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Recent reviews by =O.W.L.S=Fray

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83.9 hrs on record (2.4 hrs at review time)
匹配进服务器就被棒子打韩文踢了
Posted 2 July, 2022.
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1,609.2 hrs on record (14.8 hrs at review time)
听说还要出墨西哥文明? 你这阿兹特克教子无方啊
Posted 24 November, 2021.
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205.7 hrs on record (203.5 hrs at review time)
蠢驴 你还我巫师2077 你2077做的是个什么锤子 越玩2077越能感觉到巫师三的优秀
心目中的第一rpg
Posted 12 May, 2021.
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9.6 hrs on record (9.3 hrs at review time)
比1 要好一点点 算是中庸之作吧
Posted 22 April, 2021.
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28.0 hrs on record (14.6 hrs at review time)
怎么说呢 只能用一句 粉丝向 半成品 可以理解 没有办法 来总结一下 在我下载的时候我一看只有13G 我就感觉凉一半了
首先 剧情我没打完不做评论 单说游戏性
1.操作简单 但同时问题是过于简单 一把枪可以带四个技能 人物可以带四个技能组 感觉不够用
2 近战技能真的不好用 而且近战也不好打到人 确实符合了原作里用的人很少(桐子除外) 但感觉游戏里近战加个黑魂式锁定好点
3 内容单调 我打了两个图了 依然还是接任务跑图 打怪这样循环 (才13G 肯定没得某白狼50G那样的丰富度了)
4 刀剑神域一直吸引我的就是丰富拟真的虚拟世界 就为了两个字 丰富! 这就是我为什么说这是半成品 但是系列游戏 (除了虚空幻界)真的没做到也没办法做到 。。。(讲道理一些网游论内容丰富度都比这个好。。。)
5再说共战模式 也就是联机 居然只支持BOOS战? 就是你开房然后加几个人一起打BOSS打完没了 我们想要的难道不是一起探索GGO 一起玩 不是仅仅一起打BOSS好伐
6这作虽然战斗方面及格 但是刀剑神域 是很富有生活气息 我感觉日常方面依然是短板
以下是设想
7如果真的做成黑魂那样 开放式多玩家一个世界 多一些玩家互动感觉会有很大提升 现在的主城空荡荡的 野外也是 至少和战争框架差不多也行 PVE PVP什么的
8但是我##就是喜欢 一看见GGO要出秒买 说实话我不觉得PC游戏刀剑这个IP有一天可以做成我理想中或者接近理想中的游戏
但是 我挺看好VR端的 不仅因为原作本身的设备就是接近VR端的 用VR来的话 着实在游戏体验上有质的提升 有生之年系列吧
希望有生之年可以玩到真正的AR设备上的刀剑神域


-------------------推荐两个个人喜欢的虚拟世界番 记录的地平线 加速世界
Posted 11 May, 2018. Last edited 11 May, 2018.
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16.5 hrs on record (15.0 hrs at review time)
Early Access Review
莫名其妙被封了 新建了帐号又不能登录这就叫明目张胆的吞游戏【 我没用过外挂 请退钱给我
Posted 17 August, 2015.
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