7
Sản phẩm đã
đánh giá
1138
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi Sokomol

Hiển thị 1-7 trong 7 mục
5 người thấy bài đánh giá này hữu ích
6.9 giờ được ghi nhận (0.5 giờ vào lúc đánh giá)
Just a quick note for 21:9 ultrawide users. YES! The game support it! Now I am going back to play
Đăng ngày 6 Tháng 10.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
6 người thấy bài đánh giá này hữu ích
10.6 giờ được ghi nhận
Space Marine 2, Velmi očekávaná hra mnoha hráčů. Tak co k tomu říct. K této hře jsem se dostal kvůli pozdnímu dodání Ultrawide podpory o nějaký čas později, ale všechen ten hype, co jsem kolem slyšel, jak je to vynikající a super hra, mě držel furt v naději, tak jsem čekal, až si to budu moci pořádně vychutnat.

Je to tak vynikající a nejlepší jak všichni říkají? NENÍ! Je to špatná hra? Taky rozhodně ne. Je to dobrá hra na jedno dohrání, která je sražená špatnými gameplay rozhodnutími vývojářů. Když nebudeme brát lore v potaz, poněvadž lore 40K moc nesleduju, skončil jsem u Fantasy, tak i já jsem si všiml pár divností. Ale to stranou.

Začněme pozitivy: Hra vypadá dobře, je skvěle optimalizovaná, pro některé typu "čím větší tím lepší" dokáže hra vyvolat wow efekt. Soundtrack, byť není nejlepší, tak se zde najde pár dobrých skladeb, které si chcete poslechnout několikrát za večer, Ozvučení a dabing.

A co zápory, které podle mě tu hru sráží? Špatné rozhodnutí typu "Podrž tlačítko E půl sekundy, aby sis mohl kompletně doplnit munici." Level Design, byť svět je pěknej, tak se často opakuje. Dojděte na bod A, zmáčkněte tlačítko, dojděte na bod B, braňte bod... A to jsou asi ty jediné 2 věci, které v této hře budete dělat.

Dále ovládání... hru jsem hrál na nejtěžší obtížnost a většina úmrtí byla způsobená právě proto, že Titus udělal něco, co jsem po něm nechtěl. Útočíte meele útokem na nepřátele? co kdyby se na to Titus vykašlal a začal útočit do prázdna, kde nikdo nestojí? Ve hře totiž ovládáte své útoky na blízko pohybovými klávesami, ne tak, že útočíte tam, kde se zrovna díváte.

A další věc. Hra nemá moc dobře vyřešený input. provádíte úskok a hned potom chcete provést parry? Well, máte smůlu, musíte počkat, až titus dokončí celou animaci a až potom stisknout tlačítko, neboť hra toto nezaregistruje. A takových momentů je ve hře spousty. Skočíte a chcete hodit granát? zase máte smůlu.
Hra hold neobsahuje ten ladný combat, jak to dělá třeba doom, kde doslova provádíte bojový balet a vše je v krásné harmonii.


Dále Titus, Space marine, nejlepší z nejlepších. Geneticky upravený jedinec... Tady si vývojáři řekli, že by nebylo špatné, kdyby střelba od boku byla totálně nepřesná a i na 20cm tak může váš náboj minout nepřítele o velikosti budovy. Ve hře si můžete i zamířit, abyste měli větší Přesnost, ale v tuto chvíli jste zpomalení a to v režimu, kde vás může nepřítel během 1 sekundy totálně rozsekat, opravdu nechcete. Nepomáhá ani fakt, že nepřátelé jsou se svou střelbou na oplátku na 100% přesní.

Bossové nejsou špatní, ale u nich jsem si všiml dalšího problému. Ve hře je dodge mechanika, kde když ji načasujete správně, tak můžete nepříteli utržit větší zranění, kdy mu střelíte pomocí scriptu do slabšího místa. Toto zní dobře na papíře, ale v provedení to zase není vyleštěný, poněvadž při tomto nejste na ten výstřel imunní vůči ostatním jevům, a tak vás zase během zhruba 1 sekundové animace může nepřítel seřezat.

AI nepřátel je OK, AI společníků... snaží se, ale někdy dělají divná rozhodnutí, jako když třeba místo toho, aby vás zvedli, tak si váš 3x oběhnout, podívají se na vás, začnou střílet a až pak začnou oživovat.

