30
Products
reviewed
456
Products
in account

Recent reviews by Gospodinus

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 30 entries
2 people found this review helpful
74.7 hrs on record (10.3 hrs at review time)
Моё мнение после первого 10-ти часового захода
ПЛЮСЫ
  • + Шикарная детализация окружения и персонажей.
  • + Оружие можно менять на ходу, не лазя в инвентарь, как в оригинале. Добавлены горячие клавиши для оружия.
  • + Можно целиться и стрелять при ходьбе.
  • + Весь бардак в инвентаре можно отсортировать нажатием одной клавиши! (axуй).
  • + Можно специально устроить бардак в инвентаре, а затем наблюдать, как за 0.1 секунды всё грамотно отсортируется по полочкам (axуй в квадрате).
  • + Торговец (торговцы?) стал выдавать задания. К отстрелу синих медальонов добавились задания от сходи/принеси до убийства крыс на заводе (это, если что, не шутка).
  • + Гигантские карпы и золотые яйца обрели смысл, ведь теперь торговец (торговцы?) даёт задание на их поиск за награду.
  • + Врагов можно заманивать в капканы.
  • + При взрыве гранат или красных бочек, враги рассыпаются на части.
  • + Расчленёнка.
  • + Большое разнообразие внешнего вида деревенских, в отличии от оригинала 2005 года, где на всю деревню было буквально 5-6 моделек.
  • + Ножом можно парировать атаки врагов, а ещё им же можно добивать ударом в шею лежачих.
  • + Отбить жалким кухонным ножом смертельную атаку бензопильщика - бесценно.
  • + Появились полностью тёмные локации, которые заставляют сбавить обороты и начинать с помощью фонарика, щурясь, высматривать скримеров из-за угла.
  • + Многие локации преобразились и расширились.
  • + Когда ничего не происходит, весь интерфейс полностью скрывается, чтобы ничего вас не отвлекало от просмотра достопримечательностей.
  • + И ещё куча всего.
МИНУСЫ
  • - Ножи очень быстро ломаются. Мало того, чтобы скрафтить стрелы для арбалета, нужно пожертвовать ножом. И это в условиях их тотального дефицита!
  • - Эшли больше нельзя приказать ждать в одном месте, чтобы пойти зачищать путь от врагов. Более того, она теперь постоянно мельтешит возле нас и это очень сильно мешает. Её либо похищают, либо она лезет под пули.
  • - Когда проходил Восьмую часть, то поразился ультра низкими текстурами гор. Ну ладно, не заметили слона в посудной лавке, подумал я. С кем не бывает. НО! Всё это повторилось и в ремейке Четвёртой части. На фоне детализированного окружения, эти текстуры гор из 1999 года, убивают всю атмосферу. Людей из Capcom, которые были ответственными за них, нужно гнать оттуда ccaными тряпками.
  • - Фразы торговца на английском звучат слабее по сравнению с озвучкой из оригинальной игры 2005 года. В русском дубляже это всё усугубляется ещё и тем, что Торговца из Четвёрки и Герцега из Восьмой части озвучивает один и тот же человек (по крайней мере голоса очень похожи).
  • - Вся стандартная музыка у печатных машинок и у торговца звучит хуже, чем из оригинала 2005 года. Отсюда вытекает следующий минус.
  • - Чтобы выбрать оригинальную музыку из 2005 года, придётся раскошелиться на версию Deluxe Edition. Если бы не этот факт, то не за что бы ни приобрёл это издание, т.к. все остальные бонусы этого издания, кроме карты сокровищ - откровенная вкусовщина. Зачем вообще эти наборы костюмов, если там нет костюма горничной для Леона?
  • - Возможно, это чисто моя проблема, но мне показалось, что игра очень светлая. Даже в ночное время всё отчётливо видно, как-будто вместо Луны закрепили гигантский прожектор.
  • - Нельзя грабить корованы.

