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76.2 hrs on record (14.7 hrs at review time)
Early Access Review
Started with 50% audio volume.

10/10 Would reinstall it
Posted 30 January.
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136.5 hrs on record (129.9 hrs at review time)
...
Posted 23 October, 2022.
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51.3 hrs on record (45.5 hrs at review time)
"Git Gud!"
- Hornet
Posted 16 February, 2022. Last edited 16 February, 2022.
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173.1 hrs on record (129.2 hrs at review time)
EA hat eine lange Geschichte von fragwürdigen Geschäftspraktiken, die meiner Meinung nach das Spielerlebnis und die Spieleindustrie als Ganzes negativ beeinflussen.

Ein großes Problem sind die Mikrotransaktionen und In-Game-Käufe, die EA in vielen ihrer Spiele stark einsetzt. Diese fühlen sich oft wie eine Ausbeutung an...

Dazu kommt, dass EA oft auf altbekannte Formeln setzt, anstatt innovative und kreative Spiele zu entwickeln. Statt frische Ideen zu fördern, werden oft einfach nur neue Versionen bekannter Franchises auf den Markt gebracht, ohne wirkliche Verbesserungen.

Die Schließung von Studios und die Einstellung vielversprechender Projekte sind ebenfalls enttäuschend und tragen dazu bei, dass die Spielelandschaft ärmer wird. Es geht nicht nur um verlorene Arbeitsplätze, sondern auch um verpasste Gelegenheiten, großartige Spiele zu erleben.

Und dann gibt es noch die Skandale und Kontroversen, mit denen EA immer wieder konfrontiert wird. Ob es um Arbeitsplatzdiskriminierung, schlechte Behandlung von Entwicklern oder manipulative Marketingtaktiken geht, EA scheint sich nicht immer um das Wohl seiner Mitarbeiter oder Spieler zu kümmern.

Als Spieler denke ich, dass wir unsere Unterstützung Unternehmen entziehen sollten, die Profit über das Spielerlebnis und die kreative Integrität stellen. EA hat gezeigt, dass es ihnen vor allem um Geld geht, und das geht oft auf Kosten der Spielerzufriedenheit und der Qualität der Spiele.
Posted 4 May, 2021. Last edited 16 April.
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46.6 hrs on record (21.4 hrs at review time)
I decided to do the genocide run first...........

T̵̝̟͕̈́͋̓h̴͕͕̓̀͋a̴̢͍̝̿̚͠t̴̞̝͑̚̚͜ w̸̦̪͑̔͝a̴̻̟̝̽̕̚s̵͖̙͙̒͘ ä̴̢͎́͋̒͜ m̸͖̘̞̿̓͝ì̴͕͓̼̓s̴̫̻͔̾̚̚t̸̡̺̘͋̽͋a̸̝̫͓̿͌̚k̴͉͉̽́̔e̵̙̪̘͌̾̈́.̸̼̺̙̒͊̀.̴͓̈́͜͠.̸̻͙̔͐͌.̸̠̼͚̒̽̈́.̸͓͖͛͜͝
Posted 21 May, 2020.
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0.8 hrs on record
Guys if you like this game try Honkai Impact 3rd out.
It's for smartphone but there is now a pc port!
Posted 15 April, 2020. Last edited 4 May, 2021.
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294.0 hrs on record (7.2 hrs at review time)
10/10 EA would make every object as dlc.
Posted 21 March, 2020.
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670.2 hrs on record (658.8 hrs at review time)
Nachdem ich lange Zeit nicht mehr in Counter-Strike: Global Offensive war, entschied ich mich aufgrund der kürzlichen Umstellung auf Free-to-Play, doch eine Review zu schreiben.

Ich muss direkt mit der Tür ins Haus fallen: Die Entscheidung von Valve, CS:GO zu einem F2P-Titel zu machen, war meiner Meinung nach eine der dümmsten Ideen, die sie jemals hatten. Vor dieser Umstellung litt das Spiel bereits unter einer Flut von Hackern und unreifen Spielern, aber seitdem hat sich die Situation dramatisch verschlimmert.

Die einstige Freude am Spiel wird nun von einer endlosen Welle von Spielern überschwemmt, die das Spielerlebnis durch Hacken und störendes Verhalten vergiften. Es ist frustrierend zu sehen, wie die Integrität des Spiels unter diesem Ansturm leidet.

Die F2P-Umstellung hat die Barrieren gesenkt, aber sie hat auch die Tore für eine Invasion von Trollen und Cheatern weit geöffnet. Es ist enttäuschend, dass Valve nicht angemessen darauf reagiert hat, um das Spielerlebnis zu schützen und zu verbessern.

Insgesamt fühlt sich CS:GO nun weniger wie das kompetitive, taktische Erlebnis an, das es einst war, und mehr wie ein Schlachtfeld der Unvernunft. Ich hoffe inständig, dass Valve in Zukunft Maßnahmen ergreift, um diese Probleme anzugehen und das Spiel wieder zu dem zu machen, was es einmal war: eine Ikone des E-Sports. Bis dahin rate ich jedem, der nach einem ernsthaften Wettbewerb sucht, sich anderswo umzusehen.
Posted 20 November, 2019. Last edited 16 April.
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1.4 hrs on record
Early Access Review
The item system is good but the game itself is ugly...
Posted 4 July, 2019.
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107.5 hrs on record (99.7 hrs at review time)
I lost my soul... more than one time.
Posted 10 December, 2017.
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