Epilogue
China
 
 
2014.09.06
朋友
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Review Showcase
38 Hours played
你的下一部死亡空间,为什么不能是死亡空间呢?(这里有必要说一下,我看评论区有不少人不知道是什么贵物,拿生化4出来对标)

当年极具创新的游戏,在新的一年,用新的引擎,新的画面再次展现在我们眼前,很难不让人动容。
最为主要的,这并不是像某些游戏一样,只是单纯采用新的引擎还原作品,甚有在原作内容基础上化繁为简,只减不增,甚至一个游戏拆几部卖。
这次的死亡空间重制版,确实为近几年内在保留了原作流程,画面更新基础上,给出诸多系列和恐怖游戏爱好者一份细节的满分答卷。

地图:
较于原作,石村号变得更加宏伟庞大,地图从原来的半线性地图变成了箱庭式的“大”地图,真正展现了人类最大的探矿型资源船USG 石村号该有的模样。

收集和玩家信息获取:
原作收集的文本和碎片化信息提及的许多人物以及爆发的场景,在新的重制版作品中,用全息形式展现给了玩家,其中包括了有石村号船长,以及其他诸多科研学家,工程师,医生以及病人和我们那该死的妮可大妈在爆发期间的遭遇和不为人知的秘密,这一新增点真的非常令人意外,相信许多人当年在游玩死亡空间的时候,从来不会刻意游戏中收集和语音提及的大部分信息,从而忽略了许多神印和人类政府以及统一教的存在和部分背景设定,这一新增的许多新收集和场景全息画面,大幅降低了玩家的信息收集难度和门槛。这个真的非常棒,能感觉出来制作组是真的非常用心去重制这个当年销量并不好的游戏。

动作系统:
游戏的动作系统也完全重做,这一点不知道怎么形容,还是希望各位自己在游戏中去体验。但有一点不得不吹的是原力系统的交互变的更加真实和自然。而不是像原版原力大师一样,手还没抬起来,东西已经飞到脸上来了。

其次,原来较弱的武器在这一座有增强,较强的武器有削弱,降低了武器的使用槛度,玩家也可以不再需要参照武器强度的差异被动选择武器类型。
另外怪物的AI也更加灵活,也终于会爬管道搞偷袭了。

画面:寒霜,画面表现非常棒,美中不足是优化真的答辩,而且游戏的反射系统做的有点怪。

死亡空间重制版,是绝对值得老情怀玩家和许多对恐怖游戏爱好者以及以往想入手的新玩家尝试的一作,而且较大多已发售和即将发售的70刀大作而言,248真的物超所值!虽然当时保守争议的是被重制他不是最好的那个死亡空间,但制作组用自己的努力证明了这次重制不只是单单的重做画面,而是尝试着把这一代重制成更好的死亡空间。
Comments
各种制服都可以