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Posted: 19 Apr @ 1:45pm
Updated: 22 Apr @ 4:59pm

ANÁLISE - BLOODY SPELL

Desenvolvido e distribuído pela Yilong games, Bloody Speel é um jogo ambicioso que mistura o gênero de RPG de Ação com elementos de artes marciais com aquela cara de um bom Hack'n Slash, que promete prender pelo resultado que toda essa mistura apresenta na prática.

HISTÓRIA

O game conta a história de Yejin e sua irmã Li, que foram abandonados quando crianças, mas foram adotados pelo Monastério de Artes Marciais. Desde então, treinaram diariamente nos ensinamentos dos mestres e aprenderam a eliminar o medo de suas mentes. Infelizmente, uma noite foi capaz de mudar tudo de cabeça pra baixo, fazendo com que seres obscuros ultrapassassem os portais que selavam sua passagem, matando todos os membros do monastério e raptando Li para oferecer em sacrifício.

Assim, Yejin parte desesperadamente em busca para salvar sua irmã e descobrir os segredos ocultos dos seus antepassados, que guardam um poder capaz de exterminar todos que se puserem em seu caminho.

JOGABILIDADE

Bloody Spell traz uma jogabilidade interessante e que nos lembra muito bem o gênero Hackn Slash, mas se apresenta no como um RPG de ação com elementos de artes marciais.
De todo, até que faz sentido, mas podemos dizer que ele é um Souls Like com uma dinâmica de combate frenética (e que lembra muito Devil May Cry em alguns aspectos).

O desenvolvimento do personagem aqui se apresenta de um jeito diferente. Você não terá a possibilidade de criar o seu personagem totalmente personalizado, mas poderá optar por jogar com o personagem masculino, ou feminino e também customizar os acessórios que são encontrados durante o jogo.

Combate

Um dos pontos que nos chamam a atenção em Bloody Spell é o estilo de combate. O jogador terá uma variedade ampla de armas à sua disposição, desde as mais leves como espadas, lâminas duplas e bastões, ou armas mais pesadas como espada longa, lanças ou qualquer outra que componha esse arsenal. O destaque fica para a particularidade de cada arma, que tem o seu estilo próprio de ataque ou defesa, e que pode variar conforme o gosto do jogador ou a estratégia adotada para cada luta. Isso acaba dando ao jogador a liberdade de experimentar diversos estilos e ver qual deles se encaixa melhor com a sua personalidade, dando espaço para se adaptar em qualquer momento.

Desenvolvimento e melhorias

A melhoria do personagem ocorre conforme o jogador avança e encontra itens cada vez mais fortes, ou possui "sangue" o suficiente para realizar as melhorias que deseja. Outro ponto que nos chamam a atenção são as habilidades dos espíritos ancestrais, que se apresentam nas formas passivas e ativas. As habilidades passivas ocorrem de forma automática, logo após o jogador executar um movimento simples como esquiva, ou bloqueio de um ataque preciso, tendo como efeito passivo a redução da velocidade no tempo, o fortalecimento dos ataques, ou recuperação da barra de vida ou de mana (só para citar alguns).

Já nas habilidades ativas, dependem que o jogador use estratégicamente como e quando serão usadas, e qual delas será melhor empregada durante as lutas. Como são muitas, será necessáro que o jogador teste e escolha entre elas qual será a melhor no momento e que ocupará os três slots de habilidades disponíveis.
Caso o jogador caia em combate, terá a oportunidade de tentar outra vez, graças ao poder dos espíritos ancestrais, o que dá uma chance extra do jogador voltar ao combate. Certos itens o jogador encontrará com certa facilidade nos mapas, mas outros serão adquiridos se resolverem os quebra-cabeças disponíveis ao longo do jogo, ou realizem determinados minigames que vão presentar com armas, partes de armaduras ou até mesmo aquele upgrade das armas que você escolher.