Дополнение после прохождения игры

  1. Оказывается нож, что был у Леона с самого начала игры, всё это время, можно было починить у торговца. Я убрал его в хранилище за ненадобностью и удивлялся, что одноразовые ножи нельзя чинить, хотя торговец постоянно напоминал, что за ножами нужен регулярный уход, от чего у меня не хило так подгорало. А спустя пол игры, узнал, что оказывается этот нож можно было не только починить, но и прокачивать, что просто взорвало мне мозг. Тупым себя не считаю. Во-первых, торговец встречается в игре не сразу, а инвентарь не резиновый. Во-вторых, сломанный нож занимал месте в чемодане и был логично отправлен на хранение. В третьих, игра не давала мне никаких подсказок, что чинить нужно конкретно этот нож. Вообщем, как-то так ребзя. После, починив и прокачав нож на максимум, моё дальнейшее прохождение стало ГОРАЗДО проще.
  2. Деревня и Замок очень отлично проработаны, просто конфетка. Но вот Остров подкачал в детализации. Если вы и раньше не особо питали симпатию к этой локации в оригинале, то в ремейка плюс/минус всё тоже самое, за исключением некоторых эпизодов.
  3. Единственно, что на Острове вот прям очень понравилось - это встреча с Регенерадорами. Вот тут разрабы выложились на полную катушку и превратили эпизод с первой встречей в полноценных хорор. Кирпичей, что я отложил при битве с ним, хватило бы на полноценный металлургический завод. Да и после регенерадоры не дают расслабиться ибо они научились бегать и быстро сокращать до вас дистанцию.
  4. Краузер, как персонаж, вышел просто конфетка. Он и так был шикарным, а в ремейке ему ещё и добавили глубины и какую-никакую мотивацию мстить правительству США и Главному герою. Но вот финальный бой с ним вышел просто мега-лёгким. Я уж было приготовился умереть пару десятков раз, но нет. Победил с первой попытки, даже ни разу не умерев. Скорее всего, разрабы посчитали, что Краузер в оригинале был мега имбой и решили его понерфить, но перестарались и сделали из него инвалида. Ну хоть харизму не убавили.
  5. Осмунд Садлер - как персонаж, что в оригинале, был достаточно крутой. В ремейке ему попытались добавить загадочности. С вами он лично не встречается, но Леон то и дело видит галлюцинации, где Садлер, эдакий Мастермайнд, отдаёт приказы своим подчинённым, и вообще нагоняет туману. Но вот как босс он вышел никакущим. Как был прыгающей лягушкой в оригинале, так и остался им в ремейке, хотя бой с ним постарались разнообразить, да и победить его стало чуточку сложнее (он время от времени стал насылать на вас рой саранчи), но всё равно, от финального боссы игры ожидаешь чуточку большего.

Ну что могу сказать, это 10 из 10! Просто на кончиках пальцев! Оригинальную игру 2005 года, естественно, ремейк не заменит, ибо оригинал по-своему крут, но это пока что лучшее, во что я играл в этом году. Определённо, главный претендент на звание GOTY 2023.
Posted 25 March, 2023. Last edited 8 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
48 people found this review helpful
3 people found this review funny
55.2 hrs on record
Сразу скажу, что Resident Evil 4 входит в ТОП 100 лучших игр всех времён. Оценка в 79 баллов относится конкретно к этому изданию (2014 года), в то время как оригинал вышел на GameCube в 2005 году и получил просто заоблачные оценки, награды и похвалы как от критиков, так и о простых игроков и обрёл статус культовой игры. Шутка ли, но RE 4 до сих пор считается лучшей игрой для приставки GameCube из когда-либо выходивших на ней.

Увы, но после игру словно кто-то проклял. Все её последующие порты/переиздания выходили просто отвратительными. Версия для PlayStation 2 хоть и выглядела хуже графически, но это компенсировалось дополнительным контентом, вроде Separate Ways для Ады Вонг и прочими плюшками, которые позже перекачуют в последующие издания. Но вот дальше наступают поистине тёмные времена. Порт на ПК в 2007 году от студии UbiSoft вышел настолько чудовищным, что его до сих пор считают худшим портом всех времён и народов, ставя в один ряд с портом Devil May Cry 3 для ПК. Я был одним из тех, кто купил лицензионных диск для ПК. Именно этот порт поставил крест для меня на покупку лицензионных игр и заставил долгие годы скачивать игры с торрентов, ведь лицензионные диски стоили не дёшево, но покупая их, ты, как-бы, получал гарантию качественной игры. Такого "подарка", да ещё и за такие деньги я точно не ожидал (599 рублей для 2007 года были отнюдь не малыми).

