3
Produse
recenzate
104
Produse
în cont

Recenzii recente de Tequila Boom

Se afișează 1-3 din 3 intrări
24 oameni au considerat această recenzie utilă
2,811.9 ore înregistrate (2,327.1 ore pâna la publicarea recenziei)
ПоЕ, ох уж эта ПоЕ.. хочу начать с того, что следил я за этим проектом еще на стадии разработки, далее участвовал на закрытой бете, позже на открытой, потом немного поиграл на Европе и понял, что с моим уровнем английского языка делать мне тут нечего. Даже на тот момент в игре было много механик, в которых невозможно было разобраться без четкого и правильного перевода. Это был единственный момент, который лично мне приносил огромный дискомфорт и проект пришлось отложить на полку на неопределенный срок, так как речи о локализации ПоЕ тогда не было даже на уровне слухов. Проектом занималась маленькая команда из двух человек и денег у них было, мягко говоря, более чем недостаточно. ПоЕ это настоящий анегдраунд, пробивавшийся в свет лишь на невероятном энтузиазме двух наглухо отбитых друзей.
Шли годы.. в интернете начали появляться новости о локализации проекта, в итоге случилось чудо и ПоЕ действительно заинтересовался издательский центр Гарена, но репутация у Гарены, конкретно для меня, являлась никакой, при чем от слова совсем. Это именно те люди, которые издавали HoN, в то время, когда весь мир спорил, что круче: дота или лига легенд. На фоне этого Гарена не воспринималась мной всерьез со своим HoN'ом, но случилось непредвиденное: после того как они купили права на локализацию и издательство ПоЕ, они не превратили игру в донатный конвейер лутбоксов и прочих бизнес схем, они воистину серьезно и на совесть вложились в проект, качественно его локализовав, подарив тем самым возможность полностью погрузиться в игру тем, кто не мог этого сделать на Европе, по таким же причинам, как и у меня, а таких было много. Очень много. К тому времени в гейм индустрии ПоЕ была уже достаточно широко известна, весь интернет был заполнен слухами о том, что это убийца Дьяблы, что этот проект гораздо круче Дьяблы и у игры не было практически никаких отрицательных отзывов. Конечно, это подкупало. Забегая вперед, я хочу подтвердить, что это настоящая правда, в своем обзоре я не буду сравнивать все части легендарных "Дэшек" как минимум потому, что сравнивать нечего. ПоЕ это другой уровень action rpg, аналогов по своим механикам не имеющий. Но вернемся ближе к сути.
Наступает долгожданный день официального запуска серверов Гарены с ру локализацией и фан база задротов стремительно врывается в проект снося на своем пути все сложности и проблемы запуска. СНГ комьюнити дорвалось до ПоЕ! )
На удивление, локализация оказалась на должном уровне. Действительно качественный перевод всех пассивок, механик и даже сюжета. (Да-да, в ПоЕ есть сюжет и, скажу я вам, что лор в этом проекте сделан не для галочки, местами он очень интересен, психоделичен и сильно запутан, как и вся игра в целом)
Короче говоря, локализация свершилась! И мое знакомство с игрой началось уже по-настоящему. (ПоЕ должна была быть и озвучена Гареной. Это было в планах, но компания не дожила до этого момента)
Так как мой обзор все же посвящен самой игре, а не Российскому издателю, я не буду здесь рассказывать, почему Гарена развалилась, какие были минусы в локализации и прочие нюансы, связанные с издателем, скажу лишь два слова: Гарена смогла! Гарена вывезла то, за что она взялась и спасибо ей за это. Плюсов в этой локализации было куда больше, чем минусов, а учитывая, что изначально я был очень предвзят и скептичен к этому издателю, то это лишь еще сильней заставило меня навсегда запомнить Гарену как порядочную контору, которая не убила игру донатом, а лишь положительно повлияла на ее популярность!
Касательно геймплея, на Гарене он, конечно, отличался от оригинальной Европы. Онлайн был ниже, трейд был жеще, информации по механикам игры меньше и все в том духе. В целом, СНГ комьюнити чувствовало себя как будто под колпаком, отрезанным от общества, у нас была своя ПоЕ, свои устоявшееся правила и свой блек джек, как говорится) лично мне не мешало это погружаться в игру, но Гарена жила недолго.
