Alex Vaza
VaZa   Russian Federation
 
 
Когда-то я много играл здесь, но победы в реальной жизни оказались приятнее. Спасибо всем, кто играл со мной ранее, но так и не дождался моего возвращения.
Currently Offline
Featured Artwork Showcase
Billy
Screenshot Showcase
Fallout: New Vegas PCR
3
Favorite Game
95
Hours played
52
Achievements
Completionist Showcase
4
Perfect Games
189
Achievements in Perfect Games
Review Showcase
159 Hours played
Пройдено на 100% и забыто на 100%. Даже концовка прямым текстом говорит, что смысла играть не было - одно сплошное разочарование. Судя по статистике игру прошло около 30% игроков, и это при такой короткой сюжетке. Было сложно, но мы справились. (Кто не хочет читать все, листайте в самый низ).


Самые редкие достижения - геймплейные. Они достаточно простые, если прочитать условия получения, однако получить при обычном прохождении их невозможно, это говорит о том, что многие геймплейные механики мертвы либо неэффективны. Безусловно все зависит от стиля игры, однако рано или поздно все сводится к тому, что игра либо превращается в обычный шутан, либо в дрoчильню на самой высокой сложности, что весьма на любителя, ибо стелс достаточно слабый.


Так шутан или нет? В игре достаточно приятно реализована стрельба, есть интересные способы ведения боя, как рикошет, самонаведение, прострел стен, однако применить это все станет проблематично. Как только получишь высокий уровень, возьмешь нужные таланты, соберешь свой билд, как вдруг враги начнут умирать от пары попаданий, и найти действительно хорошую перестрелку будет сложно, даже противников обычно будет по 3-5 за один раз, боссфайты -
это интересно, однако из-за неадекватной ролевой системы я забил всех тапками, возможно там и были какие-то уникальные механики, но я их не заметил. Тут все субъективно. Думаю играть за нетраннера, который даже пушку держать не умеет будет интереснее.


Все было бы хорошо, если убрать этот огромный открытый мир, который сам по себе очень даже неплох - в нем присутствует очень много пасхалок, отсылок и секретов, однако перемещение по нему это отдельный вид мазохизма, передвижение на личном транспорте ужасно, физика автомобилей отвратительная, езда от 1 лица просто невозможна, передвижение возможно только на мотоциклах, а когда откроете все точки быстрого перемещения то будете пользоваться только ими, именно это достижения я выполнял в самом начале игры, по вышеописанным причинам.


Огромный открытый мир.. скорее огромный открытый мертвый мир, рано или поздно закончатся однообразные точки интереса на карте, их не так мало но все таки, и тогда все - захочется бросить это все. Даже случайных бандитов на улице придется выслеживать. НПС бесполезные, дети исчезают, когда ты садишься в машину, да и мир вообще как-будто статичный, все всегда на одном месте. Я думаю отказ от открытого мира и использование малых, но хорошо проработанных локаций пошел бы игре на пользу.


Слишком много свободы бывает. В игре есть определенные сюжетные "условности", которые НИКАКИМ образом не сочетаются с тем выбором, который предоставляет игра: открытый огромный город, сайд-квесты, контракты, сюжетные арки персонажей, однако это идет в разрез с основной сюжетной линией и логикой самого персонажа (про свою молчу). Если вспомнить начало - когда полиция перекрыла весь район, и этот район был наполнен контентом, тогда это было в тему и к месту, и если бы дальше все шло локально и линейно, все от этого бы выиграли, а не так что вот тебе целый город в твоем распоряжении, только одна незадача у тебя нет времени этим заниматься, а по факту есть.


Что там по сюжету? Если проходить только сюжет и арки персонажей - то играть станет даже интересно, многие побочные квесты действительно хороши(не все), как в плане сюжета, так и в плане геймплея. По сути если вас завлекли - игровые трейлеры, то только сюжетка и второстепенные квесты, никаких контрактов и точек интереса на карте. От себя отмечу, что самая лучшая часть игра - это пролог и начало игры. Не удивительно, что многие откладывают на потом прохождение, но так и не возвращаются к нему.


А что в итоге? Киберпанк - это как конфета в красивой обертке, где вместо шоколада кал, а внутри маааленькая такая немного сладкая начинка. Вот примерно так мне кажется и было, вроде бы тужились-тужились, ожидали что-то грандиозное, а в итоге получается одна маленькая "горошина", которая потом даже и не смывается, одним словом Киберпук - много звука, да и только.


Играйте только сюжетку, но если не жалко своего времени, то пожалуйста - Найт Сити хранит много секретов.
Video Showcase
Настроение Half-Life
1
Recent Activity
24 hrs on record
last played on 19 Jun
6.9 hrs on record
last played on 16 Jun
Azymi 26 Nov, 2023 @ 6:23am 
Читер!!! Бан :aa_edgeworth:
OldSiris 4 Nov, 2023 @ 6:35am 
найс файт :hunterprofile:
bpqp 14 Apr, 2023 @ 6:35am 
опять дырявые валлхакеры убили((
Siropnaya 8 Jan, 2023 @ 5:09am 
Hello world!
026528615198/6516266371297 29 Apr, 2022 @ 4:22am 
ha
VAYRUS 30 Dec, 2021 @ 6:03pm 
'  *'  '  ★
* .  * .'  ... ☆  '*   *
*  . '  +:..:+   '  '  *
.   *  ☆☆☆ *   .
  *  ' +:...+....:+  *
'    ' ☆☆☆☆☆☆   * '  
 * * ' +:...:+@+:...:+    '  *
* .  .☆☆☆☆☆☆☆☆ * ' * .
  .  +:..:+&+:...:+:...:+
 * . ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ * '   *
' .  +:...:+♡+:...:+§+:....:+
. * ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆  ' *
  .+:..:+♡+:..:+@+:..:+♡+:.,.:+
 .     . ▨   ' ' *     *
   . *      .   .  '
   ,·´ ¸,·´`)
(¸,·´ (¸*𝓗𝓐𝓟𝓟𝓨 𝓝𝓔𝓦 𝓨𝓔𝓐𝓡