Версия 2014 года под заголовком "Ultimate HD Edition" так же вводит игроков в заблуждение. В HD перерисован только интерфейс и пару текстур. Всё остальное выглядит просто дepьмoвo. Даже на ультра настройках не покидает ощущение, что играешь на низко-средних. А когда тебе прямо в кат сцене показывают врагов с квадратной головой аля Quake I, хочется пробить кулаком лицо от такого фэйспалма. Единственный плюс данного издания, это более-менее нормальное управление с клавиатуры и мыши. И десяти лет не прошло. Но в данном издании присутствует критический баг, которые заставляет ~50% игроков бросать игру с грубыми матерками. Дело в том, что изначально игра делалась под 30 FPS, но в данном издании присутствует возможность включить режим игры с 60 FPS, который криворукие создатели порта пришили белыми нитками и даже не удосужились всё нормально протестировать. В результате чего, если включить режим 60 FPS, то внутриигровое время начинает идти в 2 раза быстрее, что делает прохождение QTE-сцен практически не возможным. Вы будете раз за разом умирать от катящегося на вас валуна, долбя по клавишам как не в себя, и раз за разом срываться в пропасть на уровне с вагонеткой, проклиная всё на свете, даже не подозревая, что нужно всего-навсего включить обратно режим в 30 кадров, а после переключиться обратно на 60. Но среднестатический игрок этого знать не будет, а вместо этого полезет строчить гневный отзыв про то, что Resident Evil 4 - это лютaя пapaшa, кусок гoвнa, а не игра. Пожелает разработчикам оправиться прямиком в ад и будет сожалеть, что не может сделать возврат денег, ведь наиграл больше 2-ух часов.

К огромному счастью, год назад вышел долгожданный мод, под названием - RE 4 HD Project, которые делался на протяжении 8 лет силами 2-ух людей. Он не только привносит в игру настоящие HD-текстуры, преображая всё вокруг, но и буквально чинит игру, исправляя 99% всех косяков криворуких разрабов порта, в том числе и с QTE в 60 кадров. Если собираетесь играть впервые, то ставить этот мод в обязательном порядке!

У меня всё.

Играйте только в хорошие игры!
Posted 23 February, 2023. Last edited 23 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
0.0 hrs on record
Прикольно только первые пару минут, потом начинает сильно раздражать из-за того, что дёргается во все стороны как угарелый. Минут 20 потратил на поиски гайда, как ЭТО убрать с оружия.

P.S. Получил за предзаказ. Покупать отдельно не рекомендую.
Posted 9 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.0 hrs on record (2.9 hrs at review time)
Подержите мой блинчик
Posted 1 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
1,953.1 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Удаление Origin из компьютера.

Программа Origin будет удалена из вашего ПК. Нажмите кнопку "Удалить", чтобы удалить программу.

Удаление из: E:\Origin

Удалить Origin?

Удаление Origin может привести к сбоям в работе некоторых игр EA. Это действие нельзя отменить.



Origin 10.5.87.45080 _________________________________________________________

Удалить | Отмена
Posted 5 November, 2020. Last edited 26 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
18.2 hrs on record
Вместо обещанного сурвайвл-хоррора, нам подсунули менеджмент инвентаря. Вот классический пример. Идёшь вдоль коридора, тебе на встречу прут зомби. Ты их отстреливаешь, а затем перезаряжаешь обойму, а пустую кладёшь в инвентарь. Лезешь в него и медленно, но верно вставляешь патроны в пустую обойму. В начале это даже веселит, но очень скоро вот это всё превращается в унылую, серую рутину. Стреляешь врагов, перезарежаешься, лезешь в инвентарь, суёшь патроны в пустую обойму и прёшь дальше. И так до финальных титров. Добавьте к этому деревянное управление, однотипных врагов, кривую анимацию, скучный сюжет и вы получите Daymare: 1998.

