15
Products
reviewed
295
Products
in account

Recent reviews by heavy-mouse

< 1  2 >
Showing 1-10 of 15 entries
1 person found this review helpful
21.4 hrs on record (20.5 hrs at review time)
Неплохая игра для любителей настолок аля монополия в стилистике аниме 90-х, чуть менее, чем полностью зависящая от бросков кубиков. Что удивительно - до сих пор обновляется, за что моё уважение разрабам.

Отличительной особенностью является элемент карточной игры, в которой каждый составляет свою колоду, а затем... замешивает все карты в общую. Что делает невозможным гарантирование чего-то определённого и скорее используется просто как наброс в сторону своей победы (например персонаж, играющий через уклонение, возьмёт карты бесполезные для персонажа играющего через защиту и т.д.).

Монетизация состоит из выпуска длс персонажей, которых по ощущению уже миллион, что является своеобразной ложкой дёгтя, но хотя бы дают 2 случайных перса в неделю для тех кто заскучает отыграв на всех сюжетных (которых, справедливости ради, хватает для начала).
Posted 2 December, 2024. Last edited 2 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
329.5 hrs on record (262.5 hrs at review time)
Бессмертный праотец современных рогаликов. Просто сыграйте в это. Отзыв спонсирован номинацией стима "любимое дитя" потому что почему бы и нет.
Posted 28 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
91.4 hrs on record (66.6 hrs at review time)
Early Access Review
Рогалик с рпг механиками в стиле настолки, где предметы, события, враги и т.д. случайным образом достаются из перемешанных колод (за исключением сюжетных). Если когда-нибудь играли в Ужас Аркхема - очень похоже. Много персонажей, вариантов прохождения, а кастомные условия позволяют подстроить сложность под себя. Сценарии интересные и часто с уникальными механиками. Очень отличительный стиль - пиксель арт, вдохновленный Дзюндзи Ито и Лавкрафтом. Что же до horror в названии - элементы хоррора тут безусловно есть, но я бы не сказал что игра прям сильно страшная, по крайней мере по части скримеров. В дополнение ко всему существует много модов, для тех кому мало.

Наконец могу порекомендовать эту игру, т.к. разраб кажется вышел из анабиоза, в котором находился последние пару лет, начав добавлять контент и, главное, всё фиксить.
Posted 29 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
34.7 hrs on record (14.6 hrs at review time)
Геймплей хорош, с классическим для рогаликов уклоном в поломку игры через хорошо подобранные билды плюс периодические разбавки пазлами, ну а с сюжетом разрабы Pony Island не разочаровывают количеством криповой и метовой дичи на квадратный метр. Индюшатина года.
Posted 1 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
32.4 hrs on record (32.3 hrs at review time)
Обзор на всю серию Zero Escape, которую я всё ещё яро рекомендую, тут >> https://steamproxy.net/profiles/76561198031254345/recommended/477740/

Те, кто играл в предыдущие игры - возьмут не глядя. Если же вас вдруг посетит мысль сыграть только в эту, ибо она самая новая - лучше не стоит. У разработчиков явно не хватило бюджета и/или времени, так что впечатления будут мягко скажем двоякие. Разве что вы не боитесь трешовых анимаций вкупе с сумбурным сюжетом и большим уровнем жестокости (в разы больше, чем в предыдущих играх серии).

Итог: как завершение трилогии, игра более-менее держится. Как отдельный продукт - не особо.
Posted 23 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
3 people found this review funny
52.6 hrs on record
Не ожидал, что детективная игра с упором на сюжет и крайне положительными отзывами может мне настолько не понравится, но, дабы обзор не был односторонним, я распишу всё, что, по своему мнению, считаю плюсами и, затем, минусами.

Плюсы:
+ Саундтрек очень хорош и умеет задавать настроение сцен. Иногда прямо ждешь момент когда включится "тот самый" трек.
+ Элемент 3D бродилки от первого лица. Не ожидал увидеть визуальную новеллу по которой можно походить.
+ Попадаются интересные размышления насчет человеческой натуры.
+ Геймплейная реализация споров, заключающаяся в перекрикивании оппонентов и опровержении их слов с помощью собранных доказательств сделана интересно и динамично. Такие моменты игры приятны.
+ Выделяющийся визуальный стиль.
+ Относительно большая франшиза, если вдруг понравится.

