9
Produtos
analisados
845
Produtos
na conta

Análises recentes de KEgor-Chik

A apresentar 1-9 de 9 entradas
17 pessoas acharam esta análise útil
12 pessoas acharam esta análise engraçada
8.6 hrs em registo (8.6 horas no momento da análise)
Ночь, снег, холод - воющий, пронизывающий до костей, невыносимый ветер... Костёр гаснет, топлива больше нет... Руки и ноги уже не слушаются... Возможно в следующей жизни всё получится... Возможно... Воз...
Publicado a 29 de junho de 2019. Última alteração: 28 de novembro de 2022.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
14 pessoas acharam esta análise útil
17.5 hrs em registo (5.7 horas no momento da análise)
Фанаты Готики можете не читать данный обзор. Просто купите игру и наслаждайтесь, конечно ко многому придётся привыкнуть, но в Готиках было еще сложнее поначалу принять кое какие моменты, здесь порог вхождения для готоманов намного ниже.
Техномагия.
На моей памяти, это первый проект от третьего лица с миром где сплелись высокие технологии и магия, борьба природного начала и «бога из машины». Плюс авторы добавили вариации, не удовлетворившись одним столкновением мировоззрений, разбавив сеттинг отщепенцами с обеих сторон.
Мир через призму готомании.
К сожалению, отдельно воспринимать игру, сделанную Пираньями, не получается, все сравнивается с их протоигрой Готикой. И, пожалуй, Илекс выигрывает здесь многим, мир интереснее, диалоги явно повзрослели, мотивация глав героя понятна и логична, реакция мира на ваши действия возросла. Но мрачности Готики здесь нет, атмосфера игры отличается, но, по моему мнению, это отлично, к том уже она такая же густая, и затягивает как трясина.
Хайп как самоутверждение.
Только игра вышла и полетели копья в графическую часть, старье, графика 2007 года, квадраты и мутные текстуры. Ну и как всегда, это просто хайп школьников и туповатых. Где обещания Пираний поднять графику на заоблачные высоты? А нет их, они ничего не обещали, к тому же все время демонстрировали реальный геймплей, то есть никому не врали. Картинка мне понравилась, освещение очень приятное, художники не схалтурили, стилистика игры довольно самобытная. Скорость загрузки быстрого сохранения вообще мозг взорвала, 3-4 секунды и ты опять в игре.
Горизонты.
Я всегда играл в РПГ игры не для боев и прокачек, а именно из-за ощущения любопытства, возникающего, когда поднимаешься на очередной пригорок и видишь, как простирается пред тобою местность, неисследованная, наполненная опасностями и интересными местами, квестами и приключениями, а в воздухе витает дух первопроходства. И Илекс это дает в полной мере, дотошному приключенцу он откроется всеми гранями, ну, а тому же кто просто бежит вперед, мир покажется пустым и незаполненным, хотя каким еще может быть мир после глобальной катастрофы?
Ложка дегтя.
Боевую систему, на мой взгляд так и не смогли сделать интересной. Она туга и проста, к тому же требует привыкания, как, впрочем, и в Готике. Это может отпугнуть ньюфагов, но для готоманов это лишь досадная мелочь, которая, через пару часов игры, уже не мешает.
Лицевая анимация вообще, фактически, отсутствует, однако остальная выглядит очень даже сносно. Наполненность жилых помещений тоже не на высоте, хотелось бы больше мелочей, выглядит пустовато.
В целом игра удалась, это все тоже ощущения приключения и крайне враждебного мира, в котором всем говорящим на тебя плевать, а все рычащие хотят тебя сожрать, и только с трудом приобретенные навыки и союзники помогут преодолеть все перипетии, и вонзить наконец меч в тушку Спящего… а нет, это же не про это).


Ожидания оправдались, пред заказ был сделан не зря, спасибо Piranha Bytes и THQ Nordic.
Publicado a 22 de outubro de 2017. Última alteração: 22 de outubro de 2017.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
19 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
3.3 hrs em registo
Игра-событие, веха жанра, кровь, сталь и разложение. Так и непревзойдённый, на данный момент, киберпанк в игровой индустрии. Обязателен к прохождению.
Publicado a 23 de novembro de 2016. Última alteração: 8 de outubro de 2017.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
34 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
7.5 hrs em registo (7.1 horas no momento da análise)
Это игра об одиночестве и о выборе (при том, что в самой игре он отсутствует).

Лес. Лес - это самая красивая вещь на свете. Бесконечный генератор пейзажей и ощущений. Ничто так не украшает природу, как лес. Моё благодарствие и удивление разработчикам, не ожидал, что такие пейзажи можно реализовать на Юнити. Техническое исполнение тоже на высоте.