Плюсы:
+ Интригующее вступление.
+ Несколько персонажей, среди которых дают поиграть за явного антагониста, что достаточно необычно и свежо.
+ Тёмные локации хорошо играют на атмосферу. Без фонарика ничего не разглядеть.
+ Местами, интересные головоломки, которые заставят расшевелить ваше серое вещество.
+ Быстрый запуск/загрузка игры (у меня она установлена на SSD, может дело в этом).

Минусы:
- Лицевая анимация персонажей. Точнее её отсутствие. Смотреть на катсцены без слёз просто невозможно.
- Картонные враги. Не важно куда стреляешь: в руки, ноги, голову, туловище - зомби реагируют одинаково.
- Я не графодрочер, но графика в игре оставляет желать лучшего. И она явно из 2019/20 года, а системные требования как у Resident Evil 2 Remake.
- Документы со ссылкой на реальный сайт. Задумка ясна, но вот реализация… Ближе к середине дропнул.
- Не сбалансированная сложность загадок. Они или очень простые на 5-10 минут, либо супер сложные на пару часов. Последняя загадка, с фонетическим кодом, меня добила и заставила лезть на YouTube.
- Агент Лев, ИМХО лучший персонаж, слит в самом начале игры ради сюжета, которого на самом деле нет…
- Сюжет в целом. Никаких ответов на вопросы в конце, лишь ещё больше вопросов.


Подводя итог, скажу, что сама концепция игры мне понравилась. Огромный город, несколько персонажей со своими мотивами, запутанный сюжет, заговоры огромной организации... НО вот реализовать это нормально не смогли. Я делаю поблажку на кривую анимацию и деревянное управление, т.к. игру всё же делали энтузиасты, а не большая компания с гигантскими бюджетами, но вот на ужасный сюжет закрывать глаза не буду, ибо тут дело уже не в деньгах, а в таланте.


Моя оценка данному творению: 5 из 10
Posted 18 October, 2020. Last edited 18 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
308.4 hrs on record (290.2 hrs at review time)
LEFT 4 COVID 2

Remember to wash your hands
Posted 30 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
168.2 hrs on record (154.8 hrs at review time)
Игра, где каждое твоё действие, буквально, расписано по минутам. Чуть отвлёкся на какую-нибудь фигню, а время уже час ночи! Прямо как в реальной жизни.

10 украденных инструментов из 10.
Posted 2 August, 2020. Last edited 2 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
6 people found this review funny
7.7 hrs on record
Когда реклама игры вышла из под контроля.
Posted 25 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
115.8 hrs on record (104.6 hrs at review time)
Единственная одиночная игра про зомби на моей памяти, к которой хочется возвращаться снова и снова (более 100 тысяч положительных отзывов в Стиме не дадут соврать). Очень приятный паркур и не менее приятная музыка, которая, как по мне, просто шедевральная и не надоедает (особенно та композиция, что играет в начальном меню).

Очень приятно кромсать зомби, одно удовольствие. Многие критиковали уровень сложности, мол вначале очень сложно, а под конец слишком легко. Я наоборот испытывал неподдельное удовольствие, когда основательно прокачавшись и скрафтив себе приличное оружие, мог разносить толпы зомбарей, хотя в начале их шугался, если в количестве их было больше двух.

Паркур - это отдельная песня. Именно он хорошо выделяет Dying Light среди прочих подобных игр про зомби. Заниматься паркуром в игре одно удовольствие. В начале вы даже карабкаться на стену будете, словно сердечник с избыточным весом, зато под конец, (переломным моментом я считаю получения Крюка-Кошки) вы превратитесь в натурального Шиноби - быстрого и смертельного.

Подытоживая скажу, что игра бомба! Оторваться очень тяжело (вызывает привыкание не хуже кофе и сигарет). Сам долго сомневался в покупке, но потом опробовал на бесплатных выходных и уже без сомнений взял Enhanced Edition, как раз ещё была распродажа с хорошей скидкой.

Всем добра и помните: Ночь темна и полна ужасов.
Posted 13 June, 2020. Last edited 27 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 30 entries