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Recensioni recenti di =O.W.L.S=Fray

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2 persone hanno trovato utile questa recensione
83.9 ore in totale (2.4 ore al momento della recensione)
匹配进服务器就被棒子打韩文踢了
Pubblicata in data 2 luglio 2022.
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1,609.2 ore in totale (14.8 ore al momento della recensione)
听说还要出墨西哥文明? 你这阿兹特克教子无方啊
Pubblicata in data 24 novembre 2021.
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205.7 ore in totale (203.5 ore al momento della recensione)
蠢驴 你还我巫师2077 你2077做的是个什么锤子 越玩2077越能感觉到巫师三的优秀
心目中的第一rpg
Pubblicata in data 12 maggio 2021.
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9.6 ore in totale (9.3 ore al momento della recensione)
比1 要好一点点 算是中庸之作吧
Pubblicata in data 22 aprile 2021.
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28.0 ore in totale (14.6 ore al momento della recensione)
怎么说呢 只能用一句 粉丝向 半成品 可以理解 没有办法 来总结一下 在我下载的时候我一看只有13G 我就感觉凉一半了
首先 剧情我没打完不做评论 单说游戏性
1.操作简单 但同时问题是过于简单 一把枪可以带四个技能 人物可以带四个技能组 感觉不够用
2 近战技能真的不好用 而且近战也不好打到人 确实符合了原作里用的人很少(桐子除外) 但感觉游戏里近战加个黑魂式锁定好点
3 内容单调 我打了两个图了 依然还是接任务跑图 打怪这样循环 (才13G 肯定没得某白狼50G那样的丰富度了)
4 刀剑神域一直吸引我的就是丰富拟真的虚拟世界 就为了两个字 丰富! 这就是我为什么说这是半成品 但是系列游戏 (除了虚空幻界)真的没做到也没办法做到 。。。(讲道理一些网游论内容丰富度都比这个好。。。)
5再说共战模式 也就是联机 居然只支持BOOS战? 就是你开房然后加几个人一起打BOSS打完没了 我们想要的难道不是一起探索GGO 一起玩 不是仅仅一起打BOSS好伐
6这作虽然战斗方面及格 但是刀剑神域 是很富有生活气息 我感觉日常方面依然是短板
以下是设想
7如果真的做成黑魂那样 开放式多玩家一个世界 多一些玩家互动感觉会有很大提升 现在的主城空荡荡的 野外也是 至少和战争框架差不多也行 PVE PVP什么的
8但是我##就是喜欢 一看见GGO要出秒买 说实话我不觉得PC游戏刀剑这个IP有一天可以做成我理想中或者接近理想中的游戏
但是 我挺看好VR端的 不仅因为原作本身的设备就是接近VR端的 用VR来的话 着实在游戏体验上有质的提升 有生之年系列吧
希望有生之年可以玩到真正的AR设备上的刀剑神域


-------------------推荐两个个人喜欢的虚拟世界番 记录的地平线 加速世界
Pubblicata in data 11 maggio 2018. Ultima modifica in data 11 maggio 2018.
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157 persone hanno trovato utile questa recensione
9 persone hanno trovato questa recensione divertente
16.5 ore in totale (15.0 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
莫名其妙被封了 新建了帐号又不能登录这就叫明目张胆的吞游戏【 我没用过外挂 请退钱给我
Pubblicata in data 17 agosto 2015.
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