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Sanot 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 2.6시간
鬼畜ゲーときいていたが、実際は覚えゲーのような感じ。
キャラや雰囲気はかわいいので良しとする。
2018년 1월 9일에 게시되었습니다.
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기록상 1.4시간
1週目クリアしたので。
ほのぼのとした雰囲気のワープゲームかと思いきや後半になるにつれて結構難しくなるゲーム。
ワープゲーは初めてやったが、回復する玉みたいなのを拾った後すぐにワープできないのは少しストレスを感じたが、恐らく連打のし過ぎか。
難易度の調整は自分としては適切なのかなと思いましたが、ハートの回復をとるだけで全回復してしまうのはちょっともったいないなと思った。
曲や雰囲気は良く、ほのぼのとしてました。
2018년 1월 9일에 게시되었습니다.
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기록상 8.0시간
2016年のころにやったゲーム。雰囲気がとても気に入って買った。
ゲームシステム自体は普通のターン制バトルのようなものだが、光を駆使して相手の動きを遅めたりなどして攻撃のタイミングをずらし戦うこともあり、上手くやれば低レベルでも勝てたりするのですんなりとできた。
曲は結構良く、雰囲気に合っていた。
2018년 1월 9일에 게시되었습니다.
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1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 0.8시간
意外とシビアなゲーム。
クリアしてもなんの達成感も得られなかった。
2018년 1월 9일에 게시되었습니다.
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기록상 0.1시간
앞서 해보기 평가
ただ淡々と的を当てるゲーム
これで本当にAimが鍛えられるのかはわからない。
2018년 1월 9일에 게시되었습니다.
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26명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 2.5시간
途中で投げてしまいました。
高難易度のゲームなのですが、操作性の悪さが生み出した高難易度のゲームと言った感じで、解き方や、解決策はすぐにわかるのですが、それを実行するのがタイミングであったり、指示を出しているつもりなのが違う指示と勘違いしたりで動いてくれないというところで難易度が高いと思います。
また、キャラを操作するのではなく、キャラを導いていくゲームなので、自分がプレイしているという感じが薄く、眺めるゲームという印象を強く持ちました。それが一番の理由でこのゲームを投げてしまいました。
キャラに対して愛情を持てる人なら最後までプレイできると思います。

雰囲気、BGM等は良かったです。 パズルの難易度は易しめだと思います。
2017년 9월 21일에 게시되었습니다.
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아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 869.8시간 (평가 당시 363.1시간)
CS:GO 평가
GOOD
2015년 12월 4일에 게시되었습니다.
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