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Reseñas recientes de SultanChris

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0.2 h registradas
进了游戏点啥都没反应 什么垃圾
Publicada el 25 de diciembre de 2021.
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655.7 h registradas (29.6 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
还行吧 ,这种游戏第一个版本内容足够丰富还没有啥恶性BUG就不错了
Publicada el 23 de noviembre de 2021.
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Un desarrollador ha respondido el 23 NOV 2021 a las 1:42 (ver respuesta)
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Reseña de acceso anticipado
吾等正欲死战,委座何故先降?
Publicada el 21 de enero de 2021.
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99.5 h registradas (96.0 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
挺不错的 一度沉迷了
Publicada el 10 de julio de 2020.
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Un desarrollador ha respondido el 24 AGO 2020 a las 23:18 (ver respuesta)
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Reseña de acceso anticipado
我们都长寿了
Publicada el 30 de marzo de 2020.
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19.0 h registradas (9.0 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
chinese plz
Publicada el 9 de marzo de 2020.
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47.2 h registradas (15.2 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
1.28更新之后BUG变多了,长矛冲锋几乎必卡进BUG。
游戏是好游戏 现在玩着也挺快乐,希望丰富流程和内容修复BUG
Publicada el 29 de enero de 2020.
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488.9 h registradas (214.1 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
制作组不知道怎么想的,别的游戏都是越经营越简单,这游戏越经营越难。
别的游戏都是广大玩家用心打一打“通关”了,然后硬核操作留给全成就玩家,这个游戏你不看十几个小时攻略,玩几个上百小时的档,不做到面面俱到,你连boss都打不过。
各个环节都在刻意拖长游戏时间,数值爆炸严重。新增内容门槛也高的一批,普通玩家新玩家根本体会不到。
举个例子,橙色神丹神药,按照常理是非常稀缺的,一个档能获得一两个就不错了。
结果这个游戏你一个档不刷个几百个橙色道具根本玩不下去,你必须花几百个小时去学大佬的那些套路,然后把游戏变成上班,这样你才有可能获得几个百万级灵气的小人。
关键制作组还支持这种现象,于是更新的新内容比如门派征伐,敌人都是几百万上千万灵气的角色,后面的更新也都是按照这种级别难度的~~
结果就是我玩了200个小时跟没玩过一样,正常操作根本不可能打得过别的门派,我只能再花上百个小时去学大神培养十几个工具人不停的刷~~
这样下去,只能说这个游戏会变成一小撮人的自嗨~
Publicada el 11 de enero de 2020.
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9.2 h registradas (4.0 h cuando escribió la reseña)
优秀的反应叙利亚战争的RTS游戏,吹爆
Publicada el 14 de octubre de 2019.
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1.5 h registradas
chinese!!!!!
Publicada el 12 de octubre de 2019.
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