5
Products
reviewed
1106
Products
in account

Recent reviews by Sokomol

Showing 1-5 of 5 entries
1 person found this review helpful
85.8 hrs on record (18.5 hrs at review time)
Yop, za těch pár hodin, které tu zatím mám nahrané, mohu s klidným srdcem říct, že je to super nástupce dnes už bohužel mrtvé Red Orchestry 2. Taktická týmová hra, kde je komunikace a taktika na prvním místě. Hra si nehraje na simulátor, ale i přes to dokáže dát spousta lidem, kteří jsou zhýčkání moderními blbostmi, pěknou facku reality.

Hra má velkou herní bázi, takže o hledání serveru není jediný problém.

Hra vypadá pěkně, je super ozvučená a optimalizace je taktéž super.

No a o čem vlastně tato hra je? Jak už jsem řekl, jedná se o duchovního nástupce red orchestry 2, takže 2 týmy proti sobě (ve hře se nachází Američani, Rusové, němci a 2 britské frakce) na začátku hry si vyberete, jestli chcete být pěchota nebo obrněnec, vyberete si nebo vytvoříte družstvo a pak vás čeká výběr classy. hra má více herních modů, ale v podstatě jde vždy o to samé. Zaberte dostatečný počet bodů v pořadí. jak to uděláte je už čistě na vás a vašem týmu. Proto je potřeba dobrá komunikace. Na bod se můžete dostat z různých stran díky předsunutých základen, které můžete vystavět. Vašim úkolem tak je ovšem tyto body hlídat, popřípadě nepřátelské zničit, jelikož hrají hlavní roli v bitvě. Takže jestli jste pepík, který hraje čistě na killy, tak v této hře neuděláte pro tým nic.

o této hře by šla napsat esej ve velikosti trilogie pána prstenů, tudíž je lepší, když se sami podíváte na videa na YT nebo ještě lépe tuto hru sami zkusíte. Tedá se nic než doporučit.

PS. Nevím jak ostatní, ale grafika mi v této hře nejede na 100%, ale já mám taky celkem High end PC a bottleneckem to vážně není, takže mi to i tak jede krásně. Ale berte to jako varování někteří, kteří mají slabší PC.
Posted 2 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
918.7 hrs on record (66.4 hrs at review time)
Really, last patch again destroyed that funny part of the game. CA please stop trying to balanc SP game. Just add back these funny part. This patch 5.1 is just bad.
Posted 8 March, 2022. Last edited 25 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
7.7 hrs on record
Tak kdo by neznal Amnesii? Tato hra jednoho dne zničeho nic přišla a hned se zaryla do srdcí jak milovníkům horrorových her, tak milovníkům adventur.

O této hře nemá smysl se moc rozepisovat, protože jí každý zná, ale tak ve zkratce.

Jste Daniel. Probouzíte se na zemi v hradě a na nic si nepamatujete. Průzkumem hradu si začínáte vzpomínat a zjišťujete, že vaše stopy míří do svatyně hradu a za člověkem jménem Alexander. Cestou řešíte různé hádanky (které jsou bohužel opravdu jednoduché) a dáváte si bacha na nepřátele, u kterých jsem ale při svém posledním projití hrou po několika letech zjistil, že se nachází pouze na 2 lokacích. Zbytek je pouze script, který když triggernete, tak monstrum jde po vás do doby, než se mu neztratíte a on se despawne. Tohle však neplatí pro vodní monstra.

Hru vytvořila malá skupinka ani ne snad 20 lidí a vytvořili opravdu skvost. Tuto hru nelze než doporučit a každý by si ji měl podle mě zahrát. Nebo spíše každý, kdo má rád horrorovky. Přeci jen... tahle hra v podstatě přinesla degeneraci hororového žánru, kdy si každý Pepa řekl, že může vytvořit hororovku, která bude jen plná jumpscarů a blbých herních mechanik. Čest vyjímkám, jako je třeba outlast.
Posted 3 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
10.3 hrs on record
Skoro... Skoro se to dá i doporučit. Problém ale je, že vývojáři z nějakého důvodu zahodili tuto hru a nechali nám pouze nedodělaný skvost.

A co že je s touhle hrou špatně? Když poprvé spustíte hru a vyberete si, či si sami vytvoříte postavu, tak vás hned příběh a svět chytí a vy máte tu potřebu prostě prozkoumávat a zjišťovat, co se stalo. Tedy až do chvíle, kdy dokončíte první lokaci bojů a vám dojde, že celý bojoví systém je postaven na umělém zdržování hráče a umělém protahování herní doby. Jak? no ono s penězi, které tu jsou zastoupeny cigaretami, je menší problém... až do jisté části jich máte nedostatek a tak si nemůžete ani pořádně vyléčit životy, natož sanitu. A tu vám ve hře žere snad všechno. Dejme si jednoduchý příklad:

Jste v oblasti plné nepřátel, tak se přepnete do stealth režimu, a však ten nefunguje a nepřítel vás zmerčí. Zde se hra načte do bojového režimu a vy můžete jít na to. Jedná se o klasickou tahovku. Hned první nepřátelé mají skill, který vám bere Sanity celkem dost, ať jste kde jste. Konečně jste se po 2 tazích s nepřítelem setkali tváří v tvář a vy díky svému taktickému duchu jste se dostali nepříteli do zad a útočíte s pěkným bonusem. Nepřítele škrábnete a uberete mu 2 životu. Nepřátel je však více a tak vás dokázali i obklíčit (s menším štěstím, to se často nestává) útočí vám tedy do zad a vám ubere 14 životů...