Dificuldade

Tudo o que comentamos até aqui é indispénsável para que o jogador consiga avançar nos nívies de dificuldade. Dentre os cinco níveis de dificuldade, é claro que nos níveis mais simples, o jogador não verá tanta dificuldade assim para finalizar o jogo, mas nos níveis mais difíceis é onde a coisa realmente pega. O alto dano dos adversários, a velocidade de ataque, o volume de inimigos e a apelação dos chefes tornam o jogo um prato cheio para aqueles que buscam um bom desafio e querem descarregar a raiva esmagando os botões, ou se aborrecer com o tamanho da apelação que o jogo tem. Isso poderá ser experimentado entre 8 a 10 horas de campanha, que podem ser estendidas com o bom fator replay retornando a campanha, ou experimentando os outros modos de jogo disponíveis, que dão a possibilidade de melhorar suas habilidades, jogar com amigos ou até mesmo conseguir algumas skins extras (sem custo adicional) para dar aquele toque acalorado no jogo.

Gráficos e trilha sonora

Tudo isso não dispensa o cuidado que os produtores tiveram com a direção de arte. Mesmo sendo um jogo de um estúdio indie, vemos o cuidado em cada detalhe. As construções, texturas, efeitos de luz e partículas, elementos da natureza como vegetação, água e iluminação se apresentam de forma majestosa e que expressa o zelo da produtora em entregar um título de qualidade, e que não precisa ser um Triple A para entregar belos visuais.

A trilha sonora não é nada extremamente memorável, mas cumpre muito bem o seu papel com faixas que tornam os combates mais frenéticos ou dramáticos, ou a passagem pelas cidades ou vilarejos mais emocionantes. Sem dúvidas, é mais um ponto positivo para o jogo.

Pontos negativos

Infelizmente o jogo também apresenta alguns pontos não tão positivos assim. O jogo por ainda está em desenvolvimento constante pela produtora, promete ter atualizações futuras que complementarão ainda mais o game.

Como efeito disso, vemos que em determinados trechos, temos uma queda de quadros um pouco considerável, apresentando uma certa instabilidade. As configurações gráficas se apresentam de forma limitada, onde não deixa o jogador customizar sombras, oclusão de ambiente, entre outros. Você tem apenas as faixas de configurações gráficas que variam da mais baixa a mais sofisticada. Mesm nas configurações gráficas com boa imagem, vemos que o jogo apresenta um efeito serrilhado que pode ser incômodo para os mais exigentes, mas que podem ser um pouco atenuados no nível de qualidade mais alta.

Por ser de uma produtora chinesa, também vemos que por algum motivo, não houve um cuidado da produtora para ao menos deixar todos os textos do jogo em inglês. Em certos momentos, veremos trechos em mandarim e não entenderemos nada do que está sendo dito. Em pleno 2024 onde já se é um hábito de ao menos termos jogos com no mínimo legendas em português, Bloody Spell peca por não se preoucupar em aplicar com qualidade nesse quesito.

E para fecharmos, o modo online infelizmente decide não funcionar, provavelmente pela falta de servidores dedicados, mas que podem ser amenizados com uma conexão em LAN, algo que provavelmente a produtora julgou viável por ser possível usar aplicativos alternativos para esse modo.
Nos testes que eu fiz, nem mesmo obtive resultado para jogar com outras pessoas e gravar um trecho para vocês.

CONCLUSÃO

Bloody Spell é mais uma daquelas joias raras que encontramos e nos surpreendemos não somente pela qualidade da obra, mas pelo fator diversão ser preservado, sem determinados viés ideológicos, mas com a finalidade de entregar uma obra que divirta com a boa e velha essência do que é fazer um bom jogo mesmo não sendo um Triple A. Mesmo com suas falhas, que é compreensível pelo jogo aparentemente não estar 100% finalizado, podem ser facilmente corrigidas no futuro tornando o game mais estável.

Sem dúvidas, Bloody Spell é um game com grande potencial, e com certeza, em meio a tantos títulos que deixam a desejar, é uma obra que sem dúvidas vale à pena conhecer.

NOTA FINAL: 8.5

CONFIRA TAMBÉM NO YOUTUBE:
https://youtu.be/e3VN0UjwSYw?si=HGomFoN0ZAuGUtx7
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