Но главное в этой игре - история и атмосфера. Про историю я промолчу, ибо любые намёки это уже спойлеры, и испортят вам удовольствие, но скажу история прекрасная, грустная, взрослая и реалистичная.
Атмосфера же так густа, что скучать вам не придётся ни в одной из локаций. И в лесу, и на вышке, и в пещерах, везде ощущается это, вроде бы незаметное, давление на психику. Чувство что за вами наблюдают, чувство вины перед близким человеком, одиночество и тайна, все это замечательно смешано, в идеальных пропорциях. Сразу понятно. зачем авторы перенесли игрока в недалёкое прошлое. Отсутствие связи и гаджетов, создаёт внятное ощущение изоляции, а у западного игрока наверно и панику. Усугубляет это чувство, общение только с одним человеком, да и то по рации.

Диалоги в игре создают львиную долю атмосферы, и они отличные – взрослые и не фальшивые, в меру ироничные и непринуждённые. Хотя конечно им не хватает глубины, но видимо американцы так и общаются, слушать интересно и довольно забавно.
Конец игры великолепен в своей простоте, логичности и недосказанной завершенности. Всё как в реальной жизни.

Итог.
Красивая и грустная игра, с крепкой историей, с отлично увязанными элементами, и с неизменным, не лезущим в глаза напряжением, реализм диалогов и ситуаций – давно я в такое не играл, спасибо разработчикам.
Publicado a 29 de fevereiro de 2016. Última alteração: 23 de novembro de 2016.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
12 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
17.7 hrs em registo (4.5 horas no momento da análise)
Напишу предотзыв, так как просили побыстрее).