Tolik asi k příkladu... RNG je silně proti vám. Kouzla ve hře... našel jsem jen jedno, které za něco stojí, ale to však bere životy i vám a hlavně vám bere 10 sanity za použití... Tudíž než se po boji plně zotavíte, což jde pouze u ohniště nebo v hotelu u postele (avšak oboje musíte použít několikrát, než se plně uzdravíte), tak budete chodit po světě a prohledávat každý kout, ať si můžete na tento uzdravovací luxus vydělat. Možnost je však si taky koupit léčení u lékaře, to je ale účinné asi jako nohy dítěte po obrně a stojí více cigaret, než továrna dokáže vyprodukovat...

No a co se zbytkem hry, když teda combat system stojí za nic? Soundtrack je v podstatě non existentní. vedlejší úkoly jsou nic moc a tak na vás čeká pouze hlavní děj, který má vždy jen jedno řešení. Ale dokážete se u něj zabavit a aspoň ten se povedl.. teda aspoň to zatím mohu tvrdit... hru jsem nedohrál a nemám na to ani sílu... Ať už kvůli otravným bugům, nudnému combat systému, tak hlavně kvůli negativním efektům, které si můžete z combat systému odnést a těch se nijak nezbavíte. Jinými slovy vás hra zase uměle zbrzdí.

Neberte mě špatně. Této hře stačí málo, aby byla dobrá. Ale vzhledem k tomu, že se vývojáři na tento svůj skvost vybodli, tak nemohu nic jiného než vás varovat a bohužel nedoporučit.

Stačilo by jen málo a tato hra by mohla mít i klidně pěkných 8/10 bodů, jestli věříte v bodové známkování her. Avšak jak říkám. Tato hra je zabita samotnými vývojáři a jejich ignorancí něco udělat.
Posted 3 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
10.0 hrs on record
Po úspěšném dark descent nám Frictional games přinesl další amnesii. A jak se vyvedla? Slabší začátek, dobrý prostředek, zbytečně protahovaný konec. Ale nelámejme chléb, pojďme si hru trošku rozebrat.

Probouzíte se po pádu letadla někde v poušti, v okolí nikdo, jen vy a vaše ztráta paměti. Cestou si však začnete vzpomínat a cíle jsou vztyčeny. Tedy až do okamžiku, než najdete jistý předmět, který sice zní jako dobrý nápad, ale zde narážíme na první problém hry. Onen předmět (nebudu spoilerovat) v podstatě ve hře nijak extra nevyužijete.

Dobrá, tak pokračujete dále a příběh se začal rozvíjet, ale je pořád zahalen tajemstvím. Jak velkým? No takovým, že konec hry jsem dokázal odhadnout někdy po první hodině hraní. Příběh je sice pěkný, ale lehce předvídatelný.

No nevadí, příběh je aspoň zachráněn lorem světa a bohů, který je zajímavý. jak pokračujete hrou, tak je samozřejmě čas na nepřátele. a ti se vyvedli dobře, je tu klasické schovávání se ve stínech, které je ale kompenzováno novou mechanikou strachu. A zde narážíme na další problém. Bude-li se vaše postava příliš bát, tak je tu šance, že pokud nebušíte do klávesnice o 106, že "umřete" a vy se objevíte na začátku lokace. po prvním tomto úmrtí se vám na ruce začne objevovat jakási nákaza a hned je vám jasné, že tohle je to hlavní na co si dávat bacha. To zní jako dobrá mechanika, tak kde je problém? No v tom, že postava se začne bát hned v okamžiku, kdy vlezete do temnoty a tak jste kolikrát nucení spíše rushovat. Avšak nenechte se odradit, situací na to zase tolik není a mě se povedlo takto umřít, když nepočítám první scriptovací část, kde se tomu nevyhnete, pouze jednou.

Na tmavá místa samozřejmě budete potřebovat nějaký zdroj světla. A co jiného nám pomůže, než naše dobře známá lucerna, která ale má slabší výdrž jak nohy děcka po obrně. Až nesmyslně rychle ubývá náplň. Te jé však ve hře dostatek, takže aspoň nějaká kompenzace. Dále jsme zahodili z dark descent křesadla a vzali jsme zápalky, ty jsou udělány taky dobře a musíte si i dávat pozor, ať neděláte prudké pohyby, jinak se uhasí a vy o ní přijdete mnohem rychleji.

dále level design je opravdu pěkný, lokace jsou zajímavé a hra běží opravdu dobře. Takže když překousnete výše zmíněné problémy, tak si užijete po většinu času zábavu. Hra však než že by byla hororová, tak je spíše dobře atmosférická a dokážete se rychle vcítit do kůže postavy. A dokonce se nám vrátili i custom stories :)

No a samozřejmě co by to bylo za hru od Frictional games, kdyby tu nebyl aspoň jeden puzzle, že? těch ve hře pár je, a však pochybuju, že dají někomu zabrat.

Hru mohu rozhodně doporuč. Překonává 1. díl? Rozhodně ne, ale na solidních 7/10 rozhodně je a těším se, co nového nám Frictional games předvedou :)
Posted 5 August, 2021. Last edited 5 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries