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[FR] MDL GIBON 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 211.7시간 (평가 당시 204.9시간)
Fallout 76 est bien plus qu'un simple jeu, c'est une expérience immersive qui m'a captivé pendant plus de 200 heures de jeu. En explorant les terres désolées de la Virginie-Occidentale post-apocalyptique, j'ai été transporté dans un monde riche en détails et en histoires captivantes.

Dès le début, j'ai été impressionné par l'ampleur et la beauté du paysage, chaque coin de la carte regorgeant de secrets à découvrir. Les graphismes sont magnifiques, avec des paysages variés allant de forêts luxuriantes à des zones industrielles délabrées, le tout imprégné d'une ambiance unique et immersive.

Ce qui rend Fallout 76 vraiment spécial, c'est sa communauté. J'ai rencontré des joueurs du monde entier, chacun apportant sa propre histoire et son style de jeu unique. Qu'il s'agisse d'explorer ensemble des donjons dangereux, de construire des colonies prospères ou simplement de s'entraider dans les moments difficiles, l'interaction avec les autres joueurs a ajouté une dimension sociale inestimable à l'expérience.

La profondeur du lore de Fallout est également présente dans ce jeu, avec des quêtes captivantes et des personnages mémorables à rencontrer. Chaque ruine, chaque enregistrement audio et chaque note disséminée dans le monde ajoute une couche supplémentaire à l'histoire complexe de la franchise.

En ce qui concerne le gameplay, Fallout 76 offre une grande variété de choix. Que je choisisse d'explorer en solo ou de former une équipe avec d'autres survivants, il y a toujours quelque chose à faire. La personnalisation de mon personnage et de son abri m'a permis de laisser ma marque unique sur le monde, ce qui a renforcé mon immersion dans l'univers du jeu.

Enfin, je dois souligner l'engagement continu des développeurs à améliorer et à étendre le jeu. Les mises à jour régulières et les événements spéciaux ont maintenu la communauté active et enthousiaste, offrant toujours de nouvelles aventures à vivre.

En résumé, Fallout 76 est bien plus qu'un simple jeu, c'est une expérience de jeu de rôle en ligne exceptionnelle qui m'a captivé pendant des centaines d'heures. Si vous êtes fan de la franchise Fallout ou si vous cherchez simplement une aventure immersive et sociale, je ne peux que vous recommander de plonger dans les terres désolées de la Virginie-Occidentale
2024년 4월 19일에 게시되었습니다.
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기록상 37.6시간 (평가 당시 37.6시간)
j'adore ce jeu, même si sans compte premium l'XP monte moins vite....

Il y a quelques surprises.... je pense qu'il doit y avoir quelques cheaters mais cela ne gâche rien au plaisir général que procure ce jeu?
2021년 5월 15일에 게시되었습니다.
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기록상 163.0시간 (평가 당시 141.4시간)
Très bon jeu pour passer des heures à jouer entre amis :) je recommande +++
2021년 3월 14일에 게시되었습니다.
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기록상 252.1시간 (평가 당시 137.0시간)
Des graphismes à couper le souffle, une très belle histoire.... A jouer sans hésiter !! (attention le mode online est décevant par contre)
2020년 11월 26일에 게시되었습니다.
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5명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 21.0시간 (평가 당시 21.0시간)
Pas d'IA, pas de gestion correcte des dégats (véhicules et personnages), missions identiques et redondantes et sans logique (au grade de Lieutenant on dresse toujours des PV de stationnement...), nombreux bug d'affichage et de blocage du jeu.... Les mission ne procurent aucune réflexion (les criminels sont toujours statique, bras croisés à vous attendre), les infractions de stationnement sont uniquement des voitures sur le trottoir donc visible à 800m... Les personnages en voiture ne respectent pas le code de la route (pas de gestion des "céder le passage" ou des STOP), aucunes infractions aléatoires elles sont toutes prévu lors de votre briefing de service.... Donc jamais de flagrant délit.... Il n'y a pas de mode libre car le jeu n'est doté d'aucune intelligence artificielle... On se demande à quoi servent les jumelles de controle de vitesse, car il n'y a aucune missions associées.... Bref le jeu est n'est pas fini ou mal finit.... Si vous pensiez comme moi trouver un successeur à POLICE QUEST vous vous trompez ! Ce jeu ne lui arrive même pas à la cheville......
2019년 8월 25일에 게시되었습니다. 2019년 8월 25일에 마지막으로 수정했습니다.
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