Реальность — это то, что продолжает существовать, когда перестаёшь в это верить. Филипп Дик.
Такой цитатой встречает нас игра, и становиться понятно что предстоят игры разума. И действительно через 5- 10 минут они начинаются и вас окунают в интригу. После прочтения сотен книг и просмотра сотен фильмов редко видишь загадку в сюжете, но Frictional Games смогли. Смогли заинтересовать с самого начала, и думаю не подведут и дальше по игре. Ни слова про сюжет что бы не портить удовольствие читателям).
Графика отличная, оптимизация на высоте. Звук великолепен, в хороших наушниках и на нормальной звуковухе мурашки ползут по всему телу. И не смотря на отрицательные школоотзывы - игра страшная, настоящий научно-фантастический хоррор, и звук играет в этом не маленькую роль. И так как я любитель сюжетов, скажу - игра удалась, ибо интригует с первой пятиминутки, а это редко бывает в играх.
Похоже Frictional Games сделали новый шедевр.
Обзор будет переделан и дополнен, после пары вечеров, проведенных в страхе и любопытстве на глубине))
Publicado a 23 de setembro de 2015. Última alteração: 23 de setembro de 2015.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1,336 pessoas acharam esta análise útil
123 pessoas acharam esta análise engraçada
2
1
204.7 hrs em registo (140.0 horas no momento da análise)
Вступление.
Скажу сразу, что я фанат книг и игры. И утверждаю, что не прочтя книг, вы не получите и половины, если не больше, удовольствия. Не поймете, почему именно так, а не по другому, Геральт общается с Йен и другими уже родными персонажами, как он относиться к окружающему его миру, его философию, мифический "кодекс" ведьмаков, а так же его реальные возможности.
Графика.
Начну с графики, что бы сразу закрыть это животрепещущий вопрос, который взорвал интернет. Графика это не только технологии и полигоны. Графика - это один из главных инструментов передачи атмосферы. И она справляется на 100%. Художники CD Projekt RED гениальны. Каждая морщинка на лице, пуговица на кафтане, потертости кожи и металла прорисованны великолепно. Все строения от дворцов и городских строений, до деревенских халупок, реалистичны и наполнены кучей мелочей. Закаты и восходы завораживают. Выехав на высокий холм можно застыть на пару минут наблюдая как густой лес шумит и скрипит на ветру, а там в дали, стая волков загоняет стадо оленей. Да у движка есть недостатки, а у какого виртуального кода его нет? На данный момент, красивее движка для АРПГ просто нет. Оптимизация игры на высоте, что видно по форумам, она запускается даже на средних ноутбуках. Сам играю на ультра, без технологии волос. 60 ФПС стабильно.(Мой конфиг в профиле).
Интерфейс и геймплейные особенности.
И тут CD Projekt RED совершили очередную маленькую революцию, а все потому что они могли ее себе позволить. Как же надоедало бесконечно собирать кучи зелий, травок и другой мелочевки в других РПГ. Я зашел в игру почувствовать себя героем, окунуться в мир фэнтази, но и тут нам подсовывали рутину. Здесь же все не так. Нашли редкие ингридиенты и рецепт, скрафтили бомбу или эликсир? Дальше Геральт сам позаботится о пополнении запасов. Во время отдыха он сам сделает и то, и другое. Однако снаряжение придеться чинить у мастеров. Все это очень по книжному, ибо всегда ведьмак беден, потому что тратит все деньги на починку, и новое снаряжение. Интерфейс очень информативен и удобен, и полностью настраеваемый. Для хардкорщиков есть возможность отключить все подсказки и маркеры. Немного не удобна сортировка, но к этому привыкаешь.
Большак и заказы.
Клиенты поджидают вас везде: в поле и на дороге, на досках объявлений и в замках, в холупах и тавернах. Этот жестокий, мрачный мир нуждается в ведьмаках, и он напоминает вам об этом каждой прогалиной в лесу, каждой пещерой и полем битвы, заполненным гниющими, окровавленными телами. Приготовьтесь, работы будет много. И она будет интерсной, это не генерируемые квесты, а часто увязанные между собой события, сопровождаемые записками и своей историей. Интереснейший бестиарий расскажет вам о слабых сторонах монстров и как их победить. Но если вы играете на сложном, а это желательно, готовьтесь к проблемам, ибо тогда монстры будут воистину опасны.
Сюжет.
Про него я говорить не буду, все и так знают, что он великолепен. Это единственная игра АРПГ где сюжет взрослый, логичный и литературно выполненный. Конкурентов просто нет. Как любитель книг я приравниваю его к оригиналу Сапковского, а это очень большая редкость для игры.
Звуки и музыка.
Музыка великолепна, много мелодий из прошлых частей в отличной аранжировке. Всегда играет в тему и не напрягает, гуляя по лесу и собирая травки, сам начинаешь ее насвистывать)). Бой дополняется жестким динамичными аккордами.
Звуки леса бесподобны, завывание ветра в ветвях, вой волков, рычание или булькание монстров - все на высочайшем уровне.
Недостатки.
Да, они есть)). Есть несовпадение русской озвучки по таймингам, из за чего ее подогнали ускорением. Есть уж слишком гнущиеся деревья на ветру. Да мир не 100% бесшовный. И можно накопать еще немного мелочей. Но это мелочи, они мало важны, когда ты на часы погружаешься в цельный, проработанный мир.
Мрачное, реалистичное фэнтази, с невероятной атмосферой, литературно проработанным сюжетом, с живыми мотивированными персонажами, с вручную сделанными квестами. И конечно с Геральтом - бабником и блюстителем справедливости, давно похерившим свой нейтралитет, что может быть круче? Спасибо CD Projekt RED, вы сделали практически идеальную игру. Утерли нос гигантским студиям. Показали как надо делать игры, что бы их считали искусством. И не стали защищать игру, что бы и школьники, не способные заплатить, приобщились к шедевру.
Publicado a 24 de maio de 2015. Última alteração: 26 de novembro de 2021.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
13 pessoas acharam esta análise útil
17.3 hrs em registo (10.4 horas no momento da análise)
Если вы играете в жанр РПГ, эту игру нельзя не купить. Если не играете - пора начинать). Красивейшая графика + дизайн, великолепная музыка, не предаваемый юмор и взаимоотношение героев, никаких скучных стандартных квестов (да в первом квесте вам не придется убивать крысу). Неимоверное число вариантов боя благодоря сочитанию стихий... Если перечислять все уйдет много времени, достаточно встретить маллюска-плаксу, быка-предсказателя, орчиху - библиотекаршу и мертвого философа, в первые пол часа игры, как понимашь что это игра надоесть не может.
Publicado a 6 de agosto de 2014.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
29 pessoas acharam esta análise útil
2.6 hrs em registo
Это ужасно, боевки просто нет, сражение между замерзшими буратинами, таковым назвать, язык не поворачивается. Графика так себе, Сюжет... Где сюжет ? А, это вы называете сюжетом... Тогда мне Вас жаль)). Не берите - деньги то вы еще заработаете, а вот нерную систему уже не спасти)).
Publicado a 4 de abril de 2014. Última alteração: 19 de outubro de 2016.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
8 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
54.9 hrs em registo (0.6 horas no momento da análise)
Игра отличная ! Графика приятная, интерфейс удобен, говорливая напарница )), куча юмора и пасхалок, кровавые битвы, и все это в нестандартном сеттинге. Всем славянам посвящается)
Publicado a 23 de julho de 2013.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
A apresentar 1-9 de 9 entradas