Буквально через пару лет все комьюнити ПоЕ было осведомленно новостью о закрытии Гарены, слияния серверов с Европой, прикрепления игры в Steam и, самое главное, с дальнейшей поддержкой ру локализации. С одной стороны, эта новость была очень радостной, так как мы больше не чувствовали себя ущербами) - все русскоязычные игроки наконец смогли стать частью единого Евро комьюнити, что конечно же повлияло и на сам гемплей в положительную сторону, а с другой стороны, Гарену было жаль. Все привыкли к ней, она в целом устраивала и в день официального закрытия проводился прощальный стрим, который запускали сотрудники Гарены: неравнодушные игроки собирались на площади 3 акта и провожали издателя в небытие. С этого момента начинается новейшая история ПоЕ в Steam.
Сразу же после слияния серверов, переноса аккаунтов и всей технической бытовухи ру комьюнити как будто бы вздохнуло свежим воздухом. На Европе играть было комфортней и приятней, трейд стал проще, информации больше, экономика легче. Но вместе с этим и пропала какая-то чисто наша, присущая лишь русскоязычным игрокам, хардкорность, злость, известная всему миру атмосфера, да и в целом русский скил. Хоть это и не пвп проект, и скил в данной игре, по большей части, влияет лишь на потеху соло-эгоизма и каких-то сугубо собственных амбиций, тем не менее, после слияния серверов можно было расслабиться еще сильнее. Практически полностью. Теперь любой билд можно было собрать гораздо легче, чем на Гарене. Экономика на Европе бурлила и кипела. Предметы доставались легко, валюты скапливалось больше, появилась возможность много крафтить, тем самым уходя в еще больший плюс, а значит еще сильнее укрепляя свой билд. При таких раскладах и скил проседал, так как билды начинали прощать ошибки и огромное кол-во ру игроков, перешли в режим ХК с одной жизнью. Благодаря Евро экономике многие перешагнули через порог софткора и до сих пор остаются верными ХК режиму.
В общем и целом русскоязычные игроки ворвались в Европу, укрепили там свое положение, не вызывали к себе негативного отношения, как во многих других проектах, а амбициозные разработчики тем временем продолжали радовать приятными новостями и бесконечными улучшениями игры. Нон-стопом они воплощали самые сумасшедшие идеи. Эту игру они вертят на всех своих конечностях до сих пор, абсолютно не боясь провальных экспериментов. ПоЕ это что-то совсем анти гейм индустриальное, с точки зрения шаблонов.
Теперь непосредственно о плюсах и минусах самой игры, и итог:
(из-за лимита на ограничение символов, к этой части я прикреплю ссылку, кому понравилась подача текста - прочитают, возможно позже сделаю свой первый и скорей всего единственный видеообзор по любимой игре)
http://ontext.info/110753
Postat 29 martie 2019. Editat ultima dată 29 martie 2019.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
2 oameni au considerat această recenzie utilă
24.8 ore înregistrate (6.5 ore pâna la publicarea recenziei)
Лучшая игра на стиме ;)
Postat 15 martie 2014.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
Nimeni nu a considerat această recenzie utilă încă
14.9 ore înregistrate (14.0 ore pâna la publicarea recenziei)
Recenzie acordată în perioada accesului timpuriu
Лучше бы она была платной, чем F2P. ИМХО. А в целом все круто. Мультиплеер динамичный, но при этом не лишен тактических изъебонов. Управление отличное, графон на ультрах в фул HD - шикарен. Вообщем игра для тех, кого колда с батлой заебали в край. Получается для всех =) Игрульке плюсую.

PS Не хватает русского языка, много плюшек, много описаний, а буковки не понятные( Почитать лично мне все это интересно было бы... Приходится качаться более интуитивно, чем сознательно. Хотя геймплею не вредит, но все же..
Postat 11 martie 2014. Editat ultima dată 11 martie 2014.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
Se afișează 1-3 din 3 intrări