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85.3 hrs on record (6.7 hrs at review time)
身為 修仙題材的愛好者

缺點就是讀取較久

光是能把常常看的小說題材必成遊戲就分常感激了
而且還不是手游跟MMO(感動QQ我最怕免費遊戲了免費的最貴)

不說了我第一世都還沒走完
之後再來更新
Posted 24 August.
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23.7 hrs on record (5.3 hrs at review time)
Early Access Review
純支持
合作的經驗值需要有點多啊...
Posted 17 August.
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6 people found this review helpful
86.0 hrs on record (6.1 hrs at review time)
明知道有陷阱偏偏為了積分就是要上去闖闖 10/10

不管過關還是中途失敗
失敗的話可以堆疊DPT 但是要故意送頭提高累積分數
還需要高層數獎勵

所以初期盡量用傳送石救人 助益不要讓自己的腳色超過5愛心
會不能使用拯救指令

同時初期的三個亂數獎勵盡量挑金幣
在據點強化往正上方走的房間強化初始道具至少各兩個
然後重複數次後開始需要金條 跟密銀 或是鑽石後
在開始賣釣金幣轉SPT 再把SPT轉DPT
提高能量上限 跟 層數上限

往下走的樓梯三次可以選擇特殊房間
如果力量魔時夠的話可以找怪物之間
吃到一定程度力量足夠
都直接100%輾壓 路上盡量找寶箱怪出手
密銀跟寶石這樣取得最快 比開罪高級寶箱穩定

令外地每N*10+1層 要看你在分歧路口
選擇的決定左下方有五個 左上至右下難度不一樣
剛完應該只能選前兩個

第三個樓梯力量足夠可以力量開寶箱並拆除寶箱全拿所以可以先屯紅魔石提高力量
再進場拿獎勵 也同時保證一個寶箱怪

第四個樓梯
左下需要6個炸彈 但是可以拿到大量金鑰使
一樣需要紅魔石不然就需要大量炸彈開此房間右下角大量高級寶箱

最第五個樓梯
需要6把金鑰匙至少 然後可拿到海量炸彈
另外右下分歧點的膠囊 需要一個金鑰匙跟一個替身石解除
0.5%太難點...

想到再繼續補充好玩建議手把 不然鍵盤到手很痛

通關提示:需要正常路線在下樓三次 選擇其中一個房間拿到關鍵道具
然後身上要有至少50把劍 才能看結局(運氣好剛好身上有劍)

7/23 補充
至少高層70+以上跟 能量7000+以上才需要這個方法
想要把人物數值破格 基本上魔力上限也要高不然述職的天花板也還是很低
存藍色魔法石頭 然後先拿到50W金幣 解鎖秘寶(有一個效果是魔法石數量X2)
然後400+以上的藍色魔石 然後 地下三層找礦山 身上最好有鐵跟30+以上的炸彈
然後近況山後吃海量藍色魔法石 吃之前給他先用秘寶*2

然後就是礦石轉魔法點數值 理論上都能點到天花板
然後之後數值在路上用寶石跟或是秘銀跟公主對話也能繼續突破上限

另外現在改版後
賓果獎勵可選金色懷錶 效果是-3層數

休息間升級可以選擇直接進入地下一層
可以提高進入地下三層 找特殊房間的機會
雖然麻煩但是可持續消耗金懷錶跟反覆找賓果特殊房間
裡面會有小丑給你兌換湊滿直接換懷錶
可以卡在自己喜歡的層數收集資源
雖然這樣玩會很想睡覺...

另外挑戰模式現在很倒楣的話會遇到水坑直接擋路
遇到直接失敗很無言...

休息區金幣完全運氣
能量部分可以在野外先調整到缺110 或是66 的10 倍數
去休息區存檔,看能否尾數四個同數字可以白嫖3個鑽石

缺秘銀 跟寶石 可打寶箱怪
金鑰匙 打壞修女
秘藥 打叔叔
賓果如果不幸爆滿繼續減可以狂喜玻璃珠(製作能量點數跟休息區儲存的素材)

休息區左上的的挑戰有七層 如果人物點數沒破格(無痛拆門或拆寶箱則需要被用大量鑰匙跟炸彈以防萬一) 同時打完最後一層會有黃金盃(結算+1%)路上全通會有兩個一般懷錶跟一個黃金懷錶,嚴格來說是消耗四層 換取 大量資源只要你的能力點數夠硬

需準備大量傳送石救人或是聖水 避免擋住路 基本上都是滿圖的怪物+受害者
順序是 史萊姆->哥布林->章魚手->獸人
->※重點 寶箱怪(可以拿大量秘銀寶石)->壞修女(大量金鑰匙)->叔叔(大量經驗點數 OR 秘藥)
(秘藥拿來拯救公主可以抽 黃金/秘銀/寶石/經驗點數)
Posted 13 July. Last edited 22 July.
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0.8 hrs on record (0.7 hrs at review time)
個人覺得很棒
可以在這個遊戲基礎上強化更多的遊戲性
一開始以為是類似CLICK HERO
類型的玩法
不過更為陽春但是是一個好的開始
Posted 28 June.
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222.3 hrs on record (201.6 hrs at review time)
10/10
Posted 25 June.
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0.4 hrs on record (0.3 hrs at review time)
單純支持
大概玩了19分鐘沒刻意sl第一次死亡
希望我之後正式遊玩的時候能夠很香
Posted 15 June.
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822.3 hrs on record (84.6 hrs at review time)
2024 8/7 版本1001002

讓我決定改成負評
原本以為400大量BUFF開始走向正軌
結果是是比300版本更慘烈的遊戲體驗
能不能玩?能玩也能過但是不好玩
過了雙總族難度10除了覺得很難只覺得製作組根本沒測試過
也沒去自己好好體驗自己設計過的東西
原本我覺得非常好的遊戲從農曆年2024 開放玩到現在
第一次讓我覺得我真的傻了 再來一次我一定不買這款遊戲
8/8如果債券更新玩家戰兵們沒有實質上的提升
也是維持8/6的強度再加上債券內容
這次更新就真的廢掉了

----------------------------以下為之前的評論------------------------------------------------------



平衡部分覺得團隊需要慎重,常常現在好勇的武器下個債卷出來就變下水道武器
當然反之也可能起飛...
除此之外發行商也是...
其他部分遊戲帶給我的正面回饋很多。
另外推廣信標,信標殺法教學
https://youtu.be/e-tCUhyBwCE
Posted 20 February. Last edited 6 August.
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1 person found this review funny
3.4 hrs on record (2.6 hrs at review time)
還沒存夠錢回原世界
能夠滿足女主的永遠都是男主角的朋友或是男主本人以外的人...
好像可走純愛 但是感覺會很...QQ

主角: 經驗+1
主角朋友&其他人:經驗 &滿足+1

然後幾乎都沒有帥哥是怎回事QQ?
Posted 5 February.
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1,303.1 hrs on record (1,298.9 hrs at review time)
Early Access Review
原來我玩這麼久一直沒給評價 10/10 無誤

-一直更新 前前後後大改版彷彿玩了很多款不同的遊戲的感覺
-美術也有在更新 但是玩家長相幾乎沒進步過這點需要加強 殭屍們都整容過一輪了..
-模組也多可以自己調整自己喜歡的風格去玩
Posted 2 February.
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60.3 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Early Access Review
感覺世界遊戲架構是為了pvp準備,
雖然建築部分玩了感覺還不錯也很自由
準備被未來的某個作品拿去縫合而存在
需要很大的熱情去度過前期可惜我沒有
這款遊戲有點像是製作組的工作檯
買了的玩家就是被安排去被奴役的%嚕
有一種我繼續玩下去會被教怎麼玩遊戲的感覺

-世界不能自訂倍率
-礦搞敲歪不地板凹槽不能補(七日殺可以做同材質的土去補)
pve感覺未來能做的事情也很有限除了蓋 你就是這個世界的一隻%嚕
影響不大 你%了還有人會補上繼續被%

-會給複評最大的遺憾描述起來的感受,
我去日本餐廳點了生魚片,結果他來了生魚片握壽司
那就算了,想說夾上面的生魚片吃,結果被制止
你得從底下醋飯先吃,然後想說好吧就吃,
吃起來覺得沒味道然後想說醋飯都吃了可以吃生魚片了吧
然後看到生魚片被放在遙遠的距離,你得跑去吃
中間沒了請再從醋飯開始吃起的感覺
想客製化設定簡化這個流程還沒辦法大概就是這種感覺


我喜歡我朋友還好我朋友不喜歡這款遊戲

----------------1/26---------------------------

這款多人玩的話完全是不同味道的遊戲...
運氣很好有朋友願意帶我
加速了枯躁期的過度
資源登入登出刷新-加分
死亡噴素材不噴裝備-加分
地圖上有維修點可使用+隱藏寶箱 暗門+分
戰鬥節奏還在掌握 至少多人有人倒地可以去互相拯救我覺得還行+分

再來就看怎麼更新以及後往後完的要素如何
不能自訂難度數值還是覺得不太可以就是了
Posted 24 January. Last edited 25 January.
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