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4.2 hrs last two weeks / 223.2 hrs on record (36.7 hrs at review time)
Posted: 5 Feb @ 7:52pm
Updated: 5 Feb @ 7:58pm

An und für sich mag ich das Spiel. Ist ein netter Zeitverteib für zwischendurch, so wie es früher Counterstrike war.

Und gerade weil es mir so gefällt, habe ich mir dann mal ein paar Chars gekauft, weil ich dachte, deren Fähigkeiten klingen ja ganz praktisch.

Sable Ward: Kann sich heilen und selbst vom Haken retten. Das dies aber NUR IM KELLER funktioniert, erfährt man dann erst nach dem Kauf, weil man dann erst Gelegenheit hat die Talente genau durchzulesen.

Lara Croft: Soll Generatoren effizienter reparieren. Dieses Talent ist so umständlich zu aktivieren (Truhe(n) finden und öffnen, dann im QTE am Generator einen perfekten Hit landen) und dann werden auch nur 2-12% vom Maximum der Reperaturleiste abgezogen.... Diese Zeit die man zum Truhen finden und öffnen braucht, kann man auch direkt in die Reperatur der Generatoren stecken - völlig nutzlos.

Ellen Ripley: Als einziger gekaufter Char keine Enttäuschung, sie macht was sie soll, lautlos laufen und bei Verletzungen die Klappe halten. Zwar nur in Schränken und bis zu 30 Sekunden nach dem Verlassen von Schränken, aber naja, ein wenig Balancing muss ja sein, schon ok so.

Dazu kommt es mir gelegentlich so vor als würde es Cheater geben.
Mir ist bewusst das dass Spiel eine Art integrierten "Wallhack" hat mit diesen "Aura-Wahrnemungs-Talenten", mit manchen Chars und Talenten sieht man halt Killer/Survivors durch die Wände. Wie zielstrebig so mancher Killer mich aus dem Schrank zieht oder exakt auf mich zurennt, lässt mich schon hart zweifeln obs hier legitim zueght.
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