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Reseñas recientes de Chef

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I ain't cha savior I ain't cha world
Publicada el 7 de diciembre de 2024.
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I wish I could go back in time so that I can play this for the first time again.
Publicada el 10 de septiembre de 2024.
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Reseña de acceso anticipado
Can't log in.
Publicada el 10 de septiembre de 2024.
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A masterpiece
Publicada el 2 de septiembre de 2024.
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mid af
Publicada el 24 de junio de 2024.
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me moan pleasurably. good
Publicada el 14 de junio de 2024.
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janky ass controls, mid ass story, ♥♥♥♥♥♥ boss designs. highly recommend if you hate yourself
Publicada el 4 de junio de 2024.
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I like the game, but as it is currently, there are just some quality of life changes I would make that would make it more enticing for me as a player to keep coming back for more.

Here are a couple of them that I encountered as I played:

1. Waypoints - Not sure why there is an item restriction placed to use a teleporter, isn't that kind of the whole point of having one? So that we don't have to tediously travel back and forth just to carry items back? Seems counterintuitive.

2. Resource Scarcity - This is just my personal experience playing solo, so I'm not sure how much this affects cooperative play, but certain resources such as high tier blood essences are simply too hard to come by and make you feel stuck for a while through various points of play through. Because of this, you end up just mindlessly traversing for hours hoping that some fodder mobs drop some or you would use waypoints near bosses to farm them as they respawn.

These two may not seem like much but it just adds so much extra grind and time which takes away from the enjoyment and fluidity of the overall game itself (my personal opinion). But I'm sure many people who value their free time would feel in some way similar.
Publicada el 14 de mayo de 2024. Última edición: 14 de mayo de 2024.
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Reseña de CS:GO
i have no life
Publicada el 26 de junio de 2017. Última edición: 9 de diciembre de 2020.
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