Минусы:
- Это визуальная новелла... без каких-либо выборов или разветвления сюжета. Доходит до абсурда - здесь есть не-выборы, где главный герой просто в уме говорит тебе нет. Вдвойне обидно ещё и от того, что здесь есть механика повышения отношений с персонажами, влияющая... примерно ни на что.
- Хотя изначально кажется, что нужно будет своим умом искать улики и следить за тем, что говорят персонажи - пропустить ничего нельзя и все расследования линейны.
- Вдогонку к предыдущему - специально подобранный персонаж, который чуть ли не за ручку ведет главного героя по сюжету, периодически оскорбляя интеллектуальные способности игрока, находя улики, которые игра найти просто не дает, и в остальном забирая моменты славы.
- Главная тема игры - отчаяние, но кроме постоянного повторения этого слова гг и злодеем, оно мало когда ощущается. Подобающей атмосферы нет совершенно. Зато искусственных попыток нагнетания порой ну уж слишком много.
- Хоть тут и много колоритных персонажей - большинство никак не развивается, а у некоторых и вовсе отсутствует какая-либо глубина характера помимо представленного клише. Главный герой, кстати, из последних.
- Пожалуй худший главный злодей из всех, что я когда-либо видел. Он находится за ширмой продуманного злодея с глубокой мотивацией, но по сути является олицетворением простого, глупого зла из детской книжки.
- Лором дразнят, но ответов на многочисленные вопросы либо не дают, либо дают настолько неудовлетворительные и необъяснимые, что лучше бы не давали.
- Моменты бессмысленной жестокости в отношении еле знакомых персонажей, являющиеся откровенными попытками вызвать у игрока шок. Крайне негативно отношусь к дешевым пробиваниям на эмоции.

Как можно заметить, моя главная претензия - к сценарию. Сюжет как-будто написан начинающим писателем. Переизбыток клише, невнимание к деталям, тонны пафоса, полное отсутствие проработки мира и повороты, сделанные больше как дешевые попытки шокировать, нежели удивить складывающимся сюжетным паззлом. Всю игру меня не покидало ощущение жевания кактуса из, в большинстве своем, плоских диалогов с редкими моментами хорошего юмора ради вау-момента, который так и не наступил. Как ни странно, паззловый геймплей при это довольно неплох и представляет своего рода отдушину.

Если всё таки желание ознакомиться есть, то, учитывая линейность повествования, я бы рекомендовал сначала просто посмотреть аниме, а затем решать нужно ли вам более глубокое погружение. Я же чисто ради уникальности серии подумываю заставить себя продолжить и однажды добить её до конца. Мой коллекционерский дух не позволяет вот так просто отпустить что-то настолько уникальное, хоть оно, скорее всего, того и не стоит. Для тех же, у кого такого нет - игру не рекомендую.
Posted 22 December, 2020. Last edited 23 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
225.7 hrs on record (121.5 hrs at review time)
"Ничего не понял, но очень интересно" (с)

Эта, слегка измененная ради цивильности обзора, цитата описывает 90% моего опыта с этой серией игр. Остальными 10% были понимание и последующее взрывание мозга от хитросплетений сюжета, ибо он тут редкой степени закрученности. Базовый концепт легче всего сравнить с фильмами "Пила", но с меньшим упором на ужас и жестокость, и с большим - на загадку. При этом, игры дают ровно столько информации, чтобы можно было строить теории о дальнейшем сюжете и мотивах персонажей, но угадать что происходит на самом деле практически невозможно. Да что уж там, даже когда все карты уже выложены на стол - чтобы собрать полную картину придется нехило пораскинуть мозгами.

Геймплейно же каждая игра разделяется на 2 жанра: визуальную новеллу и пазловый квест, которые очень хорошо друг друга дополняют, не давая игроку потерять интерес. Стоит отметить, что в первой игре большинство головоломок проблем не доставили, а вот во второй все-таки пришлось взять ручку с бумажкой, ибо в уме их делать уже было сложновато. Но, благо, для тех, кто не хочет заморачиваться, есть легкий режим, где игроку подсказывают что делать, если тот упрется в стену. Ну а визуально-новельная часть, ожидаемо, дает нелинейную историю аля интерактивное кино.

Возможно это из-за того, что я ни разу до этого не играл в визуальные новеллы, но то, как эти игры практически полностью состоят из концентрированного сюжета, чувствовалось глотком свежего воздуха по сравнению с тем, во что я обычно играю. Годный и довольно компактный опыт, который на постоянной основе интересен, если вы устали от гринда в очередной сессионке или ожидания следующей сюжетной подачки в очередной рпг, но нет настроения на что-то вроде книги.