Příběh tu je, ale nic z čeho byste si sedli na zadek.

Hra jako takto je dobrá a rozhodně jí můžu doporučit všem, kteří rádi vypnou mozek a zmasakrují si hromadu nepřátel. Bohužel těchto pár nedokonalostí z ní nedělají tak vynikající hru, jak všichni říkají. Opravit tyto nedostatky, zrychlit combat a bude to výborná hra. Jsem zvědavej na další rozšíření. Když si někdy najdu kamarády, tak rozhodně zkusím i coop režim.

Za mě má hra kvalitních 7 z 10 a stojí za to si jí zahrát.
Đăng ngày 28 Tháng 09. Sửa lần cuối vào 28 Tháng 09.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
12.3 giờ được ghi nhận
Legenda, která už po několikáté dostala přeleštění do moderního kabátku. Nová hezčí grafika, předělané cutscény a stále ta stejná legenda, jako tenkrát v roce 1996. Pro fanoušky Point & click adventur asi povinnost. Hra nemá moc puzzlů a i přes legendárního kozla se jedná o celkem lehkou hru. Přepínání nové a původní grafiky kdykoliv za hry pomocí tabulátoru je taky velmi příjemné zpestření a navodí to vlnu nostalgie.

Cena? Přestřelená, přeci jen se jedná o už skoro 30!!! let starou hru. Asi proto ta cena 30€. Dá se zde na steamu koupit i originál, který v sobě už zahrnuje možnost puštění hry i na moderních systémech pomocí emulátoru, tudíž jestli vám nejde o grafiku a hezčí filmečky, rozhodně postačí onen originál.

Dále je potřeba zmínit, že zvuky zůstali netknuté a to je velký mínus. Žádným vylepšením si neprošli a dialogy nahrané na ty i možná přes 30 let staré mikrofony jde prostě poznat jak rom na úřadě.

Stále se však dá tato hra doporučit a doufejme, že takto projde vylepšením i druhý díl :)
Đăng ngày 25 Tháng 09.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
87.8 giờ được ghi nhận (18.5 giờ vào lúc đánh giá)
Yop, za těch pár hodin, které tu zatím mám nahrané, mohu s klidným srdcem říct, že je to super nástupce dnes už bohužel mrtvé Red Orchestry 2. Taktická týmová hra, kde je komunikace a taktika na prvním místě. Hra si nehraje na simulátor, ale i přes to dokáže dát spousta lidem, kteří jsou zhýčkání moderními blbostmi, pěknou facku reality.

Hra má velkou herní bázi, takže o hledání serveru není jediný problém.

Hra vypadá pěkně, je super ozvučená a optimalizace je taktéž super.

No a o čem vlastně tato hra je? Jak už jsem řekl, jedná se o duchovního nástupce red orchestry 2, takže 2 týmy proti sobě (ve hře se nachází Američani, Rusové, němci a 2 britské frakce) na začátku hry si vyberete, jestli chcete být pěchota nebo obrněnec, vyberete si nebo vytvoříte družstvo a pak vás čeká výběr classy. hra má více herních modů, ale v podstatě jde vždy o to samé. Zaberte dostatečný počet bodů v pořadí. jak to uděláte je už čistě na vás a vašem týmu. Proto je potřeba dobrá komunikace. Na bod se můžete dostat z různých stran díky předsunutých základen, které můžete vystavět. Vašim úkolem tak je ovšem tyto body hlídat, popřípadě nepřátelské zničit, jelikož hrají hlavní roli v bitvě. Takže jestli jste pepík, který hraje čistě na killy, tak v této hře neuděláte pro tým nic.

o této hře by šla napsat esej ve velikosti trilogie pána prstenů, tudíž je lepší, když se sami podíváte na videa na YT nebo ještě lépe tuto hru sami zkusíte. Tedá se nic než doporučit.

PS. Nevím jak ostatní, ale grafika mi v této hře nejede na 100%, ale já mám taky celkem High end PC a bottleneckem to vážně není, takže mi to i tak jede krásně. Ale berte to jako varování někteří, kteří mají slabší PC.
Đăng ngày 2 Tháng 02.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
7.7 giờ được ghi nhận
Tak kdo by neznal Amnesii? Tato hra jednoho dne zničeho nic přišla a hned se zaryla do srdcí jak milovníkům horrorových her, tak milovníkům adventur.

