1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 44.1 hrs on record (43.6 hrs at review time)
Posted: 1 Jul, 2019 @ 2:46pm

В чем главная особенность хоррора? Больше неожиданных и громких скримеров? Ужасно гнетущая музыка? Может для кого-то этого достаточно, но не для меня. К нынешним хоррорам, лично я, отношусь скептически. Но вот данный тайтл стал для меня огромным сюрпризом. Alien Isolation не особо пугает, но он постоянно держит игрока в напряжении, делает его временным параноиком, а это, на мой взгляд, главный критерий в играх жанра хоррор.
Я всегда ценил общую атмосферу в играх. Разработчики под влиянием огромного вдохновения культового фильма "Чужой" 1979 года от Ридли Скотта в точности воссоздали игровой мир легендарной вселенной. Геймдизайн, интерьер и прочие мелочи сделаны на 5 с плюсом. Старомодные терминалы, пульты управления, мигающие тумблеры - все окружение заставляет тебя верить, в то что ты находишься на умирающей космической станции, а не сидишь за компьютером. Все это непременно повлияло на меня. Все окружение, вся атмосфера заставила меня пересмотреть фильм 1979 года, только намного внимательнее, вглядываясь в каждый угол, в каждую дверь в сценах этой космической фантастики. Пожалуй, атмосфера одна из самых сильных сторон в этой игре.
Движок отлично справляется с окружением, да и вообще, за игрой комфортно наблюдать. Да и со спецэффектами все отлично.
С сюжетом здесь не стали особо заморачиваться. Главная героиня - Аманда Рипли, дочь Эллен Рипли, главной героини фильма. Аманде выпала отличная возможность узнать хоть что-то о матери, которая бесследно исчезла. Таким образом, наш персонаж попадает на космическую станцию "Севастополь", где и проходит основная часть игры. Думаю, ни для кого не секрет, кого мы встретим на этой станции. Из записей в терминалах мы постепенно узнаем, что произошло со станцией, откуда здесь появился чужой и прочие проблемы. Кинематографические видео вставки постепенно дают нам ответы и продвигают сюжет все дальше и дальше.
В ходе игры мы решаем инженерные задачи на огромной космической станции "Севастополь". Для этого мы частенько бродим из точки А в точку Б, казалось бы скучновато, но нет. При всем при этом, мы стараемся выжить от врагов, коих здесь не мало. Первые - люди. Обитатели станции, которые просто хотят выжить. Держатся группами и не подпускают к себе незнакомых людей, начинают стрелять в нашу героиню. С ними не возникает никаких проблем. Люди здесь глуповаты и не повод для нашего страха. С ними можно справиться любым доступным оружием, но если допустить ошибки, они убивают нас с двух выстрелов. Вторые - андроиды. Ужасные машины, которые бесконечно создают нам пробемы. С ними расправиться не так-то и просто. Чтобы уничтожить андроида нужно потратить много бесценных ресурсов. Однако, андроиды очень медлительны и от них легко спрятаться. Но если их много, то шансы выжить стремительно близятся к нулю. Постоянные реплики машин: "Не бегите", "Я вас догоню" и прочие, заставляют нас нервничать и паниковать. Третий, и самый главный враг Рипли - Чужой. Отвратительный ксеноморф, который постоянно шумит в вентиляции. Самый опасный и непредсказуемый, убивающий нас за пару секунд. Здесь нет варианта, в котором мы можем бесконечно избегать Чужого. Все время сидеть в шкафу не получится, рано или поздно он нас найдет. Он может попасть в вентиляционные трубы, в которых нам кажется безопасно. Топливо для нашего огнемета не бесконечно, более того, его очень мало. К тому же, наш враг умён и постоянно развивается. Увидев у вас в руке огнемет, он не спешит на вас нападать, а пытается перехитрить, что у него получается достаточно часто. Мы не в состоянии его убить и мы не можем вечно избегать его, нигде не безопасно - вот та самая фраза, которая делает из игрока настоящего параноика.
Вот в таких условиях нам приходится выживать и выполнять задания. К концу игры разработчики очень нагло начали растягивать игру и заставлять нас ходить туда-сюда, из точки А в точку Б, а затем снова в точку А. Конечно, это надоедает, и даже непредсказуемый Чужой не спасает эту ситуацию. Это абсолютно точно огромный минус. Но в целом, играть в игру интересно. В игре нет ни одного скримера, лишь ксеноморф, действия которого не предугадать. Острые эмоции от смерти Рипли, от которых ты всегда вздрагиваешь как в первый раз, самое то, для людей, которые скептично смотрят на актуальные хорроры.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.