GZW a un meilleur lancement que EFT.
Les dévs', sont actuellement à l'écoute et ça fonctionne bien dans la communication.
La maps est grande, l'aspect transport héliporté est très sympas, les respawn d'IA et de loot se font régulièrement (pas besoin de faire la queue pour flinguer)
Le jeu a un bel avenir devant lui, un bon "terrain" exploitable, il reste à voir ce que les dévs nous préparent.
Upplagd 1 maj.
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79.5 timmar totalt (78.6 timmar när recensionen skrevs)
comme son gros con de grand frère war thunder => pay to win
Upplagd 27 maj 2023.
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136.8 timmar totalt (6.3 timmar när recensionen skrevs)
Sympas comme jeu mobile
Upplagd 8 mars 2023.
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200.5 timmar totalt (55.9 timmar när recensionen skrevs)
Encore un jeu poubelle, tu fais un traité de paix, tu clic sur une décision, tu as 1 chance sur 2 que ton jeu crash pour un rien.
Pour sortir des patchs qui t'enlève un bug graphique sur ton personnage qui ressemble à un guignol des infos, il y a du monde.
Depuis que Paradox est entrée en bourse, les jeux deviennent de plus en plus des jeux mobiles où le développement s'arrête sur l'aspect graphique et non plus mécanique.
CK 3 étant le meilleur exemple : moins de contenu que le deux mais un meilleur moteur graphique.
Paradox, que le diable vous emporte.
Upplagd 13 november 2022.
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251.6 timmar totalt (181.3 timmar när recensionen skrevs)
Pas de pénurie de carburant
Upplagd 13 oktober 2022.
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0.0 timmar totalt
very nice
Upplagd 8 juni 2022.
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890.8 timmar totalt (801.8 timmar när recensionen skrevs)
cheater et boost de ressources dans chaque game.
Upplagd 7 april 2022.
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1,129.3 timmar totalt (758.7 timmar när recensionen skrevs)
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Upplagd 26 mars 2022.
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