Если моё описание вас зацепило, то смело берите, вас как минимум ждет незабываемый опыт, это я гарантирую.

P.S: Хоть эта серия игр и от тех же Spike Chunsoft, что и довольно известная Danganronpa, Zero Escape не снискала такой большой славы и русификатора на первые 2 игры (коими и являются Nonary Games) до сих пор нет, так что нужно будет либо знание инглиша, либо желание лезть в переводчик.
Posted 20 September, 2020. Last edited 20 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
118.4 hrs on record (97.9 hrs at review time)
Дисклеймер - сразу после завершения 1 главы крайне рекомендуется посмотреть фильм "Королевская глефа" (Kingsglaive) ибо всё, чему гг не стал свидетелем из игры было вырезано и укомплектовано в 1.5 часа отборного cgi. Также советую завершить всё, что можете в открытом мире до завершения 8 главы (вернуться можно будет, но ощущения будут уже не те).

Ох уж эта фф15, игра настолько двоякая, что даже даже не знаю с чего начать.
А начну с интро - по атмосфере это, пожалуй, лучшее интро, что я видел в видеоиграх. Странный, но всё же жирный плюс, который даёт игроку правильный настрой.

И, пожалуй, сразу о двоякости - эта игра - долгострой, прошедший через разработческий ад. Очень много было либо недоделано, либо переделано, либо вырезано, либо оставлено для длс, либо вырезано даже из тех самых длс. Некоторые вещи, которые должны были иметь геймплейное значение стали пустыми активностями, которые игрок может сделать, но они ни на что не повлияют. Всё это относится как к общему геймплею, так и к сюжету.

Сюжет... некоторые со мной не согласятся, но он не закончен. Точнее - основная сюжетная ветка, где практически ничего не объясняют (включая мотивацию главного злодея) - закончена, а вот 3 из 4 последних длс, которые кроме "тру концовки", также должны были заполнить сюжетные дыры и дать время на экране для многих второстепенных персонажей, были просто отменены и превращены в книжку, которая идет до запада неоправданно долго (последний раз, когда я смотрел, датой релиза была середина лета 2020). И это очень обидно. Видно, что сценаристы старались сделать достойное завершение, но, похоже, эта игра обречена стать примером того, как не нужно вести разработку.

Боевка же как минимум довольно странная. Снаряжение практически не ощущается. Правильно скрафченная магия ощущается как чит и при этом в бою органично никак не вписывается. Враги в основном являются губками для урона, которые либо не доставляют проблем, либо шотают, т.к. умереть с зельями в инвентаре против своего уровня практически невозможно. Система внезапных ударов и комбо с напарниками - очень хороша, но по сути весь бой к ним и сводится - пытаться атаковать врагов в спину или одновременно с напарниками и тогда может быть бой не затянется слишком уж долго.

Открытый мир не то, чтобы хороший. Рандомные встречи, предметы для сбора и остальные точки интереса - есть, рандомный спавн монстров на карте как в старых jrpg сделать пытались, но сам мир до больного пуст. Даже побочные квесты кажутся рандомно сгенерированными аля принеси 5 шкур тигроклыка, но при этом они на самом деле продвигают цепочку, в конце которой могут даже дать что-то годное.

Но почему при всем этом я всё ещё рекомендую эту игру?

В конце-концов сюжет все ещё умудряется восхищать и брать за душу, а боевка всё ещё выглядит эпично и красиво, но они не являются главным аспектом этой игры.

Главный аспект - Атмосфера. С большой буквы. Не так часто я встречаю настолько атмосферные игры. По большей части эту атмосферность дают напарники. Они комментируют практически всё, взаимодействуют с миром и иногда даже могут отвлечь вас для какой-то активности. С ними просто приятно проводить время, будь то простые переходы из точки А в точку Б, второстепенные активности или исследование подземелий. Весь геймплей за исключением сюжета проходит в атмосфере ламповых партийных путешествий и полного расслабона. И даже повороты сюжета становятся намного более сильными, когда прикипаешь к персонажам. Снимаю шляпу перед разработчиками за такую систему компаньонов.

Итог: Плюсов и минусов много. Как часто происходит в японских играх - некоторые аспекты проработаны до мельчайших деталей, а некоторые заброшены. Я обрисовал общую картину. Демо-версия доступна бесплатно для всех. Поиграйте и решите для себя. Я же считаю, что хотя бы ознакомится с этой игрой стоит - как из-за её величайших достоинств, так и из-за удручающих недостатков.

