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365.5 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
等这么久的B42 枪械系统依旧幽默 3级射击技能怼僵尸脸上射射不中 笑了 玩家角色是盲人是吧
Publicado a 18 de Dezembro de 2024.
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4.4 hrs em registo
从没玩过这么傻逼的游戏
Publicado a 4 de Dezembro de 2024.
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38.0 hrs em registo (16.5 horas no momento da análise)
请修复bug
1.更新后每一天披萨刀都会消失 必须点一下另一边才能让披萨刀出现
2.原先绑定了南瓜材料的按键 南瓜材料不能用之后该按键绑定在别的食材上会直接让游戏闪退

11.26
请修复键位更改问题 我完全无法自定义自己的按键
Publicado a 23 de Novembro de 2024. Última alteração: 26 de Novembro de 2024.
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3 pessoas acharam esta análise útil
1.2 hrs em registo (0.7 horas no momento da análise)
盾兵强行让玩家换位置就是一个很愚蠢的机制 要么你就把盾兵那个盾变成可破坏的 要么你就让可穿透武器可以穿透盾 你整个无敌正面盾就是在降低游戏体验
Publicado a 8 de Novembro de 2024.
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Um developer respondeu em 8 nov. 2024 às 13:56 (ver resposta)
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0.6 hrs em registo (0.6 horas no momento da análise)
派对游戏的绝版通行证与每日 每周任务加上内购的系统与派对游戏本身的碎片和休闲有冲突 最后会演变成游戏玩人而不是人玩游戏
Publicado a 2 de Outubro de 2024.
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270.1 hrs em registo (265.0 horas no momento da análise)
这款游戏在我小时候能联网但电脑带不动的时候就想玩 那时候把视频下到psp里天天看兵种专访 台词都倒背如流了 只能说确实是最喜欢的游戏之一了
Publicado a 15 de Junho de 2024.
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1.9 hrs em registo (1.6 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
Stories Driven is good,but I also want random map spawn if available in future updates.
Also workshop support please. I admit i'm greedy but who doesn't want more sandbox setting and map editor?With mods I can turn this game into a immersive living in BlackMesa simulator.
Publicado a 3 de Maio de 2024. Última alteração: 3 de Maio de 2024.
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62 pessoas acharam esta análise útil
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4
35.7 hrs em registo (0.2 horas no momento da análise)
Love it.
Could you add some moody,cold themed music like Судно?And please add more themed scenes like town with fogs(Silent-Hill-like ambience really calms me).
Hope this game keeps getting updated!!!
Publicado a 8 de Abril de 2024.
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125.8 hrs em registo (7.4 horas no momento da análise)
修bug 操你妈的
修服务器 操你妈的

5/4 箭头确实在当脑残这件事上没让我失望
8/6 我一直不改好评 为什么呢 因为我知道制作组狗改不了吃屎 他们那个脑容量根本不会明白为什么玩家会骂他们的
Publicado a 9 de Fevereiro de 2024. Última alteração: 6 de Agosto de 2024.
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1 pessoa achou esta análise útil
23.8 hrs em registo (13.2 horas no momento da análise)
潜行比第二部好玩多了 可操作的也多了 但仍有很多可以改良的空间变得更好
一:添加队友间道具交互,我寻思都犯罪大师了连队友间交换下重要物品这个功能都没有吗,很多场景都明明可以是有重要道具的戴面具的队友把道具给不戴面具的队友之后容错率能更高一些,戴上不能摘下来这个设定可以理解其真实性毕竟怕身份暴露之类的,但我寻思没摄像头也没人看的情况下,反正游戏本身都能做到不戴面具的队友能跟着戴面具的到处乱逛也没人怀疑,就不能加个转交钥匙卡的功能吗
二:撤离点及交货点选择。尤其是在玩黄金沙克图的时候,那个车停在私人车库里,和朋友开黑的时候朋友吐槽如果车开到大街上就更快了,为什么不能多加几个可选的撤离点或者交货点,哪怕是变成花钱的预计划呢,2代也有勇敢司机预计划的选项,警察突击的时候可以多停留一下,希望3之后更新能多加点这种灵活性选项。
三:改改你的升级系统(Leveling Up System) 完成挑战才能升级拿技能点是真的垃圾(Trash System)
四:全程联网还只能匹配真的就是一坨屎(Piece of S**t)给我加个大厅系统(Need Lobby)

暂时写这么多 也不知道开发组看不看 不看写多了也是白写
Publicado a 21 de Setembro de 2023. Última alteração: 21 de Setembro de 2023.
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