17
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
0
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย Sanot

< 1  >
กำลังแสดง 11-17 จาก 17 รายการ
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2.6 ชม. ในบันทึก
鬼畜ゲーときいていたが、実際は覚えゲーのような感じ。
キャラや雰囲気はかわいいので良しとする。
โพสต์ 9 มกราคม 2018
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1.4 ชม. ในบันทึก
1週目クリアしたので。
ほのぼのとした雰囲気のワープゲームかと思いきや後半になるにつれて結構難しくなるゲーム。
ワープゲーは初めてやったが、回復する玉みたいなのを拾った後すぐにワープできないのは少しストレスを感じたが、恐らく連打のし過ぎか。
難易度の調整は自分としては適切なのかなと思いましたが、ハートの回復をとるだけで全回復してしまうのはちょっともったいないなと思った。
曲や雰囲気は良く、ほのぼのとしてました。
โพสต์ 9 มกราคม 2018
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
8.0 ชม. ในบันทึก
2016年のころにやったゲーム。雰囲気がとても気に入って買った。
ゲームシステム自体は普通のターン制バトルのようなものだが、光を駆使して相手の動きを遅めたりなどして攻撃のタイミングをずらし戦うこともあり、上手くやれば低レベルでも勝てたりするのですんなりとできた。
曲は結構良く、雰囲気に合っていた。
โพสต์ 9 มกราคม 2018
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
0.8 ชม. ในบันทึก
意外とシビアなゲーム。
クリアしてもなんの達成感も得られなかった。
โพสต์ 9 มกราคม 2018
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.1 ชม. ในบันทึก
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
ただ淡々と的を当てるゲーム
これで本当にAimが鍛えられるのかはわからない。
โพสต์ 9 มกราคม 2018
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
26 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2.5 ชม. ในบันทึก
途中で投げてしまいました。
高難易度のゲームなのですが、操作性の悪さが生み出した高難易度のゲームと言った感じで、解き方や、解決策はすぐにわかるのですが、それを実行するのがタイミングであったり、指示を出しているつもりなのが違う指示と勘違いしたりで動いてくれないというところで難易度が高いと思います。
また、キャラを操作するのではなく、キャラを導いていくゲームなので、自分がプレイしているという感じが薄く、眺めるゲームという印象を強く持ちました。それが一番の理由でこのゲームを投げてしまいました。
キャラに対して愛情を持てる人なら最後までプレイできると思います。

雰囲気、BGM等は良かったです。 パズルの難易度は易しめだと思います。
โพสต์ 21 กันยายน 2017
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
869.8 ชม. ในบันทึก (363.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ CS: GO
GOOD
โพสต์ 4 ธันวาคม 2015
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
< 1  >
กำลังแสดง 11-17 จาก 17 รายการ