Posted 3 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
48.5 hrs on record (40.5 hrs at review time)
Для меня это - игра 2019 года, без вопросов. Не многие синглы могут заставить меня сидеть за ними до самого конца, практически без перерыва на другие игры, ведь здесь всегда хочется узнать "что же будет дальше?", как в плане сюжета, так и боссов, снаряжения, уровней. Редко в наше время видеть законченную игру, над которой хорошо поработали от начала и до конца.
Но, конечно же, предупреждение: это игра от создателей Dark souls, так что она сложная. Я бы даже сказал, что она сложнее предыдущих игр от этой студии. Если вам нравится испытывать себя, то эта игра даст вам достаточно испытаний.
То чувство превозмогания, которое давали From Software в том же Dark Souls тут возведено в абсолют - ведь у главного героя нет уровней, статы повышаются только после боссов, из-за чего бои гораздо лучше подогнаны к текущему прогрессу игрока.
И какие же тут бои! Система отражения и парирования ударов, которая в большинстве своём заменила блок и уклонение из соулсов, делает их довольно кинематографичными, так что каждая дуэль - радость для глаз, особенно когда мышечная память станет отвечать на большинство атак.
Стелс добровольно-принудительный. Если вы сагрите всё живое на уровне, выжить будет проблематично и скорее всего придется побегать. Сама система довольно неплохая, удерживается на краю, но не раздражает, в самый раз для экшен-игры.
Сюжет. В этой игре они в кои-то веки не запихнули его (весь) в оружие, диалоги второстепенных неписей и сюрреалистичную экспозицию. Более того, разработчики поощряют внимательность к происходящему в мире. Возможно стоит прислушиваться к персонажам, и вы откроете для себя что-то совершенно новое.
Из минусов стоит отметить повторяемость врагов и некоторых боссов, плюс немного корявые хитбоксы у особо больших врагов.
Описывать эту игру можно ещё долго, а я - однозначно рекомендую всем, кто не побоится бросить этой игре вызов. Оно того стоит.
Posted 3 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,485.6 hrs on record (1,265.8 hrs at review time)
Думаю, я уже давно задолжал этой игре обзор и, со steam awards пришло время его наконец написать.
Начиная с главного - стоит ли попробовать эту игру, если она вам приглянулась? Однозначно стоит, ведь она бесплатная и вы ничего не теряете, даже если она вам не понравится.
Прежде всего варфрейм это, конечно же, гриндилка с тоннами врагов в духе таких игр, как diablo или borderlands, но с камерой из-за плеча персонажа. В игре равно представлен как ближний с огромным количеством оружия и стойками под каждый его тип, так и дальний бой от винтовок до гранатометов и других, более экзотичных экземпляров, а сами бои сочные и динамичные, благодаря тому, что ваш персонаж способен быстро преодолевать большие расстояния и забираться почти куда угодно с помощью местной системы паркура.
Каждый варфрейм, который вы соберете во время похождений по солнечной системе, обладает своими уникальными способностями и подходит под определенную роль на высоких уровнях игры, так что коллекционеру есть где разгуляться.
Система модов позволяет подстраивать оружие под определенных врагов, меняя такие параметры как тип урона, шанс крита, скорострельность и т.д. Билдов много и думаю любители копаться в циферках оценят.
Отдельно хочется упомянуть сюжет. Он великолепен, но раскрывается далеко не сразу, а некоторые детали и вовсе спрятаны от невнимательного взгляда.
Насчет монетизации - игру вполне можно проходить комфортно, не влив не копейки, ибо основным ограничением является скорость, с которой создаются новые предметы, после того, как вы поставили их на крафт - от 12 до 24 часов для оружия и около 4 дней для варфреймов. Кроме того, после определенного прогресса, донат валюту можно будет добыть, продавая игрокам некоторые предметы. Проходя неспеша, проблем возникнуть не должно.
Графика радует глаз, саундтреки гармонично вписываются в атмосферу мира, а геймплея вам хватит надолго. Есть ещё тонны различного контента, кои я не затронул в этом обзоре и расписывать его здесь превратило бы его скорее в некое подобие гайда. Кстати про гайды - в этой игре вам рано или поздно придется воспользоваться фанатской вики, так что советую ознакомится сразу, если есть желание начать играть. Это позволит сразу определится с тем, как начать развиваться и поможет понять многие механики, не все из которых очевидны, ибо обучение, в виде вступительного квеста, довольно короткое и малоинформативное.
Повторяя сказанное в начале обзора - если вы слышали об этой игре и думаете, что она может вам понравится, рекомендую попробовать.
Posted 27 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 15 entries