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0.0 hrs last two weeks / 306.9 hrs on record (261.7 hrs at review time)
Posted: 9 Jun, 2018 @ 4:20pm

Alors, comment expliquer que le jeu le plus vendu (pour l'instant) de l'histoire, avec un très bon gameplay et un potentiel énorme, puisse autant puer la merde.

C'est très simple, vous prenez un bon jeu, vous y mélanger du net code, des serveurs refroidis à la chiasse et vous mettez des chinois en guise de responsable, qui ne prenne (presque) pas de feedback de la communauté.

Et voilà, vous obtenez:
- des ralentissements / déconnexions régulières
- des tirs à travers les murs
- des animations en local
- des hitbox foireuses (cf le coup de poing)
- d'autres trucs fun qui bien sur ne seront jamais corriger (du moins je pense), car je cite "Excusez nous, on a merdé, mais en même temps, on a pas eu les moyens de faire un jeu digne de ce nom. On avait des cartes à faire, et des textures d'avion mouillé à faire".

+ SInon ça passe. (je ne parle pas du coté chance, c'est dommage :D )
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