42 人がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
過去 2 週間: 0.0 時間 / 総プレイ時間:294.6時間 (レビュー投稿時点:72.5時間)
投稿日: 2015年11月12日 14時34分
更新日: 2016年10月23日 5時50分

Лучший RPG симулятор предательств.

Казалось бы, в столь прекрасный год некст гена и годных игр, когда всех поразила гигансткая фауна и чудесная флора 3-го Ведьмака, когда фанатов серии порадовал новый и красочный Метал Гир, когда в Бэтмэне: Аркам Сити исправили основные баги, превратив его в нечто удобоваримое, в то время когда вышел кроваво-мессивый Верминтайд (Убей всех крыс!), когда вышла прекрасная 4-я игра серии Фоллаут[сарказм], что может удивить уже, в общем-то, приевшегося обывателя.

Я скажу три слова - Age of Decadence. Инди игра готовящаяся 11 лет, которую я без сомнения могу назвать "легендарной".

  • Ты можешь играть начитанным отравителем, сражающимся за милитарскую Имперскую Гвардию.
  • Ты можешь быть знаменитым ученым, устраивающий закулисные интриги Коммерциума.
  • Ты можешь быть тупоголовым бойцом Сорока Воров интуитивно управляющий Летающим Городом (неудачно, конечно же)
  • Ты можешь быть обаятельной мошенницей выдающей себя за бородатого ученого по имени Сохраб. И если вы предпочитаете мужчин, товарищ центурион, то вы можете рассказать об этом своему лорду - уверен, он разделит ваши предпочтения.
  • Ты можешь быть...богом.

Начинается игра с интересной цитатки и приятной музыки.

Эстон Паул постарался на славу, этот тот момент когда музыка действительно погружает. Ты прямо чувствуешь свежий, но немного вонючий запах Тероны, пыльные ветра Маадорана и напряженную, но внешне благочестивую, атмосферу Ганеззара, начинаешь волноваться когда заходишь в Адские Врата, чувствуешь кожей строгую солдатскую жизнь в рядах Имперской Гвардии.
Единственный минус(но лишь для меня) что музыка начиналась сначала при каждом загруженном сохранении. При блядско-бесконечной переигровке боев это немного напрягало.

Ах да, сохранения.
В игре присутствуют автосохранения, в настройках можно даже поставить их количество, и что самое приятное - автоматически сохраняют начало последнего начатого боя. Удобно, хотя в ключевых для сюжета моментах я оставлял свои сохранения, чего и вам советую - поверьте, вам захочется вернуться и посмотреть что будет если вы пойдете другим путем.

Таким образом, мы плавно перетекаем в другую, самую главную область игры - сюжет.
ОН
ЛЕГЕНДАРЕН
1000 ВАРИАТИВНОСТЕЙ ИЗ 10-ТИ ВОЗМОЖНЫХ
ХОТЯ ЧИСЛО ВАРИАНТОВ Я ПРЕУМЕНЬШИЛ. ИХ ГОРАЗДО БОЛЬШЕ


Ты можешь достичь своей цели десятком способов - от классического боевого мессива до игры в слабоумного дурачка.
Любое, казалось бы, мелкое решение тем не менее может вам аукнуться самым странным образом в конце игры - и это не шутки. Лучше вообще ни с кем не ссорьтесь и ни на что не соглашайтесь - вот мой вам совет. Ибо обещания придется выполнять.
Наебка на наебке, многоходовочка на многоходовочке. Вам предлагают купить побрякушку? Проверьте, не фальшивка ли это. Вам предлагают оружие за пол-цены, ввиду отсутствия лицензии? Звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой. Вам пытаются продать сочный кебаб? Даже тут могут быть неожиданные повороты!

Отсылка на отсылке. Начиная от "а можно мне сразиться с крысой? Это древний ритуал нашего племени, означающий наступление зрелости", заканчивая Стругацкими и Макиавелли.

Смерть на смерти. Описание смертей может быть от "рабы потащили ваше тело на помойку и вы там еще и гнили, так и не умирая", до "это было плохой идеей - сражаться с целым отрядом наемников. Но сражаться там, где можно было бы и отступить - это ваше кредо. Конечно, это кредо привело вас к могиле, но вы умрете с осознанием того что все сделали правильно."

При довольно грубом подсчете у меня получилось около 10-ти основных концовок. И поверьте мне, дополнительные концовки фракций вам понравятся не меньше.

Ах да, фракции...
В общем, как уже упоминалось - предыстория лишь определяет каким образом вас познакомят с миром.
Всего имеется 4-е основных фракции и 3-и правящих дома.
Мало, скажете вы? Но в каждом городе ( и пусть их всего три) гильдия живет по своим правилам, имеет свою историю и корни, своих характерных личностей и лидеров.
И да, в определенные моменты вы можете ВНЕЗАПНО ПРЕДАТЬ эту фракцию тем или иным способом, или же остаться ей верным до конца.

Про систему навыков и рассказывать не хочу - это может описываться бесконечно...

ИГРУ СТОИТ ПЕРЕПРОХОДИТЬ. ДЕСЯТКИ, СОТНИ РАЗ. ЧИТАТЬ, ЧИТАТЬ, ЧИТАТЬ.
Мой совет обязательно пройти за ученого, чтобы понять и смаковать все тонкости сюжета.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
5 件のコメント
KikDid 2022年1月16日 3時16分 
Bhaltair го еще обзоров, ты лучишй!:8bitheart: :8bitheart::8bitheart:
BananasBoy 2016年10月23日 5時40分 
Нам важно твоё желание, а не наше. Обзор хороший и игра хорошая. А ты можешь сделать броское название и выделить его заглавным шрифтом?
[DW]Bhaltair_Roshaun 2016年10月23日 5時39分 
Да кидайте его куда хотите, если желаете)
BananasBoy 2016年10月21日 15時37分 
Ты не хотел бы что бы твой обзор этой игры был на кураторской страничке Ораторов?
rediska-zero 2015年11月12日 21時22分 
Отличный обзор.