Ganmo
がんも   Japan
 
 
乗り物が作れるサバイバルゲームめいたものがすき
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スーパーファミコンで出ていた「ワイルドガンズ」のPS4版。の移植版。
今は無きサテラビューの配信で初プレイした時、ものすごくハマりました。
画面内にプレイヤーキャラが居て、画面奥の敵を爽快なBGMや効果音と共に銃で倒していくアクションシューティングゲームです。
元々がスーパーファミコンのゲームなので、操作で使用するボタンは十字キー(もしくはスティック)とショット、ジャンプ、ボムの3つだけ。
ショットボタンを押したままジャンプでドッジロール、ショットボタンを一旦離して敵が近くにいる状態で再度ショットボタンを押すと近接攻撃など
使用するボタンを増やさずうまい事アクションを詰め込んでいます。

ストーリーも設定はありますがゲームをスタートしてキャラ選択したら即1面に行って撃ちあいが始まります。
全部で8ステージあり、1週で遊ぶのは6ステージ、難易度選択によって途中のステージが入れ替わります。
1週通しで遊んでも30分かからず終わります。

シューティングする先と、プレイヤーキャラに迫りくる攻撃を同時に見なくてはいけないので
その操作に慣れるまではぼこぼこやられていくゲームだと思います。そういった点では難易度高めのゲームと言えますが
なんかやってるうちに避けられるようになります。まあシューティングゲームですからね。
1面ボスのキングボットがメチャメチャかっこいいと思うので、僕はそこでモチベが続きました。
破壊されるグラフィックも美しい…

唯一にして最大の弱点だった「マルチプレイがローカルしか存在しない」問題もSteamのRemotePlayTogetherでオンラインマルチが可能になったので
買いのゲームですよ、これはぁ…
Karp 23 Nov, 2022 @ 9:31am 
sample text
dyunamis06 26 Jun, 2020 @ 6:08pm 
よろしくわはー:hollowknight:
Tochacky 26 Jun, 2020 @ 3:53am 
よろしくわはー:foxhimezero_mori4:
Barca 26 Jun, 2020 @ 3:51am 
よろしくわはー!:speak:
magnificent 20 Nov, 2019 @ 3:19am 
Hi. U.G.F. Mega Supply Base is a wonderful base design, but requires 10 gold ingot, what for?
Ganmo 17 Oct, 2019 @ 4:16am 
マルチプレイの場合は、自分でサイズクラスを減らし、BPに再登録する必要があります。
クリエイティブモードでワールドを作成し、BAをスポーンさせ、クラスが大きくなっている原因である巨大な道路や滑走路を削ったり、中に備え付けられている砲台やコンテナ等の施設を削除してサイズクラスを10以下にして、Alt+oキーでBPを登録します。
でもU.G.F. Mega Supply Baseは構造物そのものが巨大なので、もしかしたらサイズクラスを10以下にするのは難しいかもしれません。

サイズクラスを小さくした同じ建物をワークショップに登録する気はありません。ごめんね。
(それをするくらいなら新しく小さい基地を作成してアップロードするでしょう)