O této hře nemá smysl se moc rozepisovat, protože jí každý zná, ale tak ve zkratce.

Jste Daniel. Probouzíte se na zemi v hradě a na nic si nepamatujete. Průzkumem hradu si začínáte vzpomínat a zjišťujete, že vaše stopy míří do svatyně hradu a za člověkem jménem Alexander. Cestou řešíte různé hádanky (které jsou bohužel opravdu jednoduché) a dáváte si bacha na nepřátele, u kterých jsem ale při svém posledním projití hrou po několika letech zjistil, že se nachází pouze na 2 lokacích. Zbytek je pouze script, který když triggernete, tak monstrum jde po vás do doby, než se mu neztratíte a on se despawne. Tohle však neplatí pro vodní monstra.

Hru vytvořila malá skupinka ani ne snad 20 lidí a vytvořili opravdu skvost. Tuto hru nelze než doporučit a každý by si ji měl podle mě zahrát. Nebo spíše každý, kdo má rád horrorovky. Přeci jen... tahle hra v podstatě přinesla degeneraci hororového žánru, kdy si každý Pepa řekl, že může vytvořit hororovku, která bude jen plná jumpscarů a blbých herních mechanik. Čest vyjímkám, jako je třeba outlast.
Đăng ngày 3 Tháng 10, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
10.3 giờ được ghi nhận
Skoro... Skoro se to dá i doporučit. Problém ale je, že vývojáři z nějakého důvodu zahodili tuto hru a nechali nám pouze nedodělaný skvost.

A co že je s touhle hrou špatně? Když poprvé spustíte hru a vyberete si, či si sami vytvoříte postavu, tak vás hned příběh a svět chytí a vy máte tu potřebu prostě prozkoumávat a zjišťovat, co se stalo. Tedy až do chvíle, kdy dokončíte první lokaci bojů a vám dojde, že celý bojoví systém je postaven na umělém zdržování hráče a umělém protahování herní doby. Jak? no ono s penězi, které tu jsou zastoupeny cigaretami, je menší problém... až do jisté části jich máte nedostatek a tak si nemůžete ani pořádně vyléčit životy, natož sanitu. A tu vám ve hře žere snad všechno. Dejme si jednoduchý příklad:

Jste v oblasti plné nepřátel, tak se přepnete do stealth režimu, a však ten nefunguje a nepřítel vás zmerčí. Zde se hra načte do bojového režimu a vy můžete jít na to. Jedná se o klasickou tahovku. Hned první nepřátelé mají skill, který vám bere Sanity celkem dost, ať jste kde jste. Konečně jste se po 2 tazích s nepřítelem setkali tváří v tvář a vy díky svému taktickému duchu jste se dostali nepříteli do zad a útočíte s pěkným bonusem. Nepřítele škrábnete a uberete mu 2 životu. Nepřátel je však více a tak vás dokázali i obklíčit (s menším štěstím, to se často nestává) útočí vám tedy do zad a vám ubere 14 životů...

Tolik asi k příkladu... RNG je silně proti vám. Kouzla ve hře... našel jsem jen jedno, které za něco stojí, ale to však bere životy i vám a hlavně vám bere 10 sanity za použití... Tudíž než se po boji plně zotavíte, což jde pouze u ohniště nebo v hotelu u postele (avšak oboje musíte použít několikrát, než se plně uzdravíte), tak budete chodit po světě a prohledávat každý kout, ať si můžete na tento uzdravovací luxus vydělat. Možnost je však si taky koupit léčení u lékaře, to je ale účinné asi jako nohy dítěte po obrně a stojí více cigaret, než továrna dokáže vyprodukovat...

No a co se zbytkem hry, když teda combat system stojí za nic? Soundtrack je v podstatě non existentní. vedlejší úkoly jsou nic moc a tak na vás čeká pouze hlavní děj, který má vždy jen jedno řešení. Ale dokážete se u něj zabavit a aspoň ten se povedl.. teda aspoň to zatím mohu tvrdit... hru jsem nedohrál a nemám na to ani sílu... Ať už kvůli otravným bugům, nudnému combat systému, tak hlavně kvůli negativním efektům, které si můžete z combat systému odnést a těch se nijak nezbavíte. Jinými slovy vás hra zase uměle zbrzdí.

Neberte mě špatně. Této hře stačí málo, aby byla dobrá. Ale vzhledem k tomu, že se vývojáři na tento svůj skvost vybodli, tak nemohu nic jiného než vás varovat a bohužel nedoporučit.

Stačilo by jen málo a tato hra by mohla mít i klidně pěkných 8/10 bodů, jestli věříte v bodové známkování her. Avšak jak říkám. Tato hra je zabita samotnými vývojáři a jejich ignorancí něco udělat.
Đăng ngày 3 Tháng 10, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
2 người thấy bài đánh giá này hữu ích
10.0 giờ được ghi nhận
Po úspěšném dark descent nám Frictional games přinesl další amnesii. A jak se vyvedla? Slabší začátek, dobrý prostředek, zbytečně protahovaný konec. Ale nelámejme chléb, pojďme si hru trošku rozebrat.

Probouzíte se po pádu letadla někde v poušti, v okolí nikdo, jen vy a vaše ztráta paměti. Cestou si však začnete vzpomínat a cíle jsou vztyčeny. Tedy až do okamžiku, než najdete jistý předmět, který sice zní jako dobrý nápad, ale zde narážíme na první problém hry. Onen předmět (nebudu spoilerovat) v podstatě ve hře nijak extra nevyužijete.

Dobrá, tak pokračujete dále a příběh se začal rozvíjet, ale je pořád zahalen tajemstvím. Jak velkým? No takovým, že konec hry jsem dokázal odhadnout někdy po první hodině hraní. Příběh je sice pěkný, ale lehce předvídatelný.

No nevadí, příběh je aspoň zachráněn lorem světa a bohů, který je zajímavý. jak pokračujete hrou, tak je samozřejmě čas na nepřátele. a ti se vyvedli dobře, je tu klasické schovávání se ve stínech, které je ale kompenzováno novou mechanikou strachu. A zde narážíme na další problém. Bude-li se vaše postava příliš bát, tak je tu šance, že pokud nebušíte do klávesnice o 106, že "umřete" a vy se objevíte na začátku lokace. po prvním tomto úmrtí se vám na ruce začne objevovat jakási nákaza a hned je vám jasné, že tohle je to hlavní na co si dávat bacha. To zní jako dobrá mechanika, tak kde je problém? No v tom, že postava se začne bát hned v okamžiku, kdy vlezete do temnoty a tak jste kolikrát nucení spíše rushovat. Avšak nenechte se odradit, situací na to zase tolik není a mě se povedlo takto umřít, když nepočítám první scriptovací část, kde se tomu nevyhnete, pouze jednou.

Na tmavá místa samozřejmě budete potřebovat nějaký zdroj světla. A co jiného nám pomůže, než naše dobře známá lucerna, která ale má slabší výdrž jak nohy děcka po obrně. Až nesmyslně rychle ubývá náplň. Te jé však ve hře dostatek, takže aspoň nějaká kompenzace. Dále jsme zahodili z dark descent křesadla a vzali jsme zápalky, ty jsou udělány taky dobře a musíte si i dávat pozor, ať neděláte prudké pohyby, jinak se uhasí a vy o ní přijdete mnohem rychleji.

dále level design je opravdu pěkný, lokace jsou zajímavé a hra běží opravdu dobře. Takže když překousnete výše zmíněné problémy, tak si užijete po většinu času zábavu. Hra však než že by byla hororová, tak je spíše dobře atmosférická a dokážete se rychle vcítit do kůže postavy. A dokonce se nám vrátili i custom stories :)

No a samozřejmě co by to bylo za hru od Frictional games, kdyby tu nebyl aspoň jeden puzzle, že? těch ve hře pár je, a však pochybuju, že dají někomu zabrat.

Hru mohu rozhodně doporuč. Překonává 1. díl? Rozhodně ne, ale na solidních 7/10 rozhodně je a těším se, co nového nám Frictional games předvedou :)
Đăng ngày 5 Tháng 08, 2021. Sửa lần cuối vào 5 Tháng 08, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Hiển thị 1-7 trong 7 mục