85
Arvostellut
tuotteet
0
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän inl-85 viimeaikaiset arvostelut

< 1  2  3 ... 9 >
Näytetään 1–10 / 85
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 3.3 tuntia
FOTONICA это стильный раннер с крайне простым управлением и графичным дизайном уровней.
Игра похожа на кошмар чертежника переработавшего в автокаде. Визуальный стиль запоминающийся, но не сильно удобный и разборчивый. Могу сказать, что мне понравилось, но всем я рекомендовать бы ее не стал. Игра получилась очень сильно НА ЛЮБИТЕЛЯ с уклоном в минимализм.

Игра содержит:
- 8 аркадных уровней
- 3 бесконечных забега
- режим разделенного экрана для соревнования в беге по арканным уровням
- для каждого уровня свой электронный саундтрек и свое оформление
- 4 вида сложности достигаемое за счет скорости
- 1 час геймплея на прохождение всех аркадных уровней
- одна кнопка управления и 2 способа управления
- русскую локализацию интерфейса

Игра сделана с любовью, но каких-то великих идей или глубокого смысла я в ней не обнаружил.
Оформление уровней смотрится оригинально, но не удивляет и не является чем-то таким, что оправдывало бы покупку игры. Цена высоковата (550 ру), но по хорошей скидке купить для разнообразия можно, если чувствуете потребность в странных играх.



Julkaistu 10. marraskuu
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 0.8 tuntia
Выглядит красиво. Диалоги душные и их много. Управление для клава-мыши не предусмотрено. Тайна эффективного управления машиной в игре мной не раскрыта. Дрифт в одну сторону по одной кнопке, в другую - по другой.
710 рублей за это отдавать не рекомендую.

Есть подозрение что есть модная повестка в игре.
Julkaistu 26. lokakuu
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 5.1 tuntia (0.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Открываем игру, разворачиваем на полный экран и пытаемся нажать мышкой кнопки внизу экрана...не работает? Вот за это и отрицательный отзыв. Проверил на 2-х разных компьютерах. Одно и то же.
Как только это будет работать смогу оценить другие особенности игры.
Если знаете как с этим справиться - пишите в комментариях. Буду благодарен.
Спасибо. У меня пока все.

Разработчик исправил проблему. Пока могу порекомендовать игру за новую графику и доброжелательное и внимательное отношение к пользователям со стороны разработчика.
Julkaistu 20. lokakuu Viimeksi muokattu 28. lokakuu.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
 
Kehittäjä on vastannut 28.10. klo 5.26 (näytä vastaus)
4 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 0.0 tuntia
Прошел дополнение сразу после завершения основной игры.

Четвертая глава для оригинальной игры. Еще одна такая же глава как и 3 предыдущих.
Есть новое оружие, но оно как старое, только чуток мощнее.
Есть новые враги, но они как старые, только немного более живучие.
Локации в дополнении эпичнее и красивее, а главное БОЛЬШЕ
Схватки гораздо динамичнее и сложнее, на уровне последнего уровня основной игры.

Если вам не хватило 3-х основных глав можно и взять. Прошло это дополнение по моим наблюдениям за достижениями процента 3 игроков, так что делайте выводы.

На мой взгляд за стоимость дополнения можно взять другую самостоятельную игру поинтереснее, но решать вам.
Julkaistu 11. lokakuu
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 19.7 tuntia (17.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Потратив около 16 часов я прошел игру на нормальном уровне сложности и готов написать обзор для всех интересующихся и готовящихся к покупке. По сумме своих ощущений я оцениваю игру положительно, но в этом вопросе не все так однозначно.

Оценку данной игры я считаю нужно производить по 3 основным аспектам:

1) Мир МИР ВАРХАММЕР 40,000 - ПОЛОЖИТЕЛЬНО

Я не имею глубоких знаний по вселенной, но на мой взгляд авторам удалось создать атмосферу с которой ассоциируются продукты данной вселенной. Особое внимание уделено пафосности и эпичности главного героя выраженное в его криках, переговорах с командованием в визуальных образах. С одной стороны разработчикам не нужно было придумывать ничего нового, просто делать продукт по сформированной вселенной со всеми атмосферными и стилистическими особенностями, что облегчало задачу. С другой стороны всегда есть риск сделать продукт не вписывающийся во вселенную и не выглядящий чужеродно. Судя по отзывам и по тому как игру приняли выполнить слияние со вселенной разработчикам удалось.

2) Визуальный стиль - ПОЛОЖИТЕЛЬНО

По названной вселенной создали уже целую кучу разного материала и очень сложно сделать продукт имеющий свое лицо. В этом Болтган очень преуспел и на фоне других игр он приятно выделяется своим стилем и стоит обособленно. Визуальная стилизация под ретро игру выглядит сочно и эффектно. Жаль оптимизация сразу напоминает нам, что это не ретро игра. Именно внешний вид игры побудил меня к покупке и в этом плане игра вполне оправдала ожидания.

3) Шутер от первого лица - ОТРИЦАТЕЛЬНО

Увы, но основной категории я похвалить игру не могу. Именно эта категория, если отбросить тематическую вселенную и визуальный стиль, для многих станет определяющей. И если абстрагироваться от первых 2-х пунктов и рассматривать Болтган как просто игру, то впечатление будет не очень приятное.
Шутер получился достаточно унылый и затянутый: локации красивые, но запутанные и с большим количеством самоповторений, врагов мало и они всю игру одни и те же, большая часть оружия бесполезная, постоянное переключение на более слабый ствол раздражает, сложность баланс игры не ровные, нет никаких интерактивных развлечений в виде техники турелей и прочего, только вперед, только пешком...только за императора...
Основное ощущение от игры-шутера, как и написано во многих обзорах, это "ДУШНО" и я такую характеристику поддерживаю. Не все так плохо конечно. Игру спасает наличие подсказок по ориентированию на локации и ощущения от стрельбы основным оружием.

ИТОГ: Как итог имеем 2 приятных плюса и один огромный минус. Причем 2 первых плюса для многих могут ничего не значить. Познакомится с игрой конечно забавно, но она может достаточно быстро утомить. О том сколько людей в нее играло можно судить по сюжетным достижения. По моим ощущениям прошло ее процентов 7. И это вполне обоснованно. Я игрой доволен и возможно даже буду еще ее запускать что бы пройти 1-2 уровня. На полную цену игра не тянет, да и скидок нормальных на нее не бывает. Если решитесь играть то красиво и эффектно вам будет, а интересно скорее всего нет.

Спасибо за прочтение моего мнения. Желаю Вам хороших игр и принятия правильных решений.
Julkaistu 11. lokakuu Viimeksi muokattu 11. lokakuu.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 18.2 tuntia
Хардкорный экшен-шутер с видом на плане (этажа). Полный наследник идей и механик первой части. Для ознакомления с серией не очень подходит. Для расширения мира игры после прохождения первой части очень даже приемлема. Рекомендовать данную игру я буду, но только тем кому первой части не хватило.
Вторая часть образована растягиванием первой части во всех отношениях:
-сюжет еще длиннее и запутаннее
-уровней больше и сами уровни больше
-локаций больше
-героев больше
-психоделических заставок больше
-нервов игра сжирает больше.
К сожалению растягивание было не слишком качественным, и не очень пошло на пользу игре:
- большие уровни пустоваты и хорошо простреливаются противниками из дробовика, что создает не ту сложность, которую хотелось бы
- сложный сюжет и без того был специфическим, а теперь стал совсем прерывистым и непонятным
- качество игры упало, появились глючные места с застреваниями в стенах
- увеличенный градус психоделии привел к потере своего стиля и повышенной трешовости игры
- количество персонажей привело к потере качества их прорисовки и сделал их похожими на какие то мемы.
- перевод оказался каким-то странным: меню у меня на английском, а сюжет на русском
- привкус клюковки стал более заметным с постоянными упоминаниями русской мафии

Тем не менее динамичность и атмосферность с убойной давящей музыкой, которые были главными фишками первой части, сохранить удалось. Количество игровых ситуаций и локаций пошли на пользу усилив разнообразие геймплея. Нам теперь предлагают посетить не только интерьеры жилых и общественных зданий, но и пережить тюремный бунт, а так же военные действия из прошлого персонажа. Забавляет так же уровень эпичности концовки игры.

Своих денег игра стоит (550 ру). Но брать ее рекомендую только после первой части.

Спасибо за прочтение!

Julkaistu 14. syyskuu
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 8.5 tuntia (7.9 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Хардкорный экшен-шутер с видом на плане (этажа). Вышел более 10 лет назад но до сих пор не канул в забвение. Можно сказать, что является классикой своего жанра. Эксплуатировал веяние ретровейва 80-х до того как это стало повсеместным и модным.
Считаю необходимым рекомендовать всем к ознакомлению это психоделическое произведение игровой индустрии.
Играется тяжело, но увлекательно. Уровни компактные, красочные и уютные (если можно это слово применить к тематике игры). Игра, несмотря на всю кровожадность скриншотов, подталкивает к прохождению с помощью холодного оружия в стелс режиме. Реиграбельность высокая (ради получения высокой оценки за прохождения и с помощью разных масок)
Стоит обратить внимание, что в игре есть сюжет. Он своеобразный, но достаточно атмосферный и интригующий.
Фирменное музыкальное оформление иногда достает, но весьма эффектное и качественное и хорошо дополняет атмосферу игры.
Своих денег стоит (385 ру). Часто продается по скидке, за которую точно можно взять, как минимум, для коллекции.
Julkaistu 14. syyskuu
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 2.8 tuntia (2.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Поломанный робот на моноколесе выпал из корабля и через 75 минут под моим управлением, проковыляв по пересеченной местности, вернулся обратно. После этого предложили заезды на время по тем же локациям. Да на том же хромом еле живом роботе. Специфическое развлечение. Не советую.

Плюсы:
Локации местами симпатичные. Трассы местами увлекательные. Робот харизматичный. В игре нет никакой агрессии по отношении к ближним.

Минусы:
Русский язык заявлен, но отсутствует, скучные ролики не скипаются, хотя для этого вроде как есть кнопка, как правильно проходить уровни непонятно, куда ехать непонятно, почему робот такой еле живой и зачем заставлять его гонять непонятно, графика местами пугает, таблица рекордов поломана (ну или люди реально за 10-14 секунд уровни проходят)

Итог:
Не знаю сколько и когда я за игру отдал, но сейчас и за 250 рублей покупать это не нужно.
Julkaistu 25. elokuu
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 43.7 tuntia (42.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
После 25 часов прокачки и повторений я прошел игру на низшем уровне сложности.
Перед нами рогалик-шутер от первого лица в декорациях киберпанка. Шутер получился динамичный, стильный и достаточно увлекательный. Если вы не избегаете жанр рогаликов, то я вам его однозначно рекомендую.
Основная причина по которой я вам его хочу рекомендовать - это визуальный стиль. Он эффектный, красочный и чуточку кислотный. Каждый день запускаю игру, чтобы порадовать свои глаза на фоне серых будней.

В данный рогалик создатели включили:
1) 3 режима игры. Сам рогалик, забеги на время и борьба с волнами врагов.
2) 4 варианта персонажа у каждого свое основное оружие и по 2 уникальные способности.
3) 4 визуально отличающихся уровня основной игры заканчивающихся схваткой с боссом.
4) 3 комментатора наших успехов и поражений
5) Множество дополнительных видов оружия, в основном гранатометы разных видов и лазеры.

Среди основных достоинств игры хочу отметить:
1) Эффектный визуальный стиль.
2) Высокая детализация оружия и окружения.
3) Разнообразие врагов и их уникальных способностей. Для каждого уровня характерны свои виды врагов.
4) Динамичность прыжков и визуальных эффектов не мешает получать удовольствие от стрельбы.
5) Все игровые персонажи имеют уникальные способности, под которые можно подобрать свой стиль игры.
6) Большое количество достижений как накопительных, так и на терпение и ловкость.
7) Игровой процесс не сильно зависит от рандома. Часто нам дают выбрать то, что мы хотим получить.
8) Атмосфера игры и наличие 3-х второстепенных персонажей придают глубину миру игры и создают ощущение большого продуманного мира, в который наши надзиратели не сильно нас хотят посвящать. Коментарии наших надзирателей наполнены забавным сарказмом, что делает игру более живой.
9) Технических проблем в виде зависаний или вылетов не обнаружил.

Недостатков у игры на мой взгляд не так много, но тем не менее они есть:
1) Для расправы над некоторыми врагами требуется вручную разбить висящий у противника на спине или просто в воздухе энергетический шар. Действие будет выполнено только если вы подойдете на нужное расстояние и с нужной стороны. Только тогда появится иконка разбить и действие будет засчитано. В игре не так много подобных ситуаций, но неприятно.
2) В игре есть русский язык и это замечательно. Но читать субтитры с учетом динамики игры и размера текста просто невозможно.
3) Игра намекает на какой-то глубоки продуманный мир...но сюжета как такового нет, как и объяснения нашей мотивации.
4) Для ценителей интересных боссов игра к сожалению предложить ничего не может. Но мне вполне нормально.

Я долго не решался на покупку данной игры и раз за разом запускал демку. Но однажды решившись, я не пожалел. Тем более, что игра стоит не слишком дорого (880 рублей) и спустя год после выхода уже можно встретить значительные скидки на нее.

П. С. Игру нужно пробежать 7 раз что бы посмотреть все ролики и получить достижение за сюжетную компанию. А на это ушло уже 42 часа.
Julkaistu 24. elokuu Viimeksi muokattu 1. syyskuu.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
4 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 12.5 tuntia
Под видом милой медитативной игры про маленькие поезда Вам продадут суровый симулятор железнодорожного диспетчера отвечающего за железнодорожное движение и, в частности, за безопасность реверсивного движения на особо оживленных участках. Для решения подобных задач от Вас потребуется нечеловеческая концентрация и внимательность, способность быстро принимать решения, а так же крепкие нервы, что бы не покалечить свою компьютерную технику. Игра однозначно своих денег стоит, однако по сумме полученных мной эмоций от игрового процесса рекомендовать я ее не буду.
Среди плюсов этой игры:
1) Интересная идея геймплея, привлекающая внимание и заставляющая заходить в игру каждый раз.
2) Тематика игры связанная с географией и историей, создающая приятную атмосферу
Минусов у игры для меня набралось увы много:
1) Неудобный редактор создания путей
2) Неуместные побочные задания, которые усложняют и без того непростой геймплей
3) Новые вокзалы часто появляются поверх ранее построенных путей, что сразу может сделать из Вас банкрота или поставить в неприятную тупиковую ситуацию.
4) Поезда в игре гораздо длиннее, чем перегоны. Даже понимая игровую условность, это сильно раздражает.
5) Графика в игре весьма специфичная, часто непонятно столкнуться или нет поворачивающие поезда.
6) В уровнях про Россию во времена СССР есть привкус клюквы.
В итоге перед нами интересная игра-головоломка в которую не доложили приятных и созерцательных ощущений, а так же не дали в полной мере использовать потенциал строительного симулятора.
P. S.
Есть подозрение что следующая часть этой игры лучше, но пока это только мое предположение, поскольку я его не проверял.
Julkaistu 1. elokuu
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2  3 ... 9 >
Näytetään